【黑神話:悟空】國(guó)產(chǎn)游戲崛起的沖鋒號(hào)
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前幾天黑神話:悟空開(kāi)放了線下試玩,又開(kāi)放了直播。場(chǎng)面非?;鸨?,目前的情況來(lái)看,這個(gè)游戲穩(wěn)中向好。
游戲之前出了視頻,我就很關(guān)注,題材和畫面都是受我喜歡。但之前表示他們?nèi)北偌Z的情況,很難完整的開(kāi)發(fā)玩這個(gè)游戲,好在后續(xù)聽(tīng)到他們收到投資,按目前的情況來(lái)看,是發(fā)展的不錯(cuò)。
我個(gè)人接觸游戲也比較早,從單機(jī)到網(wǎng)游,從國(guó)內(nèi)游戲,到國(guó)外游戲,pc游戲,到手機(jī)游戲,到主機(jī)游戲,我都有玩過(guò),感覺(jué)國(guó)內(nèi)游戲發(fā)展還是比較迅速的,就以手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),我們國(guó)內(nèi)的游戲的,美術(shù)建模等等平均水平都是比國(guó)外要好非常多的,(不舉特例)。
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我在這里感受良多的時(shí)候,很多人會(huì)提國(guó)內(nèi)游戲環(huán)境,審核不行,版號(hào)寒冬等等,游戲環(huán)境只是影響游戲行業(yè)發(fā)展的其中之一因素,如果硬要把游戲行業(yè)發(fā)展中遇到的所有問(wèn)題怪罪到審核因素是不對(duì)的,(沒(méi)有審核機(jī)制,游戲行業(yè)發(fā)展的也不一定很好,非洲,新加坡,泰國(guó)等等,他們沒(méi)有像我們一樣的審核機(jī)制,游戲行業(yè)發(fā)展的非常的出色嗎?那也不一定。歐洲的一些國(guó)家,沒(méi)有審核機(jī)制,手游行業(yè)水平比我們國(guó)家高嗎? 也不一定。
有些人常常覺(jué)得游戲行業(yè)發(fā)展不好,經(jīng)常是把我們一國(guó)情況,來(lái)比拼全世界的水平,我們應(yīng)該在任何游戲平臺(tái),任何游戲類型,都應(yīng)該名列前茅,讓其他所有國(guó)家都望塵莫及。殊不知有波蘭蠢驢的波蘭,對(duì)比整個(gè)游戲行業(yè),也只是那比較耀眼的小部分。
如果按照馬斯克需求理論來(lái)說(shuō),娛樂(lè)追求的重要程度是在生存需求之后的。游戲行業(yè)在整個(gè)社會(huì)需求中是很小一部分,而我們中國(guó)人從脫貧也沒(méi)有多久,從吃飽飯到吃的好,也沒(méi)過(guò)去多少年,我們很多人對(duì)此是沒(méi)有深刻的認(rèn)知的。
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關(guān)于監(jiān)管,在這幾年的游玩過(guò)程中,有了不一樣的認(rèn)識(shí)。有些游戲內(nèi)容是潛移默化的影響我們的,如果不管這個(gè)游戲市場(chǎng)將會(huì)烏煙瘴氣,走不長(zhǎng)遠(yuǎn),如果過(guò)度管制又會(huì)影響游戲行業(yè)的發(fā)展。審核管制是有必須要的,但怎么管,那就是另外一個(gè)話題了。
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前段時(shí)間,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲圈是出了一些問(wèn)題的,在短期來(lái)影響是有影響,但長(zhǎng)期來(lái)看倒覺(jué)得不是太大的問(wèn)題。
古人抬高米價(jià),從而讓商人往災(zāi)區(qū)運(yùn)糧,從而根本解決糧食上供求的關(guān)系,穩(wěn)定米價(jià)。
資本嘗到甜頭,就會(huì)有更多的資本涌入游戲行業(yè)里來(lái),在做好監(jiān)管的前提下,才能百花爭(zhēng)鳴,讓真正的玩家和游戲制作人收益。
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在我們?nèi)找孀兒玫纳鐣?huì)當(dāng)中,大家對(duì)游戲的需求日益增長(zhǎng),而且也有了逐漸變好的發(fā)展環(huán)境,我相信時(shí)間的積累下,我們游戲行業(yè)是可以把在世界舞臺(tái)上講好中國(guó)故事的。
最后,分享一個(gè)馬哲里的一段話,前途是光明的,道路是曲折的,事物發(fā)展是螺旋式的上升和波浪式前進(jìn),只要堅(jiān)持,不放棄,事物總是在比以前變得更好。
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祝大家能在游戲里獲得快樂(lè)。