杭州模具設計培訓|NC編程草圖學習
草圖視圖方向:
從下圖可以看出,草繪平面與計算機顯示平面平行,人眼直接看向計算機平面,即草繪平面
通常情況下,選擇繪圖平面并進入草圖狀態(tài)后,系統(tǒng)會自動使草圖平面與人眼垂直。之前,我們討論了直接草圖。在某些版本的UG中,默認值不是執(zhí)行此垂直過程,而是保持原始方向。這將使起草者感到沒有草圖狀態(tài),并且繪制的感覺仍然在三維空間中,這是我們必須知道的。
在下圖中,綠色面表示用于草繪的平面
確認后,進入草圖狀態(tài),系統(tǒng)將自動使綠色平面與計算機屏幕平行,然后可以正常繪制
對于初學者,可能存在以下情況,即進入草圖后,他們將按住滾輪以翻轉實體,并希望在其他平面上繪制
例如,如果要在紅色上方開始繪制,請調整紅色上方并按F8鍵
捕獲視圖后,紅色側面與計算機屏幕平行
繪制草圖線。下圖中繪制了幾條草圖線,但在紅色側未看到任何線。所有草圖線均在X基準軸上移動
滾輪將實體翻轉后,您可以看到所有繪制的線條在開始時都已投射在綠色表面上
從上面的顯示中可以看出,無論方向是什么,只要選擇了繪圖平面并且草圖狀態(tài)為今天,我們繪制的曲線都在所選平面中。無論實體的實體視圖如何變化,例如頂視圖,軸測圖視圖,左視圖等,我們繪制的曲線都在我們首先選擇的平面上。這非常重要,因為草圖是平面中的二維曲線,因此它是一個基本概念,必須清楚。
當然,在草圖狀態(tài)下,有時我們需要翻轉實體以查看方向,有時在某些建模過程中,我們會忘記方向或再次驗證選擇的繪圖平面,依此類推。在某些實際情況下,我們需要靈活的移動來有效地建模。
在草圖環(huán)境中,對齊其他平面后,可以使用下面的按鈕快速返回到原始狀態(tài)。這是按右鍵,向右滑動,然后選擇將視圖定向為草圖的功能
滑動選擇后,UG將使第一次選擇的綠色表面與計算機屏幕平行。
同樣重要的是要注意,有時在繪制草圖時,我們可能需要將草圖的陰影形式更改為線框,以便我們可以選擇外部實體的邊或端點。

NX10示例教程-草圖的草圖基準設置
草圖基準是指下圖中的基準放置位置。輸入草圖后,基準的位置以及X和Y軸方向與實體方向直接相關。有時,實體方向的準確放置會為制圖員的視圖圖帶來一定的便利。因此,必須熟悉基準位置以及X軸和Y軸方向的調整,并了解其調整原理和意義。
讓我們首先看下圖,X和Y方向。確認后,進入草圖,視圖放置的規(guī)則與數(shù)學中X和Y軸的正方向一致,即X和Y的正方向始終指向右側和頂部。根據這一原理,在進入草圖時,我們可以根據需要放置實體位置,以便通過實體放置方向找到草圖繪制方向的基礎。
在同一位置上,在調整了X和Y參考軸的方向之后,確保輸入草圖,將實體翻轉,綠色表面在后面,并根據X和Y放置X和Y參考軸。數(shù)學坐標系的Y方向。
現(xiàn)在讓我們看看如何控制草圖基準的每個對象?
草圖方向控制X方向,反向按鈕控制正方向;平面法控制Y方向,通常使用反向按鈕進行調整;草圖原點控制基準原點的位置。
草圖方向:
x軸方向是您可以選擇線型作為x軸方向。有兩種類型的水平參考和垂直參考。水平是指所選線體平行于x軸方向,垂直是指所選線體垂直于x軸方向。在水平情況下,選擇與X方向平行的線
在垂直情況下,X方向垂直于所選參考方向
草繪平面:
確定x時,y垂直于X
草圖原點
點構造器用于設置草圖的原點位置。草圖的原點位置確定X和Y基準軸的位置,這為繪制草圖提供了方便
X和Y基準軸的功能:基準軸可以用作線體,并且可以在進行草圖約束時使用。草圖原點等效于現(xiàn)有點。
重新連接
進入草圖環(huán)境后,繪制一些草圖。在隨后的建模過程中,我們可能會發(fā)現(xiàn)選擇草圖平面時會犯錯誤。我們應該如何修改草圖平面?在這種情況下,您需要選擇“重新連接”。在草圖環(huán)境中,可以直接在內部修改草圖平面。修改平面的位置時,應注意草圖的基準軸的方向。修改后的基準軸方向必須與原始基準方向相同或盡可能接近,但不能進行較大更改。如果變化很大,則草圖處于復雜點。在新位置之后,草圖中可能會發(fā)生錯誤。通常,并行移動不是一個大問題。如果沿垂直方向移動,則很可能出現(xiàn)錯誤。
單擊“打開”以重新附加,這與選擇平面時的對話框相同。您需要調整草圖原點和參考方向
如果我想將三角形??重新連接到紅色表面上,請在綠色表面上繪制一個三角形
選擇要修改的目標平面,使用上述說明的基準設置方法,并根據平面上三角形的放置方法設置水平參考方向和Y方向
確認后,可以看到將三角形所在的平面切換為紅色平面,并根據相應的設置修改了位置,因此平面切換的焦點為基準切換。