[運動]更接近日常/犧牲邏輯換氛圍/流水線質(zhì)感強(5.5分)

簡評
5.5分(不足當前流水線水平)
評分根據(jù)標準不同大相徑庭是常態(tài),請注重內(nèi)容不要硬摳數(shù)字

1:細節(jié)與制作
本作制作極其貧窮,比起角色偶爾崩壞或繪制粗糙,對賽場情況的省略才是最致命的。比如球飛出,下一幀直接就在手套里了,或是擊飛了/大量ppt/掉幀球這些情況都屢見不鮮。
本作并未對運動的規(guī)則和玩法細節(jié)做講解,有一定觀看門檻,否則完全看不懂賽場部分發(fā)生了什么。
且本作對與邏輯相關(guān)的東西都極其忽視。比如球手特性(擅長短打還是長打?耐力、速度如何?)、戰(zhàn)術(shù)(對方戰(zhàn)術(shù)是何類型,如何針對以發(fā)揮己方優(yōu)勢?)、訓(xùn)練(有沒有在琢磨新球路?如何練習?發(fā)現(xiàn)了自己什么缺陷)、賽場(這一球為什么能接???為什么接不?。繉Ψ接玫氖裁辞蚵??)。結(jié)果就是勝負顯得極其隨便,贏了就是贏了,輸了就是輸了,看起來像是氣勢主導(dǎo),邏輯不明。
2:主旨
本作在這方面表現(xiàn)尚可,圍繞快樂至上輔以積極上進的氛圍進行社團活動,算是體現(xiàn)了運動的娛樂性和努力參與這樣小眾(女子棒球)運動者的光輝。
但其實也會有些沖突,因為本作沒能像《強風吹拂》一樣去深挖普通人抱著興趣的態(tài)度參加競技類運動的意義。在如此比較表面的表達方式下,“求勝的競技”和“愉快的玩?!鄙晕⑹怯悬c矛盾的。
3:成長線(人設(shè)與主線)
稍有體現(xiàn)角色隨著運動和友誼得到個人的快樂和提升的意愿,但還是很淺,這里可能與角色數(shù)量和篇幅的比例太大導(dǎo)致的。比如倉敷舞子,她進入棒球部顯然是她為了改變自己痛苦的日常打出的一擊,但具體這一個決定對她日常生活造成了什么樣的影響,我們最終不得而知。

詳評(挑刺時間)
(帶劇透)
我最喜歡本作的一個橋段是:第一次和孩子們的比賽,那時弄得非常的不專業(yè),甚至裁判被孩子嘲笑垃圾裁判。
它很好的體現(xiàn)了女主作為發(fā)起者對這項運動的熱愛,她不強求強強對抗的勝負欲帶來的熱血,只要是在一起玩棒球,就足夠快樂了,是即便運動番也少見的(因為比較神格化)純粹之愛。
也同時很好的解釋了分明有俱樂部之類的存在,為何女主非要把自己囚禁在小小的校園——因為過于追求勝負的俱樂部才是牢籠。
這一個橋段引起了我對本作的興趣,讓我希望本作是著重于呈現(xiàn)運動之美而非勝負本身,當然事實上沒有完全做到。沒能很好體現(xiàn)如何把樂趣和勝負去做結(jié)合。
但至少,注意這一段,它至少在告訴我們“不要糾結(jié),我們只是在追求快樂”,算是為后面數(shù)不盡的邏輯問題做了交代。
但還是有幾個比較明顯的宏觀問題需要指出:
人物主客場關(guān)系明顯,個人線推進生硬。就是到某人為主的劇情就讓她像個主角,一過直接隱身,團隊缺乏整體性,這也是一般不會選擇十二集去發(fā)展那么多人物線的原因。關(guān)于推進生硬,比如前期脾氣好的很的兩姐妹為了鍛煉強度問題跳過好好商議直接吵架到絕交的程度。也沒啥契機自動到集末和好了,合理性和趣味性都欠佳。
賽場演出稀爛。運動番的一大重點當然是比賽本身,動漫能通過更自由的鏡頭和充分準備設(shè)計的解說帶來比起觀看比賽本身更大的觀賽樂趣。然而本作呢?且不說大量影響理解和觀賞的經(jīng)費省略,加上缺乏解說(心理也好/第三方也好)讓觀眾看比賽云里霧里,完全理解不了比分背后到底發(fā)生了什么。
對運動缺乏適當?shù)慕榻B。簡介提到的是缺乏基本規(guī)則的介紹導(dǎo)致觀看門檻。但不至于此,一些賽場上小技巧、套路、名場面致敬之類的內(nèi)容能讓觀眾在觀看時得到賽場意外帶來的激動的同時學(xué)會相關(guān)知識,是趣味的很大組成部分,本劇毫無相關(guān)內(nèi)容。