體驗服測試報告9.1期(禁轉(zhuǎn)colg)

前言吐槽
體驗服更新了,不過除了發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)令下架,還沒發(fā)現(xiàn)其他的
裝備說明也沒修正
保險起見,又測了一輪裝備- -
體驗服是軍團版本,裝飾卡,辟邪玉,寵物裝備都有效
140攻速就能觸發(fā)
正式服還有異常技攻無效的bug

正文
1、戰(zhàn)令已下架

2、搬磚護肩的說明還沒修正

3、軍團副本的骰子護肩說明錯誤

實際屬性2+防御力
4、新增家園系統(tǒng)
在交流地區(qū)的噴泉處可獲得冒險團buff,持續(xù)一個小時,切換角色/頻道會消失
低級冒險團屬性補正到30級冒險團屬性,最低補正+20
蚊子腿福利

家園系統(tǒng)里,可以種菜釣魚之類養(yǎng)成小游戲
主要可以獲取藥水和裝飾品

除了任務(wù),種玉米收益最高
釣魚佬收益不行,遠不如種菜
前期除了做任務(wù),老實種玉米賣錢升級泉眼好了
懶一點可以種棉花
前期得養(yǎng)成,錢富裕了才能搞其他
5、石化耳環(huán)
測試普攻是判定1層效果(+2%),技能判定是2層效果(+4%)
不過石化狀態(tài)會減傷,初始-10%,每秒-1%,最低保持1%減傷
也就是10秒石化,大招盡量安排在后半段

PS:石化結(jié)束的傷害是小白色傷害字體,需要打開隊友傷害透明度才能看到
6、冰強項鏈(藍色自然的種子)
冰凍提前結(jié)算剩余灼傷傷害
改版前是+30%,加算,1.05+30%=1.35倍剩余灼傷
改版后是+35%,乘算,1.05*1.35=1.4175倍剩余灼傷

由于軍團灼傷腰帶的出現(xiàn),可以和冰強項鏈組成聯(lián)動效果

對男漫游來說,可以實現(xiàn)不破韌性下,進行項鏈5秒1次冰凍結(jié)算
這里簡單講一下(實際情況要復(fù)雜很多)
假設(shè)攻擊和灼傷都是0.5秒為頻率的話

主要看循環(huán)區(qū)間,正常結(jié)算總跳數(shù)為45
一輪跳數(shù)看異常持續(xù)時間
一輪跳數(shù)=int(持續(xù)時間/0.5)
冰強項鏈+灼傷腰帶=11秒灼傷=22跳
冰凍結(jié)算區(qū)也是等差數(shù)列
總計,(22-9+22)*5=175跳
假設(shè)每一跳傷害相同下,剩余灼傷占比=175/(175+45)=79.545%
灼傷實際倍率=79.545%*1.4175+(1-79.545%)=1.3321倍
再加上一個軍團副本異常鞋子的話,持續(xù)時間-20%
冰強項鏈+灼傷腰帶+異常鞋子=8.8秒灼傷=17跳
總計冰凍結(jié)算區(qū),(17-9+17)*5=125跳
剩余灼傷占比=125/(125+45)=73.5294%
灼傷實際倍率=73.5294%*1.4175+(1-73.5294%)=1.307倍
當然- -實際游戲里遠比這樣復(fù)雜得多
即時計算,變量特別多
在循環(huán)區(qū)間,考慮把大招盡量安排在后半段
如果你是單段爆發(fā)很高的職業(yè),也可以考慮在初始段進行爆發(fā)
初始段允許兩下攻擊
7、特效裝備傷害列表

只有四件屬強傷害夠高,其他作用不大
挖掘左槽看職業(yè),特定職業(yè)能打出更高頻技能觸發(fā)
8、待補充,

后話
軍團副本要3.3W名望,體驗服號3W就開始難漲了
還是老實等材料吧= =