【版本更新】1.93“鯊襲” 更新列表


WAR THUNDER 隆重呈現(xiàn)版本更新?1.93 “Shark Attack”
標(biāo)志性的蘇聯(lián)直升機(jī),瑞典空軍科技樹的加入,一艘V級(jí)海軍載具,第一架意大利直升機(jī),海戰(zhàn)地圖-南非,以及很多對(duì)現(xiàn)有的載具及游戲機(jī)制的修改和升級(jí)。這些,還有更多正在1.93-“鯊襲”中等你。
標(biāo)志性的蘇聯(lián)直升機(jī)!
傳奇的Mi-28“浩劫”和Ka50“黑鯊”終于加入戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆了!

新直升機(jī)
蘇聯(lián):
Ka-50(禮包載具)
Mi-28N
意大利:
A-129 國(guó)際版(禮包載具)
瑞典科技樹的第一架飛機(jī)
SAAB J29D和VL Py?rremyrsky(旋風(fēng))將會(huì)成為瑞典科技樹的第一批可用載具。

新戰(zhàn)機(jī)
瑞典(游戲中新增國(guó)家):
VL Py?rremyrsky(禮包載具)
J 29D(禮包載具)
J8A(暫時(shí)在游戲中不可用)(注:這個(gè)是瑞典的雙翼機(jī),不是8爺)
英國(guó):
獵人 FGA.9(禮包載具)
鬼怪 FGA.2
法國(guó):
Br.693AB2
F-100D
意大利:
B.R.20M M1
中國(guó):
A6M2 (高級(jí)載具)
Ki-45 hei (高級(jí)載具)
Ki-84 Ko (高級(jí)載具)
V級(jí)海軍載具
第一艘V級(jí)軍艦-USS彭薩科拉號(hào)重巡洋艦

新的艦艇
美國(guó):
USS 彭薩科拉號(hào)
USS 海倫娜號(hào) (高級(jí)載具)
德國(guó):
1936B型
1934А型
英國(guó):
HMS 貝爾法斯特號(hào) (高級(jí)載具)
HMS 霍金斯號(hào)
新的地面載具

美系:
M1A2 艾布拉姆斯
德國(guó):
BMP-1 (東德)
中系:
ZTZ 96
蘇聯(lián):
BMP-3
2S6M 通古斯卡-M (作為2S6的可研發(fā)改裝件)
9P149M (作為9P149的可研發(fā)改裝件)
英國(guó):
維克斯 Mk.7
百夫長(zhǎng) Action X (高級(jí)載具)
法國(guó):
AMX-30 ACRA
AMD35 (新的法國(guó)初始載具,替代原有的AMC34)
全新作戰(zhàn)地點(diǎn)

地圖以及作戰(zhàn)任務(wù)調(diào)整
直升機(jī)出生點(diǎn)已被移動(dòng)至距離地面戰(zhàn)場(chǎng)更遠(yuǎn)的位置
“北方港口”這一地圖的尺寸已由12*12km修改為16*16km,同時(shí)大型海軍艦艇出生點(diǎn)被重新放置。
一些根據(jù)玩家報(bào)告修正的BUG的例子
一如既往地,我們非常感謝你們正確地提交了報(bào)告!下文中你們將看到一些也許對(duì)你們有用的修復(fù)。希望你們能繼續(xù)協(xié)助我們讓戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆變得更好!
第一彈藥架內(nèi)最后一發(fā)彈藥錯(cuò)誤的裝填速度已被修正。
M1A1 艾布拉姆斯 坦克的重量由58噸修正為57.15噸。根據(jù)“Tank Platoon: Headquarters Department of the Army (April 1996)”。
IJN 清霜號(hào)的魚雷標(biāo)識(shí)消失過早的問題被修復(fù)。
7.92mm S-100機(jī)槍(1944)的彈鏈組成修正,根據(jù)其1944年的實(shí)際配置。
螢火蟲(地面載具)防空機(jī)槍材質(zhì)錯(cuò)誤已修復(fù)。
飛機(jī)座艙中瞄具的十字準(zhǔn)星移動(dòng)被修復(fù)。
M26E1坦克車體頂部的漏洞已修復(fù),此前這一漏洞會(huì)導(dǎo)致駕駛員及炮手被命中。
T-34-85改(中系載具)錯(cuò)誤的炮盾裝甲已修復(fù)。現(xiàn)在這一裝甲數(shù)據(jù)與T34-85(蘇聯(lián)載具)相同。
修復(fù)了下列坦克的裝甲“縫隙”:M22, M60, 馬加奇3, T32, T32E1, 六號(hào)重型坦克(日本虎),ST-A1, ST-A2, 61式, 百夫長(zhǎng) (根據(jù)多項(xiàng)BUG報(bào)告)。
直升機(jī)測(cè)距儀與機(jī)鼻炮塔相關(guān)互動(dòng)已還原。
米格系列戰(zhàn)機(jī)以及部分其他飛機(jī)上襟翼預(yù)設(shè)順序不正確的漏洞被修復(fù)。
噴氣戰(zhàn)機(jī)尾氣顯示錯(cuò)誤(顯示在飛機(jī)前方)已修復(fù)。
多項(xiàng)聲音處理被修正。例如:時(shí)長(zhǎng)高于40分鐘的戰(zhàn)斗中的聲音后期處理。
無間斷模式
海軍船隊(duì)中加入貨船。
“拉芒什海峽”這一地圖中一項(xiàng)漏洞被修正。該漏洞會(huì)引起一些處在敵方控制區(qū)域內(nèi)的機(jī)場(chǎng)繼續(xù)運(yùn)作,即使在占領(lǐng)一個(gè)港口或推進(jìn)前線后。
一項(xiàng)占領(lǐng)港口導(dǎo)致敵方在港口附近的戰(zhàn)區(qū)保持為活躍目標(biāo)的漏洞被修復(fù)?,F(xiàn)在這些戰(zhàn)區(qū)將會(huì)被計(jì)算為“被占領(lǐng)”并消失。
在“塞班島-前線作戰(zhàn)”這一地圖(除地面作戰(zhàn)外)被部分調(diào)整,根據(jù)港口占領(lǐng)邏輯。
AI艦艇的配置現(xiàn)在與戰(zhàn)斗的等級(jí)關(guān)聯(lián)。
水上飛機(jī)現(xiàn)在可以在己方港口中維修并補(bǔ)給彈藥。
港口現(xiàn)在有自衛(wèi)武器。一個(gè)港口在摧毀它們之前不可被占領(lǐng)。在一段時(shí)間后,被摧毀的單位將會(huì)重生,同時(shí)傷害也會(huì)被重置。在港口被占領(lǐng)后,占領(lǐng)方的自衛(wèi)武器將會(huì)出生并保衛(wèi)這一港口。
在拉芒什海峽以及塞班地圖的海岸上添加了AI控制的防衛(wèi)單位,這些單位將以與其他所有背景單位相同的邏輯運(yùn)作(僅在附近有玩家且未達(dá)到單位上限的情況下運(yùn)作)。
地面載具模型、損傷模型、特性以及武器變化
加入2S6-2S6M改裝件。所有模式下的分房權(quán)重由10.0調(diào)整為10.3。
旋火反坦克導(dǎo)彈:穿深由500mm調(diào)整為535mm。
米蘭反坦克導(dǎo)彈:穿深由580mm調(diào)整為530mm。
霍特反坦克導(dǎo)彈:穿深由800mm調(diào)整為700mm。
百夫長(zhǎng) Mk.3/百夫長(zhǎng) Mk.10/百夫長(zhǎng) Mk.1/肖特-卡爾/Strv 81:增加一塊分隔駕駛員與彈藥架的隔板。
法國(guó)初始載具由AMC34改為AMD35
M1A1:坦克的重量由58970千克改為57150千克。來源:FM 17-15 Tank Platoon
下列HEAT炮彈的穿深被削減(單位均為mm)
OCC 120 G1: 600 → 480
OECC 120 F1: 600 → 480
DM12A1: 650 → 480
DM12: 650 → 480
M830: 650 → 480
來源: Data of Soviet and NATO anti-armour weapon systems // REPORT OF DGWs WORKING PARTY ON AMMUNITION NATURES FOR FUTURE AFVs HEAT Vs HESH FOR FMBT
飛機(jī)模型、損傷模型、特性以及武器變化
飛機(jī)裝甲厚度顯示面板位置的問題被修復(fù)。
直升機(jī):允許直升機(jī)被修復(fù)——只要他們還能飛。
直升機(jī)武器官視角下根據(jù)觀瞄設(shè)備的縮放被修復(fù)。
飛機(jī):陀螺儀瞄準(zhǔn)具視角不再偏向一側(cè),現(xiàn)在將根據(jù)所有武器統(tǒng)一瞄準(zhǔn)視角。
F4C:在起落架破損的情況下允許使用腹部機(jī)炮吊艙。
熱焰彈改裝件下顯示穿甲后效圖標(biāo)的漏洞被修復(fù)。
F-89D:陀螺儀瞄準(zhǔn)具將對(duì)火箭彈生效。
Ki-100 II:油箱缺少防護(hù)的漏洞被修復(fù)。
G4M1:加入分別投放炸彈的功能。
虎式(武裝直升機(jī),所有型號(hào):HAD/HAP/UHT):第三人稱縮放視角的位置變更,以便更好地發(fā)射無制導(dǎo)彈。
褐雨燕 F.7:加入“火花”空空導(dǎo)彈?,F(xiàn)在這一導(dǎo)彈將采用“波束制導(dǎo)”的方式控制,即這一導(dǎo)彈必須通過機(jī)身的機(jī)動(dòng)使目標(biāo)保持在鎖定范圍內(nèi)。
氣動(dòng)模型變化
在鼠標(biāo)控制模式下的直升機(jī)加入了“保持側(cè)傾角”按鈕。這一新功能允許你啟動(dòng)直升機(jī)的“S型機(jī)動(dòng)”保持。這將允許直升機(jī)在不需要操作滾轉(zhuǎn)按鍵的情況下進(jìn)行橫向機(jī)動(dòng)。補(bǔ)償移動(dòng)中的桿量以及直升機(jī)在不同速度下的漂移并且調(diào)整高速下轉(zhuǎn)向的角度和半徑。這一保持器在側(cè)傾角范圍處在±30°內(nèi)時(shí)可用(對(duì)部分直升機(jī)可能不同)。
F.222.2, NC.223.32:氣動(dòng)模型變化。在起飛模式下一個(gè)引起引擎迅速過熱的漏洞被修復(fù)。在全面操控模式下這一飛機(jī)的盤旋穩(wěn)定性和操控性被加強(qiáng)。
H6K:氣動(dòng)模型變化。螺旋槳在所有模式下工作更穩(wěn)定。配平范圍被修復(fù),使得這一飛機(jī)在所有模式下更容易操縱。不同油箱之間更加精確的燃料分配以及消耗順序被添加(機(jī)翼操縱面附近的油箱內(nèi)的燃油將第一個(gè)消耗)
VG.33:氣動(dòng)模型全面升級(jí)。螺旋槳和引擎的操縱被修正并改進(jìn)。機(jī)翼及尾翼氣動(dòng)模型重算。冷卻系統(tǒng)升級(jí),現(xiàn)在過熱變得不那么嚴(yán)重了。
Me 264:機(jī)翼軸的釋放機(jī)制被重算。在所有操縱模式下起降更加簡(jiǎn)單。
海戰(zhàn)模型、損傷模型、特性以及武器變化
所有戰(zhàn)艦第一彈藥架的射速被調(diào)整。同時(shí)修復(fù)了(弗萊徹及Summer號(hào))從彈藥庫(kù)裝彈速度更快的錯(cuò)誤。
下列船只主炮射速加快:
紐倫堡:12發(fā)/分鐘
秋月:21發(fā)/分鐘
睦月:6發(fā)/分鐘
加古:4發(fā)/分鐘
古鷹:5發(fā)/分鐘
阿賀野:10發(fā)/分鐘
日本驅(qū)逐艦魚雷備彈的裝填被修復(fù)。
所有裝備有127mm/38 Mk.12高平兩用炮的美國(guó)船只修復(fù)了這一火炮的裝備方式。同時(shí),射速,彈藥以及方向機(jī)轉(zhuǎn)速被調(diào)整。
戰(zhàn)斗級(jí)(D14):114mm船尾火炮被加入主炮組中。
戰(zhàn)斗級(jí)(D14):114mm船尾火炮的彈藥被修正。無關(guān)的防空火控改裝件被刪除。研發(fā)點(diǎn)以及花費(fèi)的游戲貨幣將返還到賬戶中。40mm博福斯被轉(zhuǎn)移到副炮組中。
AK-726炮彈(Pr.159, Pr.35)的自爆距離增加。
IJN 最上號(hào):主炮的轉(zhuǎn)動(dòng)角被增加。顯示在反向的魚雷瞄準(zhǔn)線已修復(fù)。
PT-3:包含魚雷及深水炸彈的武器配置不包含魚雷的漏洞已修復(fù)。
HMS 格拉夫頓號(hào):過早消失的魚雷標(biāo)識(shí)已修正。
深彈投擲器的彈藥消耗已修正。
12.7mm維克斯機(jī)槍被從防空武器組轉(zhuǎn)移至備用武器組。改進(jìn)型防空武器火控改件改為備用武器火控。游戲貨幣以及花費(fèi)的研發(fā)點(diǎn)將返還至賬戶。
165 ft PC-466 Carmi:深彈投擲器的運(yùn)作被修復(fù)。
IJN 清霜號(hào):過早消失的魚雷標(biāo)識(shí)已修正。
IJN 球磨號(hào)、IJN 古加號(hào):內(nèi)構(gòu)視角以及魚雷發(fā)射順序修復(fù)。
HMS 南安普頓號(hào):改裝界面中煙幕改裝件的位置修復(fù)。
Type-K3/No.1:不存在任何實(shí)際配件的深彈投擲器改裝件被移除,游戲貨幣及研發(fā)點(diǎn)將返還至賬戶。
海戰(zhàn)特性、物理以及損傷模型
煙囪被摧毀引起的速度損失由最大0.6調(diào)整至0.85。
102 mm British Мк. XIX炮塔的裝甲厚度變?yōu)?.175 mm。
IJN 最上號(hào)、IJN 阿賀野號(hào):轉(zhuǎn)向時(shí)轉(zhuǎn)向速度下降。
Vosper series 2:最大速度修正。
本地化
英語的fuze這一單詞被修正:fuse被改為fuze。
UI界面
HMS 格拉夫頓號(hào):載具卡界面顯示的速度信息被修正。
經(jīng)濟(jì)與研發(fā)
中國(guó)地面科技樹以及空軍科技樹現(xiàn)在正式開放研發(fā)。
個(gè)性化
玩家獲得“日本海軍”圖標(biāo)的錯(cuò)誤要求由750點(diǎn)傷害修正為為200000點(diǎn)傷害。
圖標(biāo)與徽記類別下貼畫的新限制:它們現(xiàn)在只能由特定國(guó)家的載具獲得并使用。
游戲機(jī)制
機(jī)庫(kù)加入了新的機(jī)制:船只的防護(hù)分析?,F(xiàn)在炮彈動(dòng)畫將顯示在載具模型上。
新的船只隱藏/顯示外部裝甲板的選項(xiàng)。
音效
各種聲音混合的效果優(yōu)化。一些次要的元素被移除,因?yàn)樗鼈儠?huì)消耗過多的運(yùn)算資源并污染混合音效。
處理不同音效事件的邏輯修改。音效事件啟動(dòng)的優(yōu)先級(jí)系統(tǒng)優(yōu)化。
一些載具錯(cuò)誤的聲音元素被修正。
FMOD版本由1.10.11升級(jí)為1.10.17。
控制
現(xiàn)在用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)模式控制直升機(jī)時(shí)你可以在鍵盤上設(shè)置傾斜角。這允許你在用鼠標(biāo)控制直升機(jī)飛行方向的同時(shí)橫向飛行以及補(bǔ)償螺旋槳扭矩引起的偏航。為了啟動(dòng)這些一功能你需要啟動(dòng)“人工滾轉(zhuǎn)控制”模式。
其他:
樹木現(xiàn)在對(duì)光學(xué)瞄準(zhǔn)和引導(dǎo)設(shè)備不再是透明的。例如:阿達(dá)茨或星光自行防空車以及Ka-50或者AH-1Z。
樹木對(duì)雷達(dá)現(xiàn)在是半透明的。在掃描范圍內(nèi)的每一棵樹都會(huì)導(dǎo)致雷達(dá)掃描范圍縮減。

The War Thunder Team & 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆情報(bào)組