(中英字幕)Houdini 18制作爬沙的效果全流程

要點:
1 vellum 物體可以用 stopped屬性來固定
2 在sop里面做屬性傳遞讓靠近人體的沙子 stopped屬性變化來 激活沙子
3 repulsion weight 的可以用來控制 沙子互相排斥照成的飛散的問題
4 在dop內(nèi)用vellum constraint 來制作沙子黏在人身上的效果
create constraints 選擇 each frame 或者each step
用attach to geometry 模式
group type 選擇 point(默認primtive)
target path 選擇需要粘住的物體
max distance 調(diào)節(jié)到合適的大小
標簽: