腦葉公司 安保部

安保部

安保部是一個負責將新員工訓練成安保人員,對潛在事故進行預測并制定作戰(zhàn)方案的部門。
安保部是一個負責將新員工訓練成安保人員,對潛在事故進行預測并制定作戰(zhàn)方案的部門。他們詳細制定了針對自然災害,恐怖襲擊,收容失效,員工恐慌等各種突發(fā)事件的作戰(zhàn)方案和安保條例。據說安保部是由多少有些執(zhí)拗,細致的員工聚集在一起的,所以他們最反感遲到的家伙。
安保部,以及培訓部是你在游戲流程里第一個能夠選擇兩者開放順序的部門。安保部所具備的部門加成和科技能夠提高休息室反應堆的生命值精神指回復,并盡量防止你的員工死亡。
安保部部門加成

文職加成
安保部會根據安保部文職的存活率提高設施內所有員工的恢復效率。
文職等級為1級時,所有員工提高10%的恢復效率
文職等級為2級時,所有員工提高30%的恢復效率
文職等級為3級時,所有員工提高50%的恢復效率
如果安保部的文職全部死亡,那么安保部的文職加成就會消失。
部門常駐獎勵
在安保部連續(xù)工作指定時間的員工,會收到安保部的常駐獎勵,提高常駐員工的“勇氣”和“謹慎”能力數值。
常駐獎勵等級為1時,“勇氣”和“謹慎”數值提高3點。
常駐獎勵等級為2時,“勇氣”和“謹慎”數值提高5點。
常駐獎勵等級為3時,“勇氣”和“謹慎”數值提高7點。
精英員工“勇氣”和“謹慎”數值提高10點。
一旦安保部的常駐員工被分配到了另一個部門,那么常駐效果就會消失。
安保部任務
昏昏欲睡
避免員工死亡并通過這天
我來自安保部,我們負責這個設施的安全... 說實話吧,這里沒有半塊區(qū)域是安全的...
至少放臺自動啤酒販賣機吧?
避免員工恐慌并通過這天
這里的員工會經常碰上致命的事故。 他們中的許多人因此失去了生命或者理智... 當然,我認為失去理智比失去生命還要糟糕...
一個不可能完成的任務
避免員工死亡或恐慌并通過這天
連續(xù)兩天沒有人死亡或發(fā)瘋,不賴嘛。 你怎么會有這樣的本事?因為以前干過這行? 不管怎樣,我再給你派一個新任務吧。

效率是最頭疼的問題
各部門至多分配3名員工并通過這天
我一直在想...如果當初少派些人的話, 就不會有那么多人死于非命了吧? 我想把損失降到最低...
安保部科技
第二型再生反應堆
增加生命值恢復量
強化再生反應堆,從而迅速恢復各部門員工的生命值。
精神污染中和氣體
增加精神值恢復量
釋放精神污染中和氣體,從而迅速恢復各部門員工的精神值。
改良再生反應堆
即使有危險個體侵入各部門,再生反應堆仍會緩慢運轉
改良后的再生反應堆能夠識別友方單位和敵方單位,因此不會停止運轉。
Netzach提示語錄

核心抑制前
啊...主管?安保部的員工?有點怪啊...能幫我確認一下么?
安保部的員工?好像很奇怪???不過...這里奇怪的事情多得是...
員工?死了啊...呵,看來我的“安全”保障部門...也不怎么安全嘛...
安保部的員工?...呃...這就死了嗎?
就算很麻煩,我們也得抓住“異想體?”啊...快去鎮(zhèn)壓吧?
“異想體?”突破收容...煩死人了...
安保部全滅...你還想說些什么?我聽著呢...
我這兒的員工全死光了...呵,我能有什么辦法...
核心抑制后
主管,安保部的員工?有些...不舒服...你去檢查一下?
雖然情況已經很糟糕了...還是請你去檢查一下員工?的狀態(tài)吧?
員工?死了...我認為你應該再多試幾次,主管?
或許剛剛死掉的員工?...本想比我活得更久吧?
多看看“異想體?”吧...它可能會搞出別的爛攤子...
“異想體?”突破了收容...盡你所能吧...
安保部已崩潰...好吧,好吧...我也看到主管你努力應對了...
我部門的員工...全被殺掉了?。空骖^疼...