第二十七期【ASE練習(xí)】頂點(diǎn)偏移-彈簧線(xiàn)材質(zhì)筆記

創(chuàng)建平面
創(chuàng)建shader,yinjie主紋理乘以主顏色,著色做完了,

Noise做頂點(diǎn)偏移
UV流動(dòng)給一個(gè)2維向量的速度,它是一張黑白圖,基于當(dāng)前的只會(huì)往上,或者只會(huì)往下偏,所以需要重新映射,

這樣的話(huà)上下都有,上下都有之后乘以一個(gè)倍數(shù),震動(dòng)倍數(shù)區(qū)間是0-20

最后的輸出是三維向量,只讓y軸動(dòng),xz不動(dòng)


渲染模式是add

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