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老游戲雜談-勇者斗惡龍8

2022-11-01 22:09 作者:風(fēng)瑾暝  | 我要投稿

? ? ? ?最近比較閑,又重新把以前的一些老游戲又拿出來重新玩了一下, 所以嘗試了之前很久之前3ds上的勇者斗惡龍8拿出來玩了一遍,作為一款2004年在日本發(fā)售的游戲來說,我依舊還是覺得還是很有趣的,所以想寫篇文章來記錄一下自己的體驗。內(nèi)容全部都是自己實際游玩過程中的實際體驗,純主觀體驗感受。 可能存在一定的劇透成分。

? 這一代的變成了3d畫面,在后期進(jìn)行航海和飛行的時候有了更好的體驗,其他的時候這個3d基本沒有什么特別的。


劇情簡介

? ??這一代上來我們就已經(jīng)有一個團(tuán)隊,自己還是老大,隨著進(jìn)度的推進(jìn),知道隊伍里的綠皮大叔和白馬是被詛咒的國王和公主,自己之前是侍衛(wèi),一個邪惡法師偷了被封印的邪惡法杖,對王國施加了詛咒,整個王國都被荊棘包裹,其他人都變成了荊棘,自己是唯一一個沒有被詛咒的人,帶著被變形的國王和公主,踏上尋找邪惡巫師的旅途。之后發(fā)現(xiàn)這個邪惡巫師一直到處找一些特殊的人來殺,后面了解到這些人都是原本的7賢者的后代,殺了這些人之后就可以將法杖里面的遠(yuǎn)古魔神解放復(fù)活。(這里想吐槽一下,雖然知道這是為了推動劇情,但是男主團(tuán)隊一個人都沒有保護(hù)下來,真就救一個死一個。)

后來發(fā)現(xiàn)其實不是巫師控制了法杖,而是法杖里面的魔神控制人去達(dá)成復(fù)活的目標(biāo),然后理所當(dāng)然的魔神復(fù)活了,但是雖然7賢者血脈斷絕了,但是他們的精神都被其身邊的人繼承了,然后就是和boss的最終決戰(zhàn)了。


技能系統(tǒng)

? 這代的升級后的加點,直接給你5個選項代表5種不同的加點方向,每個方向加到一定程度就可以解鎖特殊技能。

我主角先點滿的劍,勇氣,然后補(bǔ)的槍(槍真的強(qiáng)烈推薦點,至少點出雷光一閃刺,非常有用),

老楊點的是錘,人情,然后補(bǔ)的鐮,(錘基本只有最后的惡魔沖擊有用,配合攻擊翻倍我打最終boss的時候不用蓄力穩(wěn)定300以上輸出,人情看看就好,沒有什么特別的)

杰西卡點的是杖,性感,然后補(bǔ)的鞭子(杖很多加的效果比較沒有用,比如加藍(lán)量上限,加藍(lán)的回復(fù),基本用不上,不過對群能力還行,性感基本就是用于減少戰(zhàn)損的,不點也行,但是有人會不想看屁股攻擊和熱情之舞的機(jī)會嗎?)

庫庫魯點的是弓,魅力,然后補(bǔ)的格斗(弓的最終技能是真不行,打小怪用不上,打boss對面免疫,不過魅力還是推薦點的,最后的大招天國的階梯還是不錯的群攻技能,雖然前期一直是當(dāng)奶用的)。

格爾達(dá)點的是扇子,不法者,然后補(bǔ)的是短劍(這個角色我基本沒有怎么用,感覺可能有用的就是不法者增加點刷錢的效率?)

莫利點的是爪子和熱血,然后補(bǔ)的回旋鏢(這個角色我獲得的比較晚,以他的等級基本沒有出場機(jī)會了,并且爪子和回旋鏢點的裝備也少,所以基本沒有嘗試過)

除了加點獲得的技能,還有很多一些升級就可以獲得的技能,這里就不多說了。

關(guān)于游戲內(nèi)的一些小建議

  1. 終極技能只有到38級才能點出來,也就是先點滿一個再點其他的基本是行不同的,所以最好提前規(guī)劃一下要點那兩個技能方向,基本點滿兩個之后,差不多也快到最終boss了。

  2. 刷級,

    前期最早的刷級點在前往不可思議之丘的路上,有金屬史萊姆,只有2-3滴血,打贏了1千多經(jīng)驗,如果隊伍里有人會金屬斬,就可以很容易打,愿意的話基本都能刷。

    之后的刷級點在詛咒王城,可能會遇到失散金屬,血量6-7血,這時候就可能打一輪都打不死,就需要有一些針對技能,比如多段效果,高會心效果等,運氣好打掉一個就是1萬經(jīng)驗,基本就是穩(wěn)升一級。

    最后的金屬史萊姆王,一個3萬經(jīng)驗,基本是唯一指定刷級對象,但是由于一般14-20血,基本不可能通過正常的手段在2-3回合內(nèi)打死,所以這就是為什么推薦主角學(xué)槍的理由,主角學(xué)槍一到雷光一閃刺,只要打中就是會心一擊,穩(wěn)定殺掉金屬史萊姆王,效率極高,

    并且由于在戰(zhàn)斗中切換武器不消耗動作,所以基本只需要準(zhǔn)備隨便準(zhǔn)備一個槍,需要的時候換上就行。

    金屬史萊姆王在后期能去的地方多了之后又很多地方都可以刷,

    1.龍骨迷宮,應(yīng)該是最早的一個地方,但是效率不是很高

    2.三角谷,在后期能飛之后一定會來的地方,

    3.沙漠南方高臺,基本穩(wěn)定的有失散金屬刷,并且也有一些寶箱拿

    4.史萊姆樂圓,在萊頓之塔的北面高地,也是效率最高的地方,因為穩(wěn)定刷史萊姆,效率比其他地方高很多。

  3. 在暗之遺跡打邪惡巫師的時候,注意其強(qiáng)度很高,建議庫庫魯30級以后再去,有群體奶之后可以輕松很多。

  4. 賭場,愿意刷的話,可以在貝爾加拉克的賭場,選擇100幣一次的老虎機(jī),贏了大獎就存檔,沒有就讀檔重來,可以在這里刷出幾套失散金屬之鎧,和一個高級鞭子,后面就很好打,但是挺無聊的,全看個人喜好。

  5. 戰(zhàn)斗之路競技場,簡單來說就是一種特殊的寵物對戰(zhàn),但是由于需要一個隊伍連打3把,且沒有回復(fù),而且只能不斷去找強(qiáng)度更強(qiáng)的怪,不能養(yǎng)成,所以其實沒有特別又意思。

  6. 煉金,本作的煉金還是和之前的差不多,前期可以通過合成優(yōu)質(zhì)草藥的方式來刷點錢,但是實際點擊的太慢了,還不如隨便去打幾個怪,至少我能掛機(jī)打,后期很多畢業(yè)裝備都需要合成,所以流程中遇到的配方還是要收集一下,當(dāng)然如果沒有收集到,也不需要回去一個一個找,網(wǎng)上也可以找到想要的配方,然后直接和就行

  7. 拍照,作為一個完全是附加的部分,很多任務(wù)其實不做對于主線是基本沒有影響的,有興趣的也可以試試。

  8. 結(jié)局,本作一共應(yīng)該算是三種結(jié)局,

    第一是正常的在公主的婚禮上,進(jìn)行搶婚。

    第二是在和最終boss決戰(zhàn)之前去到利薩斯村(就是杰西卡的老家),和杰西卡的母親對話,拿到杰西卡哥哥的鎧甲,然后再睡一覺觸發(fā)對話,打完之后可以和杰西卡結(jié)婚。

    第三是二周目之后,通過龍神村劇情,了解到自己的身世,然后帶著父母留下的戒指打贏最終boss,通過對話可以選擇和杰西卡還是公主在大教堂結(jié)婚。

    (話說回來好像其實我都快記不得公主的名字了,但是最后我竟然選的是和公主結(jié)婚,杰西卡我對不起你)

  9. 二周目,在二周目的時候先睡一覺,會夢到一個遺跡,然后去找到這個遺跡之后,經(jīng)過一段迷宮就可以進(jìn)入龍神村,在推動完劇情之后(注意這里的迷宮寶箱開出來的東西還是挺不錯的,注意收集一下)。就可以開始進(jìn)行龍神的挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)之后就可以獲得一份獎勵,分別是龍神的頭盔,劍,盾,鎧甲,強(qiáng)力的戰(zhàn)隊寵物(金屬史萊姆王,實際感覺并沒有特別強(qiáng)),煉金鍋強(qiáng)化(煉金不需要等待)

總的來說,勇者斗惡龍8給我的感覺就是一部非常經(jīng)典的系列作品,而且有足夠的新意,是一個有意思的jrpg作品。游戲總體流程大概三十多小時就能推完主線,剩下的龍神的挑戰(zhàn),拍照,戰(zhàn)斗之路,收集小徽章等內(nèi)容,完全可以根據(jù)玩家的個人喜好游玩。這種老的游戲可能基本都不會有多少討論度的,寫這篇文章純粹是為了記錄一下。

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