《魔改七圣新卡速遞》第二期--元素類手牌更新!
哈嘍,又到了不定期更新新卡的時(shí)間啦!今天帶來的新卡是元素類的手牌,包括元素引導(dǎo)系列,元素強(qiáng)化系列和地脈異常系列。
眾所周知,原版七圣召喚中,元素只能由角色和召喚物附著到對(duì)方角色身上。而元素?zé)o論在抽象意義上還是實(shí)戰(zhàn)意義上都是一種優(yōu)勢(shì)。如何更多地利用元素的優(yōu)勢(shì),成為了魔改版七圣召喚的研究課題。
那么話不多說,一起來看看我的解決方案吧!

元素引導(dǎo)--焚燒
發(fā)動(dòng)消耗:2Pt????卡牌類型:事件卡
效果描述:選擇對(duì)方場(chǎng)上一位角色附著火元素。那之后,結(jié)束我方戰(zhàn)斗輪次。(這個(gè)過程中,不會(huì)造成任何傷害。)

以這一張“元素引導(dǎo)--焚燒”為例,作為一張事件卡,它只能在我方戰(zhàn)斗輪次發(fā)動(dòng)。然而,它的發(fā)動(dòng)會(huì)結(jié)束我方戰(zhàn)斗輪次。這就意味著,它本質(zhì)上是相當(dāng)于作為了角色技能發(fā)動(dòng),但是不會(huì)造成傷害。
卡牌綜合評(píng)價(jià):(滿分5?)
泛用性:???????? 什么卡組都能帶,可以打出意想不到的效果。
戰(zhàn)略性:???????用于一些需要掛元素才能啟動(dòng)的隊(duì)伍,可以一定程度上防止對(duì)方切人導(dǎo)致后手元素觸發(fā)不了元素反應(yīng)。
性價(jià)比:??????2Pt的消耗不低,有時(shí)候掛元素反而會(huì)造成負(fù)面影響,比如不能穩(wěn)定觸發(fā)多重反應(yīng)。但從另一個(gè)角度來說,可以微調(diào)元素反應(yīng)順序,從而能夠更加自由地組合元素反應(yīng)。
推薦度:????????推薦攜帶,可以增加游戲樂趣

元素強(qiáng)化卡是一個(gè)比較特殊的分支,可以在數(shù)值上強(qiáng)化某些特定元素傷害。
元素強(qiáng)化--叢林精油
發(fā)動(dòng)消耗:2Pt????卡牌類型:支援卡
我方角色發(fā)動(dòng)草元素攻擊時(shí),那次攻擊造成的傷害+1點(diǎn)。(可用次數(shù):2)
造成多段傷害時(shí),僅加成第1段傷害。該效果不加成元素反應(yīng)傷害。

與元素引導(dǎo)不同,元素強(qiáng)化僅加成傷害,且傷害來源已經(jīng)嚴(yán)格規(guī)定——角色。
這里簡(jiǎn)單復(fù)習(xí)一下四種傷害來源:
(1) 角色傷害:由角色技能造成的傷害。僅能被明確寫作“角色造成的傷害+n”的效果加成
(2) 生成物傷害:生成物的各種效果造成的傷害。僅能被明確寫作“生成物造成的傷害+n”的效果加成
(3) 元素反應(yīng)傷害:特指劇變?cè)胤磻?yīng),一般描述為“造成某元素傷害”。諸如蒸發(fā)/融化/原激化/超激化/蔓激化等增幅反應(yīng)不會(huì)造成傷害,而是對(duì)原有傷害進(jìn)行加成。劇變反應(yīng)造成的元素反應(yīng)傷害僅能被明確寫作“我方元素反應(yīng)傷害+n”的效果加成。
例如:感電反應(yīng)會(huì)對(duì)對(duì)方所有角色造成1點(diǎn)雷元素傷害。
這個(gè)雷元素傷害不會(huì)附著元素,但是會(huì)受到諸如“元素反應(yīng)傷害+n”或者“我方造成的所有雷元素傷害+n”(過于超模以至于不存在)的加成。
(4) 效果傷害:泛指非角色/生成物/元素反應(yīng)所造成的其他所有傷害。這些傷害一般由場(chǎng)地/支援等卡牌造成,受不到任何傷害加成。
卡牌綜合評(píng)價(jià):
泛用性:(?)????準(zhǔn)確來說無法評(píng)判,根據(jù)隊(duì)伍主要傷害類型攜帶即可
戰(zhàn)略性:???????中規(guī)中矩,很標(biāo)準(zhǔn)的傷害增幅卡牌,只能加成角色傷害,純召喚物傷害的不用想著帶它們了
性價(jià)比:???????平庸,2Pt頂多換2點(diǎn)傷害,限制多還占用支援區(qū)域。斬殺時(shí)或者前期壓制血線時(shí)可能會(huì)效果顯著。
推薦度:??????可下可不下,如果卡組湊不夠牌數(shù)下了不虧

地脈異常-雷
發(fā)動(dòng)消耗:2Pt????卡牌類型:場(chǎng)地
效果描述:回合開始階段:為我方出戰(zhàn)角色附著雷元素。(可用次數(shù):4)
這個(gè)過程中,不會(huì)造成任何傷害。

很簡(jiǎn)潔明了的卡牌,為自己附著元素。這個(gè)牌只能說很“看情況”。適合在場(chǎng)中策略性更換。
這里簡(jiǎn)單介紹一下正式魔改七圣比賽的流程:
分為上半場(chǎng)和下半場(chǎng),場(chǎng)中有休息時(shí)間,可以調(diào)整卡組。連續(xù)贏兩場(chǎng)獲得最終勝利,1:1可選擇平手或者加時(shí)賽定勝負(fù)。
總的來說,這張卡的元素附著可以有效消除原有的元素附著且不會(huì)造成傷害,但是超載的炸下場(chǎng)和凍結(jié)的阻止下場(chǎng)效果仍然會(huì)處理。所以謹(jǐn)慎攜帶。
卡牌綜合評(píng)價(jià):
泛用性:??????看對(duì)方卡組怎么樣
戰(zhàn)略性:???????具有很強(qiáng)的戰(zhàn)略意義,但是可能被規(guī)避,或者反過來被利用。
性價(jià)比:????????2Pt換4次附著,用好了血賺,用不好血虧
推薦度:???????看雙方卡組傷害構(gòu)成,對(duì)游戲理解要求極高

補(bǔ)充一張卡,用來處理上面的“地脈異?!?/p>
“給我砸了!”
發(fā)動(dòng)消耗:0Pt????卡牌類型:事件卡
效果描述:破壞我方場(chǎng)上一張支援/場(chǎng)地卡。
很標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)卡牌,可以在地脈異常等卡發(fā)揮負(fù)面作用之前及時(shí)止損。

那么以上就是本次新卡速遞的所有內(nèi)容了!
時(shí)間有限,我是趕著寫完這一篇文章的。所以元素共鳴會(huì)在下次講別的卡牌時(shí)順帶加上的!
敬請(qǐng)期待吧~