戰(zhàn)艦世界 簡談翔鶴與加賀
用出云與武藏對比一下翔鶴與加賀,已經過去的第11賽季排位中,出云是九級戰(zhàn)列墊底的勝率43.07%和標準出場率1.3%,翔鶴恰好也是如此,八級航母最低的勝率45.83%和出場率1.4%,不如怨仇大黃蜂。武藏和加賀則是同行第一檔出場率、最高勝率、最高場均。
很常見的一個情況是基于老版本的表現(xiàn)低估了加賀,高估了翔鶴。
版本更替到現(xiàn)在,航母火箭削了幾次,新版本技能對加賀的加強更明顯,此起彼伏下,加賀強度實際高于翔鶴。雖然說爬線銀幣航母會有一些玩家配置不夠,但并不能忽略這一事實,哥薩克人是八級排位勝率天頂星的驅逐,銀幣英驅雷電勝率也有51.55%。
加賀魚雷機生存期望355對比翔鶴魚雷機生存期望377,航速略低4節(jié),機庫36對比機庫15,4*5400對比2*7233,雖然翔鶴整編隊2*5,但是需要更長的投彈時間(受到更多防空秒傷),對機庫壓力顯而易見更高。翔鶴比加賀最突出的優(yōu)點其實是魚雷機上浮短只有4秒,翔鶴魚雷機整備也比加賀快,72秒對比90秒。
加賀轟炸機生存期望387對比翔鶴409,機庫36對比翔鶴的機庫14,加賀整備71對比翔鶴76,極速低三節(jié),投射量則是4*8800 50%點火率 HE炸彈對比翔鶴的3*6200 AP航彈282穿。很難說加賀和翔鶴炸彈哪個更好,畢竟AP航彈對目標要求更苛刻,而HE炸彈能更有效的對輕甲目標造成輸出。
攻擊機上翔鶴對加賀有一些優(yōu)勢,但并不能彌補魚雷機和轟炸機上的劣勢。加賀在絕大部分對局中,正常運營機庫,適當拆隊,36架魚雷機+36架轟炸機絕對夠用。
整體來說,加賀單機質量確實略差一些,但是機庫和大編隊進攻帶來了巨大的容錯率和抗性,加賀魚雷機掉4架的代價能投兩輪,翔鶴魚雷機面對防空越高的目標越吃虧,因為編隊組數(shù)更多。36意味著3*12,而翔鶴15只有10+5。機庫是加賀對比日航銀幣線的質變。
如果討論通常而言的上限,加賀16萬,翔鶴14萬。但這個上限其實意義沒有那么大,死眼環(huán)境前后和航母改版后的變遷的差異影響。環(huán)境變化后再去復刻老版本的表現(xiàn)很難。翔鶴第一頁最低只有十萬出頭,加賀第一頁十二萬起步。
正常討論不建議考慮那個虛無縹緲的上限,更多的關注當下的平均水平下的發(fā)揮。補充,翔鶴第一和加賀第一是同一個玩家,在老版本的記錄,差了兩萬。
戰(zhàn)艦世界嚴格意義上來說,幾乎不存在所謂高上限低下限的船。很多人都覺得輕巡(超輕巡)符合這個條件。然而,事實上,大部分輕巡基本退環(huán)境了。君不見,海王賽上出場率和ban率最高的輕巡是誰?科爾伯特還是奧斯汀亦或者普利茅斯?
答案是涅夫斯基。
涅夫斯基在輕巡中算是dpm墊底的典范,只有20萬。但,這可是蘇巡的彈道和蘇巡的12km雷達,這才是關鍵。
dpm再高,彈道不行,無法有效命中等于零。而涅夫斯基的彈道支持全距離輸出。
隨機戰(zhàn)中,涅夫斯基也是服務器場均最高的輕巡。所謂虛無縹緲的上限dpm,真的不如實打實的彈道。
版本迭代來說,超輕巡賴以生存的甲板,ifhe,射程技能都沒了。死眼版本,喪鐘為誰而鳴。新船基本不可能同時拿到高點火期望的he投射和煙,更不可能復刻當年那個全盛的斯摩棱斯克。
潛艇和超戰(zhàn)乃至超航的泛濫意味著交戰(zhàn)距離進一步拉遠,射程插得梅因18km拖刀很有可能依然是除了驅逐以外走在最前面的船?,F(xiàn)在交戰(zhàn)距離更遠,超輕巡的射程和彈道基本不夠用。馬耳他和潛艇算是最后一根釘死的釘子。
總而言之,警惕dpm版本陷阱2.0。
上文也是總結為什么我不認可翔鶴比起加賀上限高的觀點。
金幣船核心要素是輸出,勝率方面只要不是太毒瘤,能看就行。有容錯,操作簡單,又有右上角的金幣船,勝率不會低。
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