說(shuō)出來(lái)你別不信,2023年可能有人已經(jīng)打了15年以上的dota1了
雖然現(xiàn)在各式各樣類型的游戲充斥在市場(chǎng)上,但是電競(jìng)游戲的地位是不可撼動(dòng)的,說(shuō)來(lái)也怪,電競(jìng)游戲的玩家忠誠(chéng)度很高,一旦成為其用戶,很可能就一直玩這款游戲而不接觸同類型其他作品了,比如dota1,這款從07,09年左右逐漸風(fēng)靡到如今沒(méi)落的電競(jìng)先驅(qū),仍然有著不少的活躍玩家,如果從07年算起,可能有些玩家的刀齡都超過(guò)15年了,想想這還是蠻值得分享的一件事。那么dota1的魅力何在讓這么多玩家追捧呢?今天我們就來(lái)簡(jiǎn)單聊聊

首先一個(gè)最根本的原因在于那時(shí)候的電競(jìng)剛處于萌芽狀態(tài),而dota1毫無(wú)疑問(wèn)就是萌芽本身了,盡管前面有著澄海3c,真三的鋪墊,但是讓玩家眼前一亮的毫無(wú)疑問(wèn)就是dota1,每場(chǎng)比拼要耗費(fèi)幾十分鐘,每局的游戲體驗(yàn)都是完全不同的,這就是那時(shí)候dota1的魅力。

其次就是個(gè)習(xí)慣問(wèn)題了,習(xí)慣了dota1的方方面面,比如操作,比如畫(huà)風(fēng)和人設(shè),時(shí)至今日dota1影魔的形象仍然深入人心,甚至不少人覺(jué)得dota1的影魔比DOTA2的更酷一些。習(xí)慣之后帶來(lái)的就是熟悉,熟悉了這款游戲,而自己作為一個(gè)普通玩家,又沒(méi)有什么職業(yè)夢(mèng),所以只要游戲還在運(yùn)營(yíng),那么堅(jiān)持打dota1,其實(shí)也不是什么奇怪的事情。

再次呢就是隨著年齡的逐漸增長(zhǎng),玩家們對(duì)于游戲的熱情,其實(shí)會(huì)稍稍受到影響的,舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,哪怕你有一晚上的空閑時(shí)間,可能也不會(huì)像學(xué)生時(shí)代一樣通宵了,這個(gè)熱情的消耗來(lái)自于方方面面,所以偶爾玩一下dota1,其實(shí)帶給玩家的感覺(jué)和當(dāng)年是差不多的,只是身邊一起的兄弟肯定是少了。

因此呢,哪怕大家認(rèn)識(shí)的朋友里有人玩了16年dota1,也不用詫異,沒(méi)準(zhǔn)再過(guò)幾年你會(huì)發(fā)現(xiàn),他們打dota真的打了20年…