“融合須佐”———數(shù)碼寶貝卡牌對(duì)戰(zhàn)btc04環(huán)境藍(lán)混合卡組分享
????大家好,我是北京亞倫國(guó)度卡牌的Eagle,在2.18結(jié)束的第三賽區(qū)(北京賽區(qū))地區(qū)預(yù)選賽中獲得了冠軍,使用的是藍(lán)色混合體卡組。雖然在國(guó)賽中,我因?yàn)閮删挚ㄊ趾鸵痪謱?duì)手天胡沒(méi)有出輪,但是我依然認(rèn)為藍(lán)混是這個(gè)環(huán)境的T1卡組,具有很高的出輪和上位能力。接下來(lái)我會(huì)對(duì)藍(lán)混的構(gòu)筑和對(duì)局思路進(jìn)行分析,分享一下自己的心得。
一、構(gòu)筑思路

??? 這個(gè)是我個(gè)人的藍(lán)混構(gòu)筑,這套卡組的構(gòu)筑思路用一句話來(lái)講就是“融合須佐”。所有的卡幾乎都是為了出須佐斬殺做準(zhǔn)備。
??? 整套卡組的核心就是須佐融合相羽,選擇了334的配置,目的就是速出須佐,通常來(lái)說(shuō)在第五至第八回合就可以使用須佐終結(jié)比賽。當(dāng)然3須佐3融合會(huì)有卡手的時(shí)候,在地區(qū)預(yù)選里一把沒(méi)卡的我在國(guó)賽里被須佐和融合卡了兩局。但是我認(rèn)為這是需要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn),在對(duì)陣黃混和座墮時(shí),不使用須佐幾乎無(wú)法終結(jié)比賽,所以不得不犧牲一定的卡手率而獲得更高的勝率。4相羽是這套卡組的另一個(gè)核心點(diǎn),不僅是開(kāi)融合的組件,更是高效過(guò)牌的手段,在對(duì)陣黃混、座墮這樣的慢速、中慢速卡組時(shí),如果能在前期拍下2個(gè)相羽并且能順暢進(jìn)化,那么手牌資源將源源不斷,幾乎可以宣布勝利。但是,相羽的負(fù)面會(huì)延誤自己3級(jí)的進(jìn)攻,所以也不能無(wú)腦使用。當(dāng)然,在對(duì)手3級(jí)要進(jìn)攻時(shí),相羽就是對(duì)手的噩夢(mèng),例如面對(duì)裝甲體和紅混,1-2個(gè)相羽能讓對(duì)手的進(jìn)效率大幅度降低。
????三級(jí)選擇下滿流光獸,三找二的流光獸下4毫無(wú)疑問(wèn)(大輔人稱小流光),在剩下兩種流光中,我選擇少下了翻四流光而滿編了4費(fèi)流光,原因是在翻四流光在面對(duì)黃混的雙人時(shí)實(shí)在是太過(guò)脆弱,無(wú)法積累頻率,而四費(fèi)流光相當(dāng)于1費(fèi)進(jìn)化四級(jí),可以較好的規(guī)避相羽的負(fù)面效果而利用其抽牌的正面效果。
????四級(jí)里我除了滿編冰熊和暴雪以外,還加了一個(gè)野狼,原因是打起來(lái)的時(shí)候總卡4(結(jié)果國(guó)賽還是卡了兩局…),同時(shí)因?yàn)橄嘤鸬拇嬖冢?級(jí)的搶攻幾乎是在前期出現(xiàn),中后期還是需要進(jìn)化4級(jí)去過(guò)牌+打血,所以對(duì)于四級(jí)的消耗還是比較大的。
????五級(jí)毫無(wú)疑問(wèn)是四個(gè)貝奧武夫,兼具過(guò)牌回收解場(chǎng),狠不得下6的卡。國(guó)賽里第一回合選擇拍相羽而沒(méi)有拍雙人導(dǎo)致沒(méi)能使用貝奧武夫彈迪路讓我非常后悔。由于須佐的存在,我認(rèn)為并不在需要六級(jí)(青龍獸)去打血或者斬殺,當(dāng)然也有下馬格納加魯魯去壓制的構(gòu)筑,但是我個(gè)人并不喜歡。
????馴獸師方面,選擇了3大輔、3友樹、2雙人、2小大和的配置。這幾個(gè)馴獸師個(gè)個(gè)身懷絕技,但是都有自己的局限性。大輔是重要的鎖3人,在對(duì)面可以有效處理沒(méi)有進(jìn)化源的怪時(shí)可以防止被卡費(fèi),3費(fèi)意味著可以出貝奧武夫,或者須佐+混合體補(bǔ)刀,非常重要,但是缺點(diǎn)是這套卡組只有24個(gè)藍(lán)怪,空翻率高達(dá)1/8,很容易找不到想要的怪(國(guó)賽時(shí)手拍了四次大輔,空翻兩次,兩次沒(méi)找到4),這意味著復(fù)數(shù)大輔上手并不是一件好事,所以只下3.友樹是藍(lán)混鎖人的核心,安防出來(lái)尤其厲害(古暴和奇美拉一生之?dāng)常?,缺點(diǎn)一是其他的強(qiáng)力的卡組(黃混座墮)都有一定的防鎖怪能力,二是除了復(fù)數(shù)上手或者對(duì)手場(chǎng)上沒(méi)怪的時(shí)候沒(méi)有用,開(kāi)局好幾個(gè)友樹上手真的很頭疼,所以也只下3.雙人是加費(fèi)和拔源的核心,在對(duì)手無(wú)法處理沒(méi)有進(jìn)化源的怪的時(shí)候非常厲害,但是在對(duì)手有處理方法或者壓根沒(méi)有怪的時(shí)候加不到費(fèi)的雙人就太弱了,4費(fèi)的費(fèi)用在很多時(shí)候也沒(méi)有節(jié)奏拍下。小大和就是小雙人,2費(fèi)的費(fèi)用就相當(dāng)于一只在后場(chǎng)的艾力獸,甚至還有一個(gè)加費(fèi)的正面效果。缺點(diǎn)是比較中庸,在迭代優(yōu)化的過(guò)程中,我把小大和的數(shù)量從3減到了2.
????選項(xiàng)卡方面,我使用了3火花2嚎叫的配置,首先說(shuō)嚎叫,鎖人+存費(fèi),依舊是一個(gè)比較中庸的選擇,比友樹好的一點(diǎn)在于可以過(guò)費(fèi)鎖人?;鸹ǖ募淤M(fèi)可以在對(duì)陣黃混的斬殺輪擁有更多的操作空間,同時(shí)火花幾乎是這個(gè)版本唯一有效的安防卡。本來(lái)使用了圣潔暴風(fēng)雪,后來(lái)發(fā)現(xiàn)安防出來(lái)效果極差,所以將其優(yōu)化掉了。
????波高獸單列出來(lái),我這里只下了1波高,原因是整套卡組的流暢度我比較滿意,想下第二個(gè)波高但是覺(jué)得更改配比會(huì)牽一發(fā)而動(dòng)全身。波高強(qiáng)力的五找二和恐怖的加費(fèi)能力毋庸置疑。但是其太過(guò)脆弱很容易被解(閃電龍、炎龍、黃雙人、拉比……),同時(shí)自己不是混合體,會(huì)死的沒(méi)有價(jià)值,通常只能完成五找二就去世了,所以我認(rèn)為最多下2.
????數(shù)碼蛋方面,為了對(duì)陣黃混還是選擇了5個(gè)蛋,4烏帕1彈力,我認(rèn)為彈力獸還是有一定強(qiáng)度的,只要不是第一個(gè)蛋(對(duì)手沒(méi)有給你拔的怪),通常還是能至少完成一次抽牌的。
??? 總的來(lái)說(shuō),我對(duì)我的藍(lán)混構(gòu)筑還是比較滿意的。目前btc4環(huán)境的比賽,我在四次積分賽中獲得了三次冠軍,一次地區(qū)預(yù)選賽冠軍,雖然國(guó)賽的時(shí)候卡了,但是我還是認(rèn)為這個(gè)卡組擁有較強(qiáng)的穩(wěn)定性。
?
二、對(duì)局思路分享
??? 這套藍(lán)混卡組屬于一套中速偏快的卡組,打法較為簡(jiǎn)單,就是搶血、拍人、鎖怪、攢資源,打得過(guò)就直接搶血搶死,打不過(guò)就融合須佐。雖然打法簡(jiǎn)單,但是節(jié)奏非常重要,面對(duì)不同卡組,不同的費(fèi)用,不同的手牌與場(chǎng)面,搶血、鎖怪、攢資源這三個(gè)選項(xiàng)如何分配是這套卡組運(yùn)行的關(guān)鍵,很難說(shuō)的非常詳盡,我這里只能給出一定的范式,打起來(lái)還要具體情況具體分析。
??? 黃混合:黃混的種類非常多,主要有拉比黃混和紫蛋黃混。紅蛋黃混我在北京沒(méi)有遇到過(guò),不敢妄言。面對(duì)黃混的獲勝方法幾乎只有一種,就是融合須佐。前期可以用3級(jí)流光搶一點(diǎn)血,然后拍相羽開(kāi)始進(jìn)化蹭血鎖人攢資源,目標(biāo)是減緩對(duì)手進(jìn)攻節(jié)奏、讓對(duì)手被迫回血(黃混可以回的血量是固定的),還有降低最后一回合斬殺血量。在黃混能打死你的前一回合開(kāi)始啟動(dòng),用須佐和混合體發(fā)起沖鋒,帶走對(duì)手。我認(rèn)為對(duì)戰(zhàn)黃蛋黃混更困難一些,因?yàn)楣?jié)奏更快,而且還有“神圣烈焰”這樣停一回合的牌,大概是一個(gè)46開(kāi)的對(duì)局,而紫蛋黃混即使安防有“混沌降階”和“飛龍之息”,但是攻擊性太弱,通常可以攢到兩個(gè)須佐的資源,只要不是每次都是第一判踢死,通常都能獲得勝利,我認(rèn)為有64開(kāi)。
??? 藍(lán)混合:內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)是一個(gè)比較難處理的對(duì)局,由于3須佐的配置,我的卡手率會(huì)更高,同時(shí)我沒(méi)有下硨磲獸和擬貝塔獸這樣的環(huán)境卡,也會(huì)處于一定的劣勢(shì)。不過(guò)構(gòu)筑上的影響遠(yuǎn)不如牌序影響大。內(nèi)戰(zhàn)的貝奧武夫、雙人還有大輔是關(guān)鍵張,貝奧武夫可以減頻和解掉波高硨磲這兩個(gè)高威脅卡,雙人可以快速拔源,完成鎖怪和加費(fèi)的任務(wù)。大輔防止被卡費(fèi),3費(fèi)可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)混合體+拍人的完美節(jié)奏,也可以進(jìn)化到貝奧武夫,或者拍流光+拍人,還有最后融合須佐。在手中組件齊的情況下,也可以使用須佐完成終結(jié),在互相攻擊安防時(shí),墓地混合體的數(shù)量會(huì)越來(lái)越多,很容易湊夠須佐所需的10張。
??? 座墮:藍(lán)混對(duì)陣座墮屬于偏向優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,我認(rèn)為大致有64。首先是第一回合拍出大輔、雙人、大和的情況下,對(duì)手如果生拍迪路可以反手進(jìn)貝奧武夫?qū)⑵浣獾簦浯问欠稚⑿螒B(tài)攻擊安防很難撞死,大概只有1/3的概率會(huì)死,這兩個(gè)點(diǎn)會(huì)影響座墮最關(guān)鍵的前期節(jié)奏。我們的目標(biāo)是在座墮資源還未成型的虛弱期將其搶死,或者是在座墮打出爆發(fā)之前用須佐終結(jié)比賽。
??? 裝甲體:這應(yīng)該算是一個(gè)大優(yōu)對(duì)局,貝奧武夫可以壓制所有的裝甲體,拔源讓裝甲體不能裝甲解除,雙人和大和可以穩(wěn)定加費(fèi),相羽能阻擋V仔獸沖鋒,唯一需要擔(dān)心就是聯(lián)展機(jī)甲龍的那一波。
??? 帝皇龍:面對(duì)帝皇龍是一個(gè)劣勢(shì)對(duì)局,因?yàn)榈刍数埖墓?jié)奏快于藍(lán)混,聯(lián)展的機(jī)制使得鎖怪沒(méi)有很高的收益,機(jī)甲龍獸和帝皇龍甲獸戰(zhàn)士形態(tài)的連擊對(duì)安防的沖擊太大,由于無(wú)法處理機(jī)甲龍和帝皇龍甲,雙人幾乎可以穩(wěn)定吃到加費(fèi)的收益。在對(duì)戰(zhàn)時(shí),需要注意的點(diǎn)是留著鎖怪的卡針對(duì)機(jī)甲龍和帝皇龍,否則每回合兩次攻擊根本無(wú)法承受,另一個(gè)重點(diǎn)在于貝奧武夫前期要解掉對(duì)手的4級(jí),減緩聯(lián)展節(jié)奏。如果對(duì)手手牌不是很順,那么還是有一些贏面的。
??? 杰斯:我認(rèn)為是小劣對(duì)局。這是一個(gè)純純的競(jìng)速游戲,我們的目標(biāo)就是在杰斯推出來(lái)之前搶死對(duì)手,大概率沒(méi)有拍白人和友樹的節(jié)奏,雙人和大和更加優(yōu)質(zhì),很容易的可以吃到修女和哈克的費(fèi)用,有了費(fèi)用,速度上就能快過(guò)杰斯了。
??? 紅混:優(yōu)勢(shì)對(duì)局。古暴的一拳一般會(huì)打出火花、推進(jìn)、馴獸師各種各樣的資源,剩下的3級(jí)都可以鎖住,對(duì)手在古暴出的下兩個(gè)回合才能從蛋區(qū)推出3級(jí),在這兩個(gè)回合里,只有后場(chǎng)的馴獸師才會(huì)產(chǎn)生威脅,大概率是不夠斬殺的。
??? 綠混:大劣對(duì)局,只能希望對(duì)面沒(méi)有帶或者沒(méi)抽到大阿爾戈。如果吃了阿爾戈,那么唯一取勝的點(diǎn)只能在于7費(fèi)進(jìn)化躺著的須佐,綠混幾乎無(wú)法處理躺著的須佐,如果還有下回合的話,須佐三判是可以終結(jié)比賽的。
?
三、結(jié)語(yǔ)
??? 想著國(guó)賽之后把藍(lán)混的經(jīng)驗(yàn)寫了,結(jié)果因?yàn)閷W(xué)??蒲械氖虑橐恢蓖系搅爽F(xiàn)在。雖然exc1馬上就要出了,這卡套卡組應(yīng)該已經(jīng)過(guò)時(shí)了(先是少年冰墻無(wú)敵合體,之后是融合禁止須佐再見(jiàn)),但是我真的非常喜歡這套契合我打法的偏快速運(yùn)營(yíng)型卡組,而且作為四代廚還是挺魂的,所以還是愿意去把這段時(shí)間的心得記錄下來(lái),紀(jì)念這幾個(gè)月的努力。
??? “融合,須佐效果,回十張,1費(fèi)進(jìn)化,15000,3判?!?/p>