《仙劍客棧2》試玩報(bào)告:磕磕絆絆地玩著,只為圓了那意難平
仙劍系列算是筆者最早玩過的pc游戲了,當(dāng)時(shí)剛剛接觸電腦的我天天去鄰居家哥哥看他打游戲,有一天小哥哥神秘兮兮的掏出來一個(gè)光盤,上面寫著《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情版》。當(dāng)時(shí)我和小哥哥相視一笑還略微有些不好意思,總覺得“柔情版”聽起來怪怪的,有點(diǎn)說不清道不明的感覺。
問小哥哥借了光碟回家,從此就入了仙劍坑一發(fā)不可收拾。
除了本篇系列,《仙劍客?!芬彩橇钊穗y忘的一部分。于是前一陣還翻出來老版想要回顧一下,無奈現(xiàn)在的系統(tǒng)再玩老版本實(shí)在是太卡了,嚴(yán)重破壞了游戲體驗(yàn),讓我對我的回憶產(chǎn)生了深深的懷疑。幸好,剛發(fā)售的《仙劍客棧2》又給了我一次機(jī)會。
筆者目前剛玩到二周目,總共時(shí)長18.4小時(shí),解鎖人物包括靈兒,逍遙,月如,小蠻,丁香蘭,丁秀蘭,龍淵,阿奴,韓菱紗,云天河。故事背景是因?yàn)樾⌒U為了只有外公的心傷,不惜施展回魂仙夢改變歷史,和眾多“仙劍”系列角色共同經(jīng)營逍遙客棧的故事。

經(jīng)典重現(xiàn)
《仙劍客棧2》使用了全新的Q版人物立繪,整體的畫風(fēng)十分可愛。經(jīng)營玩法方面和老版類似,但是經(jīng)營方式簡易了不少??腿嗽僖膊挥靡粋€(gè)一個(gè)點(diǎn)到座位上。不過從另一個(gè)方面來講,自動入座其實(shí)也有一些苦惱,比如有的客人是老爺爺老奶奶,行動比較遲緩,這種客人自動落座在最遠(yuǎn)的桌子上,讓人著急上火是肯定的。
老版仙劍客棧中每個(gè)廚子都有自己拿手的菜系,只有自己拿手的菜才可以自動翻炒,廚子除了需要做菜,還需要做在店內(nèi)安撫客人等一系列工作,說真的在前期是有那么一些不友好了?!断蓜蜅?》里變成了所有菜系都可以自動翻炒,給不同的廚子選擇不同的“拿手菜”練習(xí),習(xí)得之后在制作過程中可以縮短時(shí)間,或者得到一些不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
不過這里其實(shí)還有一個(gè)小問題,各個(gè)廚子并不會優(yōu)先制作自己的拿手菜,而是根據(jù)上菜的順序,所以只要是盯得不夠緊,就很可能導(dǎo)致習(xí)得拿手菜的收益要比想象中低很多,因?yàn)楹茈y保證這個(gè)菜就會被對它拿手的廚師做掉。

游戲新增了農(nóng)場模式,在經(jīng)營客棧的同時(shí)還能一定程度上做到自給自足,種種樹,養(yǎng)養(yǎng)魚,喂喂豬。不過農(nóng)場升級到6級以后基本就全部開放了。前期物資緊張,沒有足夠多的錢升級買材料的時(shí)候,還是建議好好升一下農(nóng)場,農(nóng)場開的足夠多,買菜就不再是個(gè)大問題啦。相當(dāng)于為后期快速積累做好了鋪墊。

除了經(jīng)營模式外,還有兩種可以獲取材料的小游戲,“廚藝戰(zhàn)”和“跑堂戰(zhàn)”。廚藝戰(zhàn)比較簡單,類似于傳統(tǒng)的排序qte游戲,游戲難易程度和選擇的角色的料理等級,速度以及體力有一定的關(guān)系。

而跑堂戰(zhàn)的玩法要更難懂一些。通俗來講就是和對方比誰能最快地把正確菜品傳到傳輸帶上,過程中還能相互搗亂。游戲的難易程度和選取角色的魅力值,速度,力量有很大的相關(guān)性。

走出客棧就到了余杭鎮(zhèn),這里可以操作人物進(jìn)行自由活動。在貨船商人這兒可以買到一些特殊物品,不過方式都是需要以物換物,而且每半個(gè)月就需要去進(jìn)一次貨,材料也會刷新一次。肉品攤商可以買到一些肉制品,還有一些動物的幼崽可以買來在農(nóng)場飼養(yǎng)。其余的npc包括雜貨攤老板,種子攤商,海鮮攤商等等,開店需要的所有素材基本都一應(yīng)俱全,只要有錢,就沒有買不到的東西(這點(diǎn)也是體現(xiàn)出前期升級農(nóng)場的重要性)。甚至拜月教還在余杭鎮(zhèn)開了個(gè)酒樓和逍遙客棧遙相對打,不時(shí)還會有拜月教的伙計(jì)過來搗搗亂。
這么多年了,能再看到拜月教教主,居然還有那么一點(diǎn)親切。

接下來就是探險(xiǎn)模式。相較于其它玩法,《仙劍客棧2》探險(xiǎn)模式的表現(xiàn)并沒有想象中的好,在老版《仙劍客?!防?,玩家可以通過迷宮探索物資,整體畫風(fēng)和仙劍一完全一致,是很多玩家都特別喜歡的環(huán)節(jié)。而《仙劍客棧2》的探索模式更接近于放置類型,玩家基本不需要做任何操作,所以這也是容易造成爭議的地方。


客棧內(nèi)所有的伙計(jì)和廚子,都來自以往的仙劍系列,大部分的角色都有自己的特定技能。拿一開始就解鎖的小蠻特技舉例,可以在余杭鎮(zhèn)購物的時(shí)候獲得意外的收獲。店內(nèi)的職位包括廚師,跑堂,農(nóng)場工和清潔工四種。清潔工的工作只包括客房清潔,如果客棧內(nèi)出現(xiàn)的老鼠啊垃圾啊還是需要跑堂小哥去操作。
關(guān)于2代新增的御靈系統(tǒng),目前筆者只開啟了小石頭,每隔一定時(shí)間會重新進(jìn)行抽簽,不同的御靈應(yīng)該也會獲得不同的buff加成。

白天的環(huán)節(jié)結(jié)束后,就是晚上的“修煉”時(shí)間,客棧有廚房和修煉房可供玩家修煉角色技能,或是提高菜品星級。除此之外,可以去找其他房間的客人玩小游戲挑戰(zhàn),獲取一定的食材,也可以去完成特殊客房內(nèi)的人物劇情,收集到全人物。



總結(jié)
總體來說,《仙劍客棧2》更像是為了考慮移動端版本而做出了諸多改變。和初代相比,它在畫面和性能上有了大幅提升,并且可以集齊仙劍系列的所有人物,這是最令人感動的地方。不過初代的一些玩法被優(yōu)化掉,以及游戲中存在的不合理機(jī)制,或許會讓老玩家產(chǎn)生比較多的爭議。但是從另一個(gè)角度來講,從《仙劍客棧2》,能看到一個(gè)皆大歡喜的結(jié)局,也算是圓滿了太多仙劍迷的意難平。