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原神·武器測評~赤沙之杖-真正“3.0大C”

2022-10-28 19:28 作者:原神西風驛站  | 我要投稿


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「赤沙之杖」是于3.1版本上半期與賽諾同期up的限定5星武器,網(wǎng)上經(jīng)常有著“赤沙才是好真正的3.0大C”“精煉越多吃拐越強”等呼聲,甚至還有著“抽人物命座不如抽武器精煉”的聲音出現(xiàn),那么事實真的如此嗎?

?本期攻略將由阿空來帶領大家一探究竟,「赤沙之杖」究竟是一把怎樣的武器?

目錄

一、武器介紹

二、武器技能分析

三、3.0大C確認環(huán)節(jié)

①武器精煉提升

②武器實戰(zhàn)傷害

?四、總結

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一、武器介紹

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武器面板解析

武器基礎攻擊力:542

為5星武器中最低的攻擊力檔次,意味著百分比攻擊力屬性收益降低。

武器副屬性:44.2%暴擊率

大幅度地擴充了武器使用者的暴擊率,提升雙暴區(qū)的期望。

武器技能:將使用者52%的精通轉化為攻擊力,至多136%,精5時技能效果可以翻倍。

武器技能的存在讓武器持有者可以獲得大量攻擊力,相比之下低百分比攻擊收益的缺點簡直毛毛雨。

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二、武器技能分析

關于武器技能,這里著重講解一下(敲黑板)

1、最重要的點最先說,武器技能無法利用砂糖天賦轉化而來的精通來加成攻擊力,被轉化過一次的精通無法被二次轉化是游戲的設定。

2、武器技能要求,角色的元素戰(zhàn)技命中敵人,方可獲得一層特效。命中即可,不需要造成傷害。

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3、武器技能觸發(fā)后,獲得的攻擊無法影響已經(jīng)釋放的快照型(鎖面板的)攻擊的傷害。


4、攜帶武器的角色如果在后臺,那么即使留場的元素戰(zhàn)技造成了傷害,武器也不會觸發(fā)技能獲得額外加成

赤沙之杖的武器技能十分關鍵,建議與精通具有契合度的角色使用赤沙之杖。

經(jīng)過半個月的版本驗證,以下角色是十分適合的赤沙之杖使用者。

賽諾,胡桃,香菱,羅莎莉亞。

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三、“3.0大c”確認環(huán)節(jié)

在確認了適配角色的情況下,阿空在此就角色們在各自配隊中的表現(xiàn)分析赤沙之杖的數(shù)據(jù)。

隊伍選擇

「萬賽(皇)柯」

皇女在此處并不影響赤沙的表現(xiàn),故并不考慮。

「萬班羅貓」

「鐘胡莫夜」

「萬(達)班香」

此處只看香菱表現(xiàn),故不考慮公子

在正式開始之前我們需要先明確一條信息

.角色在滿拐后,武器精煉對傷害的提升一般在10~20%的區(qū)間

那么,赤沙之杖的精煉提升真的很高嗎?

①精煉提升

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【數(shù)據(jù)分析】

「賽諾」

對于打純激化的賽諾而言,赤沙的精煉提升超過20%,已經(jīng)超越了之前的武器。

并且出現(xiàn)了一個奇怪的趨勢,好像赤沙精煉提升隨著精通拐的增多也在提升啊。

「羅莎莉亞」

在這個圖里我們可以很清晰地看到,精通拐的增多讓該陣容中的赤沙武器精煉提升甚至可以高達33%,和之前的“滿拐武器提升20%”相比,簡直天方夜譚,不可思議。

「胡桃」

對于胡桃而言,赤沙的精煉提升不到10%,無法和護摩的精煉提升相比。此時數(shù)據(jù)方才“正?!绷艘恍?/p>

「香菱」

香菱突破是精通,和赤沙的適配度一定也很高吧?然而在保證輸出循環(huán)的情況下,實際赤沙的精煉提升其實比較一般,甚至在班尼特攜帶宗室套時僅為5.5%的精煉提升。

【數(shù)據(jù)解讀】

都是適配角色,為什么精煉提升會有33%到5.5%,如此大的分別呢?

這里我們先講胡桃與香菱,精煉提升低的原因。

她們有著同一個要素,正常的循環(huán)中沒辦法很好的利用到滿層的赤沙。

具體如下

「胡桃」:

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我們可以看到隊伍中的胡桃在一輪輸出循環(huán)后,再次登場時,赤沙之杖的武器特效已經(jīng)消失(失效)。

即在一輪隊伍循環(huán)中,對單情況下胡桃僅有4秒時間武器特效為1層,1秒時間武器特效為2層。平均下來每秒所持有的特效不足一層

「香菱」:

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左(班q→香菱eq)|右(班q→香菱qe)

手法變更在q前放e,希望能讓武器特效在鎖面板之前觸發(fā)1層獲得加成。

但是結果嘛,看傷害可以看出來,兩段素材的香菱旋火輪傷害是一致的。

常規(guī)流程循環(huán)中,香菱使用赤沙無法利用到哪怕1層的額外特效加攻,只能獲得基礎特效加攻。

胡桃與香菱使用的赤沙精煉收益低的原因找到了,那賽諾與修女使用赤沙的精煉收益超過之前版本的限定武器們,又是為什么呢?

赤沙精煉提升的是對元素精通屬性的利用,元素精通越高,赤沙精煉帶來的提升越高。

賽諾大招buff,飾金,終末教官柯萊,萬葉2命,種種疊加在一起,賽諾最終的面板可以到達1000精通

修女隊中,終末教官貓貓能提供大量的精通。

就精通來看,修女的最終精通不如賽諾,但是賽諾并不是一個十分依賴攻擊力的角色,除開攻擊力還有大量的“只與精通而不與攻擊力掛鉤的附加傷害”,而修女是一個純粹的攻擊力角色,相對賽諾,攻擊力對修女的重要性更高。

所以赤沙精煉,對高精通的修女帶來的提升比對賽諾的提升要高的。只不過這個精煉數(shù)值有點太高了。

②實戰(zhàn)傷害

赤沙之杖的精煉提升在特定情況是如此巨大的,那么為了提升隊伍輸出的話,赤沙之杖真的具有很重要的精煉意義嗎?

讓我們再來看看四位使用者的傷害數(shù)據(jù)吧

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【數(shù)據(jù)分析】

「賽諾」

當拐拉滿后,【3命精1】>【0命精5】,證明赤沙的精煉提升雖然確實很高,但是確實是不如角色命座的實際提升的。

「羅莎莉亞」

羅莎莉亞由于是四星角色,命座默認高命,此時可比較的就是加拐的情況??梢钥吹?,即使對于修女來講赤沙精煉提升簡直爆炸,可最終傷害上的表現(xiàn),卻不如將資源分給輔助的情況。

「胡桃」

在同為精1的情況下,胡桃使用赤沙與半血下的護摩的期望傷害差距是很小的。

「香菱」

我們可以看到,班尼特將宗室替換為教官之后,赤沙與薙刀的傷害差距便縮小了,再加入萬葉2命,精1情況下,赤沙的傷害甚至反超了薙刀。

【數(shù)據(jù)解讀】

赤沙之杖在特殊情況下?lián)碛惺指叩木珶捥嵘?,但對于胡桃香菱來講精煉提升也是就那樣。

但同為精1,于香菱可比薙刀,于胡桃可比護摩,數(shù)據(jù)在此證明,赤沙之杖強的是它有這樣一個武器技能,而并非武器技能在獲得精煉提升后才強。

為什么對于高精煉提升的賽諾與修女來講,精煉赤沙也不如抽取角色命座/強化輔助角色輔助能力呢。

【賽諾】

本身傷害構成十分復雜,「攻擊力*技能倍率+天賦附傷+超激化傷害」*賽諾傷害加成

精煉赤沙提升的是「攻擊力*技能倍率」

而賽諾3命不僅增加了【技能倍率】,還強化了做乘法提升的【傷害加成】部分。

故我們可以得出結論,雖然赤沙精煉不錯,但命座的提升在它之上。

【羅莎莉亞】

修女的傷害構成很簡單,「攻擊力*倍率」*角色傷害加成*融化提升*增幅系數(shù)

赤沙的攻擊力提升肉眼可見地對她來講是十分重要的,那為什么在這種情況下,赤沙的精煉不如對輔助角色的輔助能力強化呢?

這就要說,精通輔助對這種傷害構成的提升點了。

1.????精通可以被赤沙之杖轉化為攻擊力

2.????精通可以被萬葉轉化為傷害加成

3.????精通自身具有加成增幅系數(shù)的能力,在打蒸發(fā)融化時相當于一個額外的乘區(qū)

4.????以上的3個乘區(qū)是**的,也就是他們會做乘法算傷

即對于使用融化反應為戰(zhàn)斗方式的修女來講,精通=攻擊力*增傷*增幅系數(shù)。

精通拐的收益十分巨大,以至于能超過巨大的精煉提升

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【赤沙是否擔得起“真正的3.0大C”的名頭】

我的答案是,擔得起。

它確實是一把“精煉越高吃拐越強”的武器,但是“精煉提升”在同成本資源中是不具有性價比的。

因為赤沙之杖的“吃拐能力”主要在于它有這樣一個武器技能,也就是說赤沙精1的表現(xiàn)就已經(jīng)是足夠出色的了。

它適用于胡桃,香菱,賽諾,修女,它的出現(xiàn)讓目前游戲內眾多的精通拐得到了更有效的利用,強化了精通拐的價值,讓使用者能獲得更多的增幅。

但這種情況同樣讓我有點擔憂,精通在不同乘區(qū)的多次利用是否會導致未來環(huán)境中角色數(shù)值的崩壞。



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