博德之門3的君主,你是把屏幕前的我都騙的吐出來啊——2023年最大游戲震驚瞬間記錄

【本文為個人日志記錄,含有高濃度劇透。讀者你有機會立刻離開本文保護你的個人游戲體驗?!?/span>

2023年9月15日晚零點零一分,算是直面了2023年最大難繃游戲劇情。
為什么這么說,由于酷愛翻垃圾和翻文本,本人游戲時長已經(jīng)500h了,不過要去除長期不關(guān)電腦掛機的元素,估計實戰(zhàn)時長也就有個300h,但是由于一直刻意屏蔽互聯(lián)網(wǎng)劇透,不加任何游戲社群,所以當我自己一步步玩到博德之門的地下,猛然得知君主居然是博德安,因為想活所以反殺了安蘇的真相時,真的是當場眼前一黑——現(xiàn)實里一股反胃的感覺從喉頭涌上,逼迫我站起五分鐘才勉強緩回來,為什么?因為這個反轉(zhuǎn)如同一個臉大板磚拍在了我這個“自以為是個理性至上的男性,結(jié)果三百小時的精心品味卻完全被君主拿捏到死的自作聰明玩家。”臉上。真是不得不驚呼一聲“我到底他媽代入信任了個什么東西?”

通盤游戲行為從一開始的守護者出現(xiàn)時我就在自以為是的推測他的來歷,從先祖說到幻想說不一而足,結(jié)果當守護者形象終止,章魚哥的形象浮現(xiàn)而出時,我當場反應(yīng)過來這建模不就是開場CG里的那位長相明顯帥別的章魚哥一大截的塞我蟲子的家伙么。
結(jié)果我還沒開始質(zhì)疑。君主搶先回答,和盤托出,一字一句之間除了真誠還就只剩真誠。加上言行之間溫和插入的各類“我和你的命運完全一致”、“我對你毫無保留”、“我是你真正的可以信賴的一體”、“做人論跡不論心,你好好看看我有多少次機會可以殺了你”“好好反思一路上到底誰真正的幫助了你”。真是一套組合完全說服了我全身上下的每一個毛孔。這就是一個被迫變了靈吸怪結(jié)果強轉(zhuǎn)意志,好不容易從主腦逃離,想要好好做自己的守善老哥的苦逼模板啊。再加上第一章就有優(yōu)良同志模板奧米倫。
我信了,我腦子里的每個細胞和水都信了。在被完全說服以后的全部操作真是不難想象。
王子衛(wèi)隊和他二選一,還用選?一幫武僧精英差點把我團滅,還裝作破不了護罩的樣子,這么久了不破等我被種蟲子了你們剛好突破了?擱這兒演戲呢?殺了。
王子和他二選一?那還用選?光耀會神童“珠玉在前”,你們洋基人基因多少就是有點缺陷,放你王子出來誰知道給我整什么大活,你沃斯從裝甲锃亮到左耳殘缺苦兮兮的求我?guī)湍阄腋遣挥寐牎螒蚓巹〉睦咸茁妨?,強行搞電車難題折磨玩家良心罷了,我管你去死?你給我下水道呆著吧你。
畢竟做人論跡不論心啊,君主和我可是“絕對的命運一致”?。∷軐ξ易龅浇^對的坦坦蕩蕩,放眼博德3,影心這種醋精都會選擇性掩蓋戀愛史“怕我驕傲”,你們其他人從動機,立場,行動拿什么和他比?
好家伙,從頭到尾,我就是忘了做人,或者說做一個完全可以被信賴的人還有一種模式。
你問啥,我答啥。
你為什么沒說?你沒問啊。
君主就是這樣的一個家伙?。。。?/p>
動機呢動機呢?做事都要講邏輯,動機呢?
他就只是想活下去和繼續(xù)冒險人生?。。。?/span>幫你主角也是也只是因為路線和命運確實完全一致?。?/p>
就是這么質(zhì)樸的答案??! 真的是當場兩眼一黑。我選擇性忽視了就是他給我種下的蟲子。選擇性忽視了那碩大的螺殼艦上除了小隊以外慘死的無數(shù)人。選擇性忽視了開場CG里那些被凌空抓走的背景板雜魚平民的死活。他聽命于主腦時出的各種任務(wù)殺了多少人,獨立意志在盾牌騎士手下干的什么灰色的事,斯特梅女爵那逐步憔悴的被植蟲癥狀。我全都選擇性無視了,因為我把所有的信任都放到了君主——哦應(yīng)該叫他博德安。這一個章魚的籃子里:大量的游戲內(nèi)容,超長的游戲體驗,每個小節(jié)里穿插的低聲低語,如同枕邊軟風(fēng)一樣徹底洗腦了我——變成一個靈吸怪那也是相當酷的嘛! “你的盟友總是會死嗎?” “安蘇的死讓我悲痛萬分,但是完全出自必要?!?/span> “別誤會。純粹的一種自我保護行為?!?/span> 動機這不就有了,他想活。非常簡單以至于讓我完全忽略過去的動機。他就只是為了自己活著罷了。 一個徹徹底底的反轉(zhuǎn),一個我以為是混善的精神信標,在三句話之間突然露出了他守序邪惡的真面目來。就仿佛我拿著一輩子的資源去allin的瞬間,結(jié)果一直坦誠相見的同桌突然一臉平靜毫無前兆的說了句“發(fā)動陷阱蓋卡,康了?!?,而在此之前他還是個把手牌主動塞我眼前讓我看的好哥們。 我不管你是不是什么博德之門的奠基者,什么開拓進取的冒險家,什么逃脫主腦的堅定者,什么與我同行的真守護,什么貫穿古今堅持活下去的長生種。你做事的動機在這一刻三句話里頭突然展露了。 綜合一下他的操作就是: 1,你不問的他都不說,只要你不干涉到他的生存欲,他可以完全是你的好朋友。 2,如果干涉了,那不好意思,他會對你物理治療然后“有所愧疚”,不過你不問他不愧。 3,他會造謠說你叛變了他然后丟你在地底。反正他的名譽是保留的蠻好。 4,他會帶著你反抗主腦,可是如果你不跟著他的路線,他會立刻跳主腦那邊。 5,跳主腦的時候完全不顧什么“我的命運”,“生存權(quán)”了。被心控了也是活。反正“存在優(yōu)先”。 6,極其擅長話題引導(dǎo)。 太殘酷了,真的太殘酷了,不是對游戲角色殘酷,是對這個電子屏幕前坐在椅子上的小丑我來說,太殘酷了。一個倒霉蛋安蘇,一個我——我還用雙手狂戰(zhàn)士把安蘇一輪加速上了易傷600血剁死了,還以為自己這輸出真是太酷啦~ 冷靜一想把我從巴爾手里撈回來的大能耶格曾經(jīng)在游戲開篇就消耗他那不到十句的寶貴臺詞專門對我警告過:靈吸怪都是沒有靈魂的空殼。 曾經(jīng)的博德安多么勇敢銳意,那他自愿被竊走身體和腦子的那位君主自然也是如此,那這種貪生操作是否是博德安本人行為復(fù)刻都會變得細思極恐起來。在他決定變靈吸怪的時候他的全部腦子就已被吃掉了?。≈徊贿^繼承到了他的所有記憶、習(xí)慣和行為,換回來說只要單純的去繼承了全部記憶本身就復(fù)制了一個人啊。君主是否是博德安這里都要打上一個未解之謎式的問號了。 我個人曾經(jīng)在接觸到DND死亡三神后尋思了一些更多的死神擴展,比如“強盜”,代指沒有來由的、完全隨機的惡。因為他并不需要“刺客”那么多的謹慎和針對。再比如暴君之上,是否還可以設(shè)立一個“階級寡頭”死神呢?戈塔什對卡拉克,直到卡拉克被賣進地獄卻還在不可置信,最終復(fù)仇殺了人卻落得個無用功式的自毀結(jié)局。而在這一切發(fā)生之前,在戈塔什謀劃折磨卡拉克之前,卡拉克沒有任何預(yù)警和感受,因為信息差的阻塞讓他甚至被賣了還要傻樂著數(shù)錢。俗話說人賺不到認知以外的錢——那如果“暴君”戈塔什并不像游戲里堂而皇之地搞階級壓榨用完即拋那套,而是持續(xù)性的用階級信息源和信息差來可持續(xù)性的謀殺呢?他甚至不需要動手,賣一百個卡拉克進地獄,不出這檔事10年后全都要消失在血戰(zhàn)的爛坑里。 君主對我們主角一行又何嘗不是如此,巨大的信息差距讓君主可以肆無忌憚的采用九真一假的策略來因應(yīng)主角。真的是近年來寫的最能藏的一位反派。要不是威爾老爹病急亂投醫(yī)讓我們?nèi)フ野蔡K,最終問題解決了主角怕是還要和君主樂呵呵的唱哥兩好呢。而君主所有的善意,純粹只是我們沒擋著他計劃罷了。不然照他這種為了活命可以投主腦,大結(jié)局了才露面搶王座的主。真是被惡心得犯惡心,給編劇這立意水平+游戲體量完整度的組合拳服了......還真是不能再細想,不然這博德安的人設(shè),我看也是要再打上一個問號了。 小丑,屏幕前有個真小丑啊。對著鏡子一照,你瞧瞧你那蠢樣! 小丑,你怎么躺在地上又哭又鬧???你鬧給誰看呢? 明斯克為什么討人喜歡是有大原因的。我直說了,如果博德之門以后但凡出續(xù)作,我只會把明斯克放隊伍里然后聽倉鼠布布的指揮。 你為什么沒說?你沒問啊。