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【3DMax2024最新版教程】這才是b站最全的3Dmax建模教程,大佬親授!整

2023-08-23 00:02 作者:3dmax零基礎(chǔ)建模教程  | 我要投稿

3DMAX快捷鍵大全(效率提升十倍!?。。?/strong>

字母鍵:

A鍵:激活角度捕捉開(kāi)關(guān)

B鍵:切換到底視圖

C鍵:切換攝像機(jī)視圖

D鍵:當(dāng)前視圖暫時(shí)失效

E鍵:旋轉(zhuǎn)

F鍵:切換到主視圖(前視圖)

G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示

H鍵:按名稱(chēng)選擇物體

I鍵:按鼠標(biāo)所在的方向進(jìn)行移動(dòng)

J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)

K鍵:改變到后視圖

L鍵:切換到左視圖

M鍵:材質(zhì)編輯器

N鍵:激活動(dòng)畫(huà)記錄器(自動(dòng)記錄關(guān)鍵幀)

O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時(shí)是否以方體方式顯示

P鍵:切換到透視圖

Q鍵:選擇

R鍵:縮放

S鍵:激活捕捉按鈕

T鍵:切換到頂視圖

U鍵:切換到用戶(hù)視圖

V鍵:視圖選擇菜單

W鍵:移動(dòng)

X鍵:坐標(biāo)手柄的顯示

Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示

--------------------------------------------------------------------

數(shù)字鍵:

1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(jí)(此屬于命令快捷鍵)

6鍵:打開(kāi)PFSource粒子設(shè)置面版

7鍵:顯示場(chǎng)景中物體的塊面

8鍵:打開(kāi)環(huán)境面版

9鍵:打開(kāi)渲染面版

0鍵:打開(kāi)烘培面版

F鍵:

F1鍵:幫助

F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來(lái)顯示

F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w

F4鍵:增強(qiáng)顯示(物體外圍是否顯示線框)

F5鍵:切換到坐標(biāo)軸X

F6鍵:切換到坐標(biāo)軸Y

F7鍵:切換到坐標(biāo)軸Z

F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標(biāo)軸

F9鍵:渲染

F10鍵:渲染輸出面版

F11鍵:腳本編寫(xiě)框

F12鍵:移動(dòng)的屬性面版

--------------------------------------------------------------------

其他單獨(dú)按鍵:

-鍵:縮小坐標(biāo)軸(視覺(jué)效果)

+鍵:放大坐標(biāo)軸(視覺(jué)效果)

Delete鍵:刪除所選物體

/鍵:播放動(dòng)畫(huà)

<鍵:后一幀

>鍵:前一幀

"鍵:激活動(dòng)畫(huà)記錄器(手動(dòng)記錄關(guān)鍵幀)

Home鍵:切換到第一幀

End鍵:切換到最后一幀

空格:對(duì)被選擇的物體進(jìn)行鎖定

[鍵:放大視圖

]鍵:縮小視圖

各大試圖模塊的快捷鍵:

1、軌跡視圖

加入(Add)關(guān)鍵幀【A】

前一時(shí)間單位【<】

下一時(shí)間單位【>】

編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】

編輯區(qū)域模式【F3】

編輯時(shí)間模式【F2】

展開(kāi)對(duì)象(Object)切換【O】

展開(kāi)軌跡(Track)切換【T】

函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】

鎖定所選物體【空格】

向上移動(dòng)高亮顯示【↓】

向下移動(dòng)高亮顯示【↑】

向左輕移關(guān)鍵幀【←】

向右輕移關(guān)鍵幀【→】

位置區(qū)域模式【F4】

回到上一場(chǎng)景*作【Ctrl】+【A】

撤消場(chǎng)景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收攏【Ctrl】+【↓】

向上收攏【Ctrl】+【↑】

2、材質(zhì)編輯器

用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消場(chǎng)景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

3、示意(Schematic)視圖

下一時(shí)間單位【>】

前一時(shí)間單位【<】

回到上一場(chǎng)景制作【Ctrl】+【A】

撤消場(chǎng)景制作【Ctrl】+【Z】

繪制(Draw)區(qū)域【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

--------------------------------------------------------------------

4、視頻編輯

加入過(guò)濾器(Filter)項(xiàng)目【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項(xiàng)目【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項(xiàng)目【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項(xiàng)目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項(xiàng)目【Ctrl】+【A】

加入場(chǎng)景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】

執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消場(chǎng)景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

5、NURBS編輯

CV約束法線(Normal)移動(dòng)【Alt】+【N】

CV約束到U向移動(dòng)【Alt】+【U】

CV約束到V向移動(dòng)【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(diǎn)(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據(jù)名字選擇本物體的子層級(jí)【Ctrl】+【H】

鎖定2D所選物體【空格】

選擇U向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【↓】

根據(jù)名字選擇子物體【H】

柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

轉(zhuǎn)換到CurveCV層級(jí)【Alt】+【Shift】+【Z】

轉(zhuǎn)換到Curve層級(jí)【Alt】+【Shift】+【C】

轉(zhuǎn)換到Imports層級(jí)【Alt】+【Shift】+【I】

轉(zhuǎn)換到Point層級(jí)【Alt】+【Shift】+【P】

轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級(jí)【Alt】+【Shift】+【V】

轉(zhuǎn)換到Surface層級(jí)【Alt】+【Shift】+【S】

轉(zhuǎn)換到上一層級(jí)【Alt】+【Shift】+【T】

轉(zhuǎn)換降級(jí)【Ctrl】+【X】

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