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假設(shè)一個(gè)新機(jī)制(三十三)

2023-06-12 22:00 作者:柯爾德冷冷的說(shuō)道  | 我要投稿

無(wú)它,捏一個(gè)小玩具

宿居在費(fèi)尤宇宙的創(chuàng)世塔地下,由一次次重啟而殘留的情感匯聚成的一團(tuán)不可名狀的墨綠色與紫紅色交融的氣旋,蔓延出黑色菌絲狀物質(zhì)不規(guī)則擺動(dòng)在特定時(shí)刻似乎可以看到不同心情波動(dòng)的圖案,周圍懸浮起創(chuàng)世塔的白色巖塊和其它黑色物質(zhì)



屬性:虛空

種族值:745

攻擊:141

特攻:80

防御:122

特防:121

速度:120

體力:161




魂印:? ? 惘

回合開始時(shí)對(duì)方不處于回合類效果則使對(duì)方害怕并清空對(duì)方第五技能pp,未觸發(fā)害怕則自身下一次技能命中前使對(duì)方疲憊;

對(duì)方出手后若自身體力低于登場(chǎng)時(shí)體力的40%,則吸取對(duì)方等同于雙方當(dāng)前體力差的體力,之后若自身體力高于對(duì)方則清空對(duì)方第五技能pp并消除對(duì)方回合類效果,若對(duì)方第五技能pp已被清空則使對(duì)方兩回合內(nèi)pp恢復(fù)效果減少100%;

每次下場(chǎng)后若對(duì)方存在情感類異常則將對(duì)方場(chǎng)地變?yōu)?魍魎回廊,若當(dāng)次下場(chǎng)為自身死亡則對(duì)方不處于異常時(shí)仍可觸發(fā)

(BOSS無(wú)效)


魍魎回廊(4回合):

后出手時(shí)且自身未滿體力則當(dāng)回合屬性技能無(wú)效;

技能命中率降低25%,每次未命中則扣除自身40點(diǎn)體力上限并恢復(fù)對(duì)方場(chǎng)上及場(chǎng)下全體精靈4倍的體力值



第五技能:

威力:40

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方不處于情感類異常時(shí)先制+3且消回合;對(duì)方每處于一種情感類異常則連擊一次,若連擊次數(shù)大于兩次則每次連擊時(shí)威力提升50%;使對(duì)方進(jìn)入迷惘異常并隨機(jī)進(jìn)入害怕、疲憊、臣服、沉默、混亂、失神中的一種異常,均未觸發(fā)則將對(duì)方場(chǎng)地變?yōu)?魍魎回廊



先手技能:

技能類型:屬性技能

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方處于情感類異常時(shí)先制+3且必中;延長(zhǎng)對(duì)方情感類異常兩回合,每有一項(xiàng)情感類異常被延長(zhǎng)則清除對(duì)方一項(xiàng)技能pp;四回合內(nèi)自身100%幾率閃避對(duì)方技能,閃避成功使對(duì)方全屬性-1



制敵大招:

技能類型:特攻

威力:150

次數(shù):5/5

命中:95

對(duì)方處于恍惘異常時(shí)取自身物攻值的120%作為當(dāng)回合特攻值且無(wú)視40%特防;克制對(duì)方時(shí)40%幾率使對(duì)方受到當(dāng)次攻擊傷害等量固傷;對(duì)方克制自身時(shí)40%幾率附加自身當(dāng)前特攻值等量固傷



屬性技能:

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方處于害怕異常時(shí)必中且吸取對(duì)方強(qiáng)化;全屬性+1,自身處于強(qiáng)化時(shí)強(qiáng)化翻倍;免疫下一次受到的異常;三回合內(nèi)每回合附加自身強(qiáng)化對(duì)應(yīng)的弱化;下兩回合必中且命中后附加雙方能力等級(jí)之和差值×4點(diǎn)真實(shí)傷害



屬性技能:

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方處于疲憊異常時(shí)必中且反轉(zhuǎn)自身弱化;消除對(duì)方護(hù)盾、護(hù)罩并使自身恢復(fù)等量體力;四回合內(nèi)每回合未受到傷害則使對(duì)方隨機(jī)進(jìn)入兩種異常;恢復(fù)400點(diǎn)體力



屬性技能:

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方處于臣服異常時(shí)先制+1且恢復(fù)200點(diǎn)體力;兩回合內(nèi)對(duì)方攻擊技能的技能效果失效



屬性技能:

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方處于沉默異常時(shí)先制+1且附加200點(diǎn)虛空系傷害;下兩回合攻擊傷害提升40%~120%



屬性技能:

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方處于混亂時(shí)先制+1且附加200點(diǎn)固傷;三回合內(nèi)每回合使對(duì)方速度、命中-2



屬性技能:

次數(shù):10/10

命中:95

對(duì)方處于失神異常時(shí)先制+1且下一次受到的攻擊傷害減少200點(diǎn);四回合內(nèi)對(duì)方使用攻擊技能則下回合攻擊技能無(wú)效



屬性技能:

次數(shù):1/1

命中:95

對(duì)方不處于異常時(shí)先制+1且必中;犧牲自身清空對(duì)方攻擊技能pp






新異常

恍惘:

技能基礎(chǔ)必中效果失效(若未設(shè)置技能命中率則統(tǒng)一為95);

每回合扣除對(duì)方1/8最大體力











假設(shè)一個(gè)新機(jī)制(三十三)的評(píng)論 (共 條)

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