【魔卡幻想】不完全5星評測(29)(Lancer篇)

前言
本次測評內(nèi)容為逆天改命卡池新卡Lancer
感謝小伙伴們的幫助和建議
p.s.本測評寫于4.30,未來可能會有變動
評分說明
本次測評的評分將會分為0-10
除常規(guī)的本體評分外,各個(gè)模式中的適用度將會以D-S評價(jià)



說實(shí)話,我考慮了很久,但除了不穩(wěn)定外,我一直都沒有得出一個(gè)能準(zhǔn)確形容Lancer的詞。就和曾經(jīng)的射手全能化時(shí)期類似地,Lancer很明顯屬于那種有些多元能力,但不多的例子。
首先是修羅場,略去與淼翼姬大致相同的部分,Lancer的修羅場也基本不剩下什么了——其本身的技能同樣無法有效支持對對方后續(xù)返場的有效壓制,單次8層的預(yù)言烙印在司命返場面前不說是自欺欺人,也只能說是大型不穩(wěn)定因素——其賦予守護(hù)后7777點(diǎn)的大詛咒對于無加成陣線確實(shí)是足量的單次傷害,但越快的擊殺也就代表了預(yù)言烙印有大概率來不及堆疊層數(shù),也就無法保證在后續(xù)有反手手段的情況下一定能阻止對方,更不用說其限制范圍也只有降臨死契而已了。
其次是拉卡部分,降臨互換自身與牌堆配合己方其他拉卡互換位置,可以迅速互相連攜使己方陣線成形,但此時(shí)修羅場又成為了一大不穩(wěn)定因素——在牌序不理想的情況下,次數(shù)使用完畢時(shí)觸發(fā)的修羅場可能會導(dǎo)致己方已經(jīng)成形的陣線再次崩潰。
最后是不多的亮點(diǎn)3技能,99%的減療單卡即可替代結(jié)印千本鳥,并且作為全魔卡首個(gè)無條件無限不屈,不屈能保證其減療效率也能配合其死契再降臨和降臨攻擊重復(fù)打出攻擊特效,但與此同時(shí),大概率存在于對方回合內(nèi)的傷害又雙叕悄然成為了一大不穩(wěn)定因素...
總體得分情況
白板:6
在如今這個(gè)根本不缺反手手段與限制手段的大環(huán)境中,與其說其表現(xiàn)不穩(wěn)定,不如說Lancer的存在本身就是個(gè)巨大的不穩(wěn)定因素...
屠神之槍:7
對于一個(gè)以特效而非傷害見長的物攻卡,在目前的大環(huán)境下破軍之于Lancer幾乎沒有意義。而暗影對以被動和降臨行動為主的Lancer確實(shí)是非常大的提升,但并無法從根本上解決Lancer本身不穩(wěn)定的問題。
墮天之神:7.5
除開完全一致的部分,反圣別能在一定程度上使其反復(fù)上場增進(jìn)效率,遮蔽也能有效提升其站場,但同樣并沒有解決其不穩(wěn)定的問題。
諸神之黃昏:7.5
在之前的基礎(chǔ)上又增加了一份帶有上一階技能的鏡像實(shí)體,但我實(shí)在很難將其界定為純粹的正面增益...為什么?因?yàn)槠展ビ|發(fā)加之快速出傷極難在標(biāo)準(zhǔn)二維環(huán)境中共享守護(hù)觸發(fā)鏈,還可能在修羅場觸發(fā)時(shí)相互擠壓,這不就是讓不穩(wěn)定的部分乘了個(gè)2嗎!
模式適應(yīng)性
JJC/角斗場:B-
大致可參考淼翼姬,并且競技場環(huán)境中,最忌諱的便是不穩(wěn)定。
LLS/魔神肆虐:A
拋開穩(wěn)定性不談的話,Lancer的傷害還是夠格的。
星辰遠(yuǎn)征/水晶深淵:C
帶有修羅場的Lancer就算能限制住高二維環(huán)境的反手返場技能施放和龍吟回復(fù),也絕對不會是遠(yuǎn)征解場的優(yōu)先選擇。
無限魔宮:C
大致同星辰遠(yuǎn)征,并且更強(qiáng)的限制和高層中更高的反普攻類技能出現(xiàn)頻率使得Lancer其實(shí)并占不到什么便宜。
秘境探索:C
大致同淼翼姬,且修羅場7對于6層秘境并沒有意義,標(biāo)準(zhǔn)二維的司命返場Lancer也無法做到穩(wěn)定限制。
地下城:C
大致同淼翼姬,Lancer并沒有太大的意義,故略過。

后記
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(待續(xù)...)