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再簡(jiǎn)化就做不出片子來(lái)了的美式二維動(dòng)畫制作流程

2022-01-03 22:09 作者:蘭澤信  | 我要投稿

一篇簡(jiǎn)要到不能更簡(jiǎn)要了的美國(guó)二維動(dòng)畫制作流程介紹。全文絕對(duì)沒(méi)有任何洋文,完全不懂英語(yǔ)也可以放心閱讀。

但我只是一個(gè)剛?cè)肟尤齻€(gè)月的新人,文章里難免有不靠譜的地方,歡迎在評(píng)論區(qū)和我交流。

一張極其理想化的美式二維動(dòng)畫制作流程圖

前期工作。包括立項(xiàng)找錢找人等等各種要在動(dòng)畫制作開始之前就做好的事情。值得一提的是獨(dú)立動(dòng)畫的前期工作經(jīng)常拆得很散,畢竟做一集算一集,邊做邊招人甚至永遠(yuǎn)在招人的動(dòng)畫都是有的。

劇本。這個(gè)職位大家都很熟悉,不多講。一個(gè)跟一般印象不同的地方是美番片尾的劇本部分大多不分上下級(jí),都寫在一個(gè)欄目里。

設(shè)計(jì),這里我把角色設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)、美術(shù)設(shè)計(jì)、色彩設(shè)計(jì)等等都放在一起了。動(dòng)畫中的“設(shè)計(jì)”跟一般人理解的設(shè)計(jì)可能不太一樣,他最主要的任務(wù)不是發(fā)揮創(chuàng)造性,而是為后面真正的繪畫工作提供參考,確保后面所有畫出來(lái)的東西在視覺(jué)上比較統(tǒng)一。因?yàn)橐獙?duì)下游各個(gè)工種負(fù)責(zé),所以一部動(dòng)畫的設(shè)計(jì)稿量是非常大的,美國(guó)動(dòng)畫有的還會(huì)制作動(dòng)態(tài)的角色設(shè)計(jì)圖,給出角色動(dòng)作的標(biāo)準(zhǔn)。但獨(dú)立動(dòng)畫可能就沒(méi)這么講究了,角色設(shè)計(jì)畫得多簡(jiǎn)略都有可能。

背景。動(dòng)畫制作中一般來(lái)講背景都是不動(dòng)的,要比可以動(dòng)的前景角色等更早完成,以便后面作畫部門繪制角色與背景有互動(dòng)的場(chǎng)景時(shí)可以參照。

分鏡相對(duì)來(lái)講是一個(gè)術(shù)語(yǔ)比較混亂的流程,不過(guò)目的都是制作鏡頭的草稿,是文字劇本轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)影像的第一步。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,美國(guó)動(dòng)畫的分鏡變得越來(lái)越細(xì)致了,經(jīng)常可以見到能動(dòng)的分鏡。

配音可以說(shuō)是動(dòng)畫制作中關(guān)注度最高的一個(gè)流程了,盡管他實(shí)際上跟動(dòng)畫制作方?jīng)]什么關(guān)系。傳統(tǒng)西式動(dòng)畫對(duì)畫面和臺(tái)詞的配合要求非常高,所以配音是先于角色動(dòng)畫完成的,也就是對(duì)著分鏡配音。而負(fù)責(zé)角色作畫的畫師們則需要盡量配合配音演員演出的方式,甚至畫出對(duì)應(yīng)的喉部肌肉運(yùn)動(dòng)。

原畫。實(shí)際上把動(dòng)畫在白紙上一筆一筆畫出來(lái)的職位,動(dòng)畫制作中毫無(wú)疑問(wèn)的核心流程??赡茉谌毡緞?dòng)畫中還有一些疑問(wèn),但美國(guó)動(dòng)畫因?yàn)槟J(rèn)不在分工上區(qū)分關(guān)鍵幀和中間幀,所以可以說(shuō)動(dòng)畫的質(zhì)量幾乎完全掌握在原畫師手里。

這里要說(shuō)一下中間幀的問(wèn)題。美國(guó)動(dòng)畫中間幀的工作量比較不成體系,上下限差得很遠(yuǎn),有的可能只用補(bǔ)幾個(gè)口型,有的幾乎就全是中間幀,關(guān)鍵幀幾乎沒(méi)有。近年來(lái)人工智能技術(shù)發(fā)展迅速,個(gè)別財(cái)大氣粗的公司甚至用上了機(jī)器自動(dòng)補(bǔ)幀,又是一個(gè)新的話題了。

清稿和上色。為了節(jié)約時(shí)間,動(dòng)畫原畫一般畫得都比較草,把這些草稿清理成干凈的線就是清稿工作。這項(xiàng)工作相當(dāng)機(jī)械且耗時(shí),一般是剛畢業(yè)、還沒(méi)有能力獨(dú)立畫原畫的新人來(lái)做,在這個(gè)過(guò)程中積累經(jīng)驗(yàn)。西式動(dòng)畫的清稿人員一般順便會(huì)做上色,這項(xiàng)工作到了今天基本已經(jīng)發(fā)展成了對(duì)著色彩設(shè)計(jì)稿用油漆桶工具在清好的線稿上點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。有的人手很足的大公司有專門的上色人員,不用清稿畫師兼做上色。

特效。二維動(dòng)畫中的特效是專門的一個(gè)類別,包括液體、氣體、碎片、閃電、火焰、爆炸還有各種難以言喻的東西的動(dòng)畫。西式動(dòng)畫的一個(gè)特征就是特效作畫和其他作畫是分開的,要在原畫的基礎(chǔ)上繪制特效,并且清稿工作不負(fù)責(zé)特效部分,特效畫師需要自己清線上色。

攝影。國(guó)內(nèi)現(xiàn)在也有叫合成的,這個(gè)流程本來(lái)負(fù)責(zé)的是將畫好的角色動(dòng)畫、背景等素材合在一起制成成片,過(guò)去真的需要用攝影機(jī)一張張膠片拍下來(lái),而現(xiàn)在都轉(zhuǎn)為在電腦上作業(yè)了。由于AE等視頻編輯軟件的出現(xiàn),攝影能干的事情越來(lái)越多,西式動(dòng)畫攝影做的事情又比日式更多,不僅調(diào)色很明顯,而且?guī)缀跻呀?jīng)包攬了全部陰影。

其他聲音工作。依然是和動(dòng)畫公司沒(méi)什么關(guān)系的工作。動(dòng)畫由于沒(méi)有現(xiàn)場(chǎng)聲音可以錄,又經(jīng)常要添加很多效果音,所以有一些特別的門道,這里就不贅述了。

再簡(jiǎn)化就做不出片子來(lái)了的美式二維動(dòng)畫制作流程的評(píng)論 (共 條)

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