《Robotics;Notes》(機(jī)器人筆記)通關(guān)紀(jì)念
推薦度★★★★
畫面:3D、2D交叉使用讓人倍感不適。其實(shí)背景和CG都是2D,機(jī)器人用3D倒也說(shuō)得過(guò)去??扇宋锏?d建模,實(shí)在是讓人有些難以接受。當(dāng)然如果時(shí)間長(zhǎng)了習(xí)慣了,其實(shí)也還湊合。總之畫面的分先扣下去吧。
BGM:不說(shuō)別的,ED超棒!當(dāng)然其他地方的BGM也都沒(méi)有問(wèn)題,氣氛塑造nice
劇情:開頭鋪墊背景節(jié)奏過(guò)于緩慢,盡管通過(guò)了各種無(wú)關(guān)緊要的小事成功勾畫出了男主和女主的人物形象,但是用處不大的場(chǎng)景和毫無(wú)意義的伏筆(沒(méi)錯(cuò)說(shuō)的就是那個(gè)什么船事件,從第二次說(shuō)才讓我覺得好奇,一開始純粹有種拖時(shí)間的感覺)配角大德同學(xué)的初登場(chǎng)也顯得很莫名,其實(shí)完全可以把二次登場(chǎng)的地方設(shè)置為初登場(chǎng)。這種拖沓的節(jié)奏和命運(yùn)石之門開頭的大篇幅設(shè)置伏筆情況是完全不一樣的,明顯可以把這些伏筆的設(shè)置在主線劇情的進(jìn)展中逐步鋪開。而且后面不同的線路給人的沖擊性完全不同,尤其是真正的高潮部分,反而還不如高潮的前奏震懾人心。類比石頭門,固然拯救真由理這個(gè)高潮前奏讓人驚心動(dòng)魄,但是最后拯救克里斯緹娜的劇情才是點(diǎn)睛之筆。反觀機(jī)器人,高潮的前奏解開謎團(tuán)的部分真是出乎人的意料,結(jié)果到了高潮反而淪落成為普通熱血橋段,稍顯后勁不足。不過(guò)每一個(gè)路線其實(shí)只是主線的一部分這個(gè)設(shè)計(jì)還算是有創(chuàng)意,加一點(diǎn)點(diǎn)分吧。
游戲性:推特不僅能治國(guó),還能用來(lái)攻略= =,在我失敗了兩個(gè)周目才發(fā)現(xiàn)這個(gè)攻略方法,一開始還在想為何沒(méi)有選擇肢,原來(lái)是需要調(diào)出手機(jī)面板通過(guò)推特APP進(jìn)行游戲。是我輸了。不過(guò)除了推特以外,另一個(gè)APP的AR設(shè)計(jì)還是蠻有創(chuàng)意的。
總體來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲還算是個(gè)不錯(cuò)的游戲,不過(guò)我在給四顆星還是三顆半之間猶豫了好久,最后還是為了游戲性和BGM給到了四顆星,當(dāng)然還有科學(xué)三部曲的功勞。



游戲做的挺好,沒(méi)啥可劇透的,我只好放六個(gè)主人公的cg出來(lái)了。額,還是算七個(gè)?