【女神異聞錄5戰(zhàn)略版】取次花叢懶回顧,半緣P5半緣君(指P5R)

女神異聞錄5是天下第一嗎?這是個(gè)早已被人用爛了的梗,如果放在5年前,讓我游玩到P5R,我可能會(huì)說(shuō)這是一部佳作。但經(jīng)過(guò)了諸多辣眼游戲的洗禮之后,我才理解,一款將音樂(lè),畫(huà)面,玩法,故事都做到90分左右的作品是多么的超神!

當(dāng)你問(wèn)起我《女神異聞錄5》好在哪里?我可以負(fù)責(zé)任的說(shuō),無(wú)論從人設(shè),還是故事節(jié)奏,游戲長(zhǎng)度,它都做到了一流水準(zhǔn)。如果你還了解一些心理學(xué)相關(guān)的知識(shí),更能分析出在故事設(shè)計(jì)上,P5的制作團(tuán)隊(duì)究竟在劇情上下了多少功夫。

在游玩P5時(shí),是有著超高沉浸感體驗(yàn)的,每天都有著豐富的事情可以做,白天作為一名普通轉(zhuǎn)校高中生,放學(xué)潛入城堡后,則搖身一變,成為舉世聞名的心之怪盜。而在兩種身份的游戲流程中,沒(méi)有一時(shí)一刻會(huì)讓我感到無(wú)聊。
如果你問(wèn)我P5R有哪些缺點(diǎn),那么,我認(rèn)為游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度,在我個(gè)人的游玩經(jīng)歷中,遠(yuǎn)不及《八方旅人》系列以及《暗黑地牢》系列。不過(guò)這個(gè)短板,也被華麗的戰(zhàn)斗演出所掩蓋了,帥就夠了,造型夠靚就行了,非得要啥戰(zhàn)斗深度!

而也正因?yàn)槭桥癞惵勪?本身的游戲素質(zhì)過(guò)硬,這些經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)的人設(shè),也自帶超高流量,所以P5才會(huì)數(shù)次推出衍生作品。

比如P5S這部作品,雖然立繪,建模,畫(huà)風(fēng)都是原有風(fēng)格(甚至立繪幾乎沒(méi)變),但是我就是看起來(lái)有一種輕微的怪異感。也可能是我先入為主?
說(shuō)實(shí)話,這些衍生作品,讓我的心情有那么一點(diǎn)復(fù)雜。

而且在P5R原版的結(jié)局中,各位怪盜團(tuán)成員,已經(jīng)結(jié)束了這段冒險(xiǎn),踏上了屬于自己的人生,或者出國(guó)去美國(guó)當(dāng)模特,或者成為了大學(xué)生,連主角自己都已經(jīng)回到了自己的故鄉(xiāng)。

而衍生作品中一次次將主角團(tuán)拉回來(lái)的故事……有點(diǎn)破壞原作離別的氛圍。不過(guò)從游戲粉絲角度來(lái)講,即使破壞了那次離別的氛圍,可能還是想看到這群小伙伴們聚在一起。
那么回歸到文章主線,P5T是一款好游戲嗎?

我個(gè)人是寫(xiě)過(guò)《三角戰(zhàn)略》全套人物攻略,火紋風(fēng)花雪月也是四線全通,且《陷陣之志》初步通關(guān),戰(zhàn)棋游戲比較喜歡,所以對(duì)戰(zhàn)棋游戲有一定的了解。
客觀的說(shuō),《女神異聞錄5戰(zhàn)略版》的戰(zhàn)棋玩法,初見(jiàn)的確十分驚艷:

在傳統(tǒng)回合制的玩法中,P5T并沒(méi)有封鎖人物的行動(dòng)能力,而是可以隨意調(diào)配上場(chǎng)三人的行動(dòng)順序,隨意規(guī)劃三位角色移動(dòng)范圍內(nèi)的所在位置。
游戲利用掩體、半掩體和無(wú)掩體的設(shè)計(jì),巧妙地將原作1More系統(tǒng)與【一齊攻擊】融入到了戰(zhàn)棋系統(tǒng)中。
*注:①當(dāng)人物脫離掩體或進(jìn)入異常狀態(tài),受到攻擊后會(huì)被擊倒,而攻擊者將獲得一次全新的額外行動(dòng)機(jī)會(huì),這個(gè)系統(tǒng)叫做1More。
②而一齊攻擊需要三位角色站立的范圍內(nèi),有被擊倒的敵人,并由觸發(fā)1More的角色發(fā)動(dòng)的強(qiáng)大AOE戰(zhàn)技,釋放一齊攻擊時(shí),三角范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到巨額傷害。結(jié)合全員可隨意移動(dòng)的機(jī)制,前期非常好玩。

即便采用了Q版畫(huà)面,但界面和演出的帥氣程度卻并沒(méi)有因此打折。
在游戲的基礎(chǔ)玩法設(shè)計(jì)的不錯(cuò)的基礎(chǔ)上,游戲前期實(shí)際上有著相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。但另一點(diǎn)不得不提的是,P5T的戰(zhàn)斗系統(tǒng),缺乏深度——那就是沿著這個(gè)作戰(zhàn)系統(tǒng),逐步解鎖的可以玩出花的東西,幾乎沒(méi)有。
而且在系列中,延續(xù)至今的仲魔系統(tǒng),做的相當(dāng)敷衍(當(dāng)然合成動(dòng)畫(huà)依然可愛(ài))。

所以游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn),是在第二關(guān)開(kāi)始玩擊倒,1More,移動(dòng),合擊。在后續(xù)的關(guān)卡還是這一套系統(tǒng)。

這使得游戲的任務(wù)挑戰(zhàn)關(guān)卡在游玩時(shí),比起“戰(zhàn)棋”更傾向于“解密”。
而從故事角度來(lái)說(shuō),無(wú)論是P5T還是P5S,它們給我的感覺(jué),在講故事階段,都有點(diǎn)長(zhǎng)了。

P5T的劇情表達(dá)形式,要比P5R差上一些。首先Q版畫(huà)面先天缺少P5立繪的沖擊力與美艷感。

比如高卷杏是我在P5中最喜歡的女性角色,在P5T里就太Q版了。

好在,如果你喜歡原版的人物配音,主線劇情還是原班人馬配音……雖然在支線和其他劇情中,這些人物配音多以語(yǔ)氣詞來(lái)活躍氣氛。
其次,在P5中雖然有大量的文字劇情,但由于劇情豐富的分支,一些有趣的小游戲,不斷需要培養(yǎng)人物的各項(xiàng)能力,增加與各個(gè)人物的友好度,以及緊張的日期限制,會(huì)有效地調(diào)節(jié)游戲節(jié)奏。
但到了P5T中,就只剩下了劇情+戰(zhàn)斗的單項(xiàng)循環(huán)。

在P5T中,那些頗具魅力,各行各業(yè)的NPC角色也會(huì)消失,這就會(huì)使劇情顯得有些過(guò)長(zhǎng)。
偏向粉絲向的游戲
所以《女神異聞錄5戰(zhàn)略版》定位本身有些尷尬,如果是系列粉絲玩家,可能會(huì)見(jiàn)不到原版本中除主角團(tuán)外的一些人氣角色。

而奔著玩法入坑的玩家,又很難第一時(shí)間在完全陌生的主角團(tuán)中找到游戲代入感。
而且,雖然游戲本身在劇情和玩法上都屬于良作范疇,但在P5這個(gè)巨型人氣IP下,作為衍生作品,則顯得誠(chéng)意不足。

如果說(shuō)售賣(mài)到329的P5,是一款原價(jià)入也絲毫不虧,足夠快樂(lè)游玩兩周目(我只玩了一周目,因?yàn)檫@一周目實(shí)在太長(zhǎng)了)的絕對(duì)神作。

那么售價(jià)僅僅便宜10元的《女神異聞錄5戰(zhàn)略版》相較起原版來(lái)說(shuō),其內(nèi)容量,劇情,玩法則是全面落后了一個(gè)量級(jí)。

如果你是系列的狂熱粉絲,就喜歡看到主角團(tuán)在一起打鬧聊天,克服新的陰謀與困難,那么購(gòu)買(mǎi)P5T進(jìn)行一場(chǎng)玩法不同的冒險(xiǎn),那么也算無(wú)可厚非。
而如果你從來(lái)沒(méi)接觸過(guò)原作,我更推薦你多花十塊,試試P5R,因?yàn)榧幢惴旁诮裉?,它的許多的設(shè)計(jì)仍屬于一流水準(zhǔn)!