每周突變白給指南 驚魂之夜

節(jié)日突變,練級(jí)就完事了,各位可以把不坑野排隊(duì)友當(dāng)做前提,然后隨便玩~
本周突變:驚魂之夜
地圖:克哈裂痕
因子:懼怕黑暗,不給糖果就搗蛋
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懼怕黑暗:加強(qiáng)版的暗無(wú)天日&短視癥。玩家的大部分單位將不在提供任何視野,只有玩家視角內(nèi)的一小片視野是有效的。建筑只提供2格視野,基地提供7格,其余地圖則全為一片黑暗。
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不給糖果就搗蛋:開(kāi)局會(huì)在兩名玩家出生點(diǎn)連線中點(diǎn)處出現(xiàn)一個(gè)糖果碗,它會(huì)顯示剩余糖果數(shù)量。游戲開(kāi)始有 10 個(gè)糖果,玩家可以花費(fèi) 25 晶礦 購(gòu)買 1 個(gè)糖果,碗中糖果數(shù)量上限 50。每隔 30 秒,AI 會(huì)在艾蒙的隨機(jī)一個(gè)建筑處,生成若干平民走向糖果碗并拿走糖果。如果沒(méi)有糖果,平民會(huì)隨機(jī)變成一個(gè)單位(菜到艾爾毒爆強(qiáng)到大綠)
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本周策略:節(jié)日突變,加上地圖為克哈雞痕,除了懼怕黑暗稍微有點(diǎn)惡心以外,根本沒(méi)有任何難度。所以本周各位完全可以拉上你的好朋友練練藍(lán)字。
糖果碗會(huì)消耗一定的晶體礦,但比起小撈拿錢等經(jīng)濟(jì)因子的限制,那點(diǎn)開(kāi)銷根本無(wú)所謂。而因?yàn)榻ㄖ碛幸曇?,所以在?yīng)對(duì)懼怕黑暗的時(shí),各位可以在一些地方適當(dāng)?shù)嘏囊幌吕ㄖ?,用于開(kāi)視野,清理紅點(diǎn)或轉(zhuǎn)移部隊(duì)。此外,克哈圖雖然雞,但請(qǐng)不要忘了開(kāi)局2分鐘就刷新的紅點(diǎn),一定要做好提前準(zhǔn)備。
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本周指揮官推薦:(都能過(guò))
蒙斯克v3:大帝在克哈,懂得都懂。沒(méi)有環(huán)境因子的影響,直接在12點(diǎn)鐘碼炮即可。
德哈卡v2:高情商在克哈的表現(xiàn)也很優(yōu)秀。速大哥開(kāi)局,面板打紅點(diǎn),宿主偷柱子。而且德哈卡的三大哥還不吃懼怕黑暗,簡(jiǎn)直無(wú)敵。
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本周免費(fèi)三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)尚可,有錢可以肆無(wú)忌憚的買糖果的同時(shí),還可以用掃描硬開(kāi)一波視野。
女王:本周表現(xiàn)優(yōu)秀,除了開(kāi)局的2分鐘紅點(diǎn)有點(diǎn)坐牢以外,不論是自身強(qiáng)大的RPG能力以及可以提供建筑視野的坑道蟲(chóng),在本周都有極其兩眼的表現(xiàn)。
大主教:本周可有可無(wú),湊活玩吧。
主筆:土豆 赫爾曼