團隊輸出大核怎樣才能打出最強輸出?首先這個屬性你得選得好~
天天RPG
之前咱們先看了一下每個團隊中的坦克擔(dān)當(dāng),以及可能能衍生出的不同玩法,這些玩法的基礎(chǔ)都源自于每個英雄羈絆屬性的選擇,而今天咱們要來看看團隊中的輸出擔(dān)當(dāng)。
提到輸出你先想到的是法系還是敏捷系的職業(yè)?小雞自己相對來說更偏向敏捷系的英雄,雖說咱們都知道在RPG地圖里最強的往往都是法爺,但也不能無視于對于平A流的輸出能力。
而本次在《黑咒3》中平A流也是一如既往的暴力,此外,敏捷T也是成為可能,前提是你的羈絆屬性足夠給力,能讓這樣的打法成型,要知道喜愛 這一系列地圖的玩家,往往就是喜歡各種極端職業(yè)的搭配。
今天咱們就來看一看這種體系下,敏捷英雄該如何選擇自己的羈絆屬性,這些羈絆屬性都有著什么樣不同的效果。
這一次勇士的羈絆屬性其實相較之前還是有點提升的,打法更為多樣,不再是單純的掛一個風(fēng)暴偷偷錢,而是有了更多的發(fā)展方向,下面咱們就來看看。
死神釋放,非常適合高攻速英雄使用的羈絆屬性,攻速拉上去了之后,幾率再低觸發(fā)效率也會高上不少,同理,在面對boss時不斷的觸發(fā)效果也能打出非常不錯的傷害,就差指名道姓說射手了。
忍T必備,敏捷系做T的話還是忍者更適合,帶上妖精翅膀再加上快速補給的加成,雖說看著很脆,但別說還真是倒不了。
相較于快速補給來說強效藥劑也是忍T的可選羈絆屬性,但這個羈絆屬性呢只能救你一命,不能持續(xù)為你提供效果,所以選之前要考慮一下。
深謀遠慮就更適合輔助位來選,選個冒險者帶個蛇棒,直接爽飛,這期咱們主要針對于平A職業(yè),技能職業(yè)咱們就不深入講了。
無情打擊也是如此,更適合輔助位帶,可以給C位提供高額的暴擊加成,還是一個不錯的選擇。
同理,輔助可選的生存天賦,但要注意一下,本羈絆屬性只針對于所有的敏捷英雄,若隊伍中敏捷英雄就那么一個,就不建議選擇了。
比較平滑的選擇就是飛鏢投擲了,可以給我們補足一些AOE的傷害,優(yōu)先級相對來說比較靠后。
發(fā)育職業(yè)必備!主C必備!前期會稍稍缺一些傷害,但到后期傷害直接看不懂,聽我一句,主C一定要選這個!
對于敏捷系英雄的羈絆屬性選擇上,大家有什么意見呢?來說說你們搭配陣容之時會如何選擇敏捷系英雄的羈絆屬性~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。