白酒企業(yè)必看的bC一體化動銷場景:品鑒、宴席!
引言:
白酒產品賣得好不好,動銷才是硬指標。怎么提升動銷?酒企應該往什么方向努力?這篇文章從兩個場景入手總結了白酒動銷的靈魂動作。
一、數(shù)字化工具解鎖動銷場景
受去年疫情影響,白酒線下渠道積壓了大量的庫存。進入2023年,眾多酒企開始將“清庫存、提動銷”作為目標。如何提高動銷、提高開瓶率成了企業(yè)考慮的核心問題。
以往模式下,白酒渠道線下動銷主要依靠終端零售,數(shù)字化工具的應用解鎖了更多的場景,在沉浸式的體驗中,消費者培育消費認知,刺激消費需求。
二、2個場景:培養(yǎng)+刺激消費者
1、品鑒會
品鑒會是酒企常用的一種拉近品牌、門店與消費者關系的活動形式,消費者在線下場景中沉浸式品嘗酒的韻味、體驗品牌文化、感受門店服務,從而被潛移默化地培育成品牌的忠實客戶。

酒鬼酒一季度累計開展馥約高端品鑒會345場,覆蓋核心C端消費者約1.7萬名。
金沙酒對終端門店開展品鑒會提供大力支持,據(jù)其經銷商反饋,終端進貨5件就支持一場品鑒會。

舍得酒針對重慶特區(qū)增加了非常規(guī)經費的支出,其中包括品鑒會、回廠游、團拜會等形式。

沉浸式的線下體驗使b端門店和C端消費者觸達,形成了bC一體。bC一體化將b端和C端用戶作為一個整體,形成閉環(huán)體系。bC一體化幫助b端找到C端,連接C端,先運營存量的消費者,做存量變現(xiàn);C端通過場景化體驗擴大、加深對品牌的認知,從心被打動,產生購買的欲望。
2、宴席
不管是醬香酒還是濃香酒,一線名酒還是區(qū)域酒,高端酒還是中低端酒,都不約而同選擇加碼宴席市場,掀起一股“宴席熱”。

水晶劍南春提出“一箱起就能辦小型宴會”的概念,降低了舉辦宴席的門檻,訂購一箱也能享受到宴席優(yōu)惠。
國臺酒針對國臺國標酒推出了一系列宴席優(yōu)惠套餐:訂購1箱國臺國標且桌數(shù)達3桌及以上,每桌贈送1瓶金士馬瑟蘭干紅葡萄酒以及12瓶C胞活力飲用天然礦泉水;訂購2箱國臺國標且桌數(shù)達10桌及以上,除上述贈品外還會額外獲得一壇1.5L裝的國臺好禮酒。
古井貢酒根據(jù)宴席桌數(shù)贈送不同的禮品,針對古8/古16/古20,宴席桌數(shù)達5-19桌,贈送1瓶5斤裝古井貢酒大壇酒;達20桌及以上,贈送1瓶5斤裝收藏版大壇酒。
對于常規(guī)的掃碼促銷,一些酒企也加大了紅包獎勵金額。
習酒的開瓶掃碼紅包己經從最低8.8元上漲到18.8元,更多讓利給消費者。酒鬼酒調減了市場維護金用于補強消費者掃碼活動,讓消費者獲得更多的實惠。諸如掃碼贏千元現(xiàn)金大獎、足克金條活動更是層出不窮,十分豪氣。
宴席贈禮與掃碼抽獎兩層手段疊加使用,吸引力不止x2。宴席贈禮直接瞄準目標消費者,有準備用酒的需求,如果消費者沒有事先對某種酒有消費偏好,那么酒的優(yōu)惠活動是否足夠有吸引力很大程度上影響了消費者的選擇。多種優(yōu)惠活動的疊加,對消費者的吸引力度迅速增大,降低了消費者的消費決策成本,直觀提高動銷。
三、總結
酒企動銷的核心在于消費者,如何打動消費者?怎樣吸引消費者做出購買決策?這是買賣成交的關鍵。本文從品鑒會和宴席兩個場景考慮分析,一方面企業(yè)要通過活動,培養(yǎng)消費者對品牌的認知,拉近品牌與消費者的心理和生理距離,卸下情感防線,接受品牌文化的輸入;另一方面企業(yè)要推出有足夠誘惑力的、直觀的促銷活動,讓利給消費者,直接影響消費者的終端動銷。
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