【黎明殺機】救人全攻略
前言:
速修節(jié)奏https://www.bilibili.com/read/cv15514447
救人意識https://tieba.baidu.com/p/7973096180
解救是一項高尚的行為,不僅救隊友脫離鉤子苦海,還能刷1500血點到手,真是一件美事。
不過有沒有想過,為什么要救人?
萌新剛開始玩游戲的時候,自然是因為對方“需要你的幫助”。但是現(xiàn)在你知道,對方也可能在上鉤的時候玩手機。
所以,如果你不缺那1500血點,救人,到底,為什么?
1.??? 解救的數(shù)據(jù)與細節(jié)(改自DeadByDaylight Fandom):



上鉤動作需要1.5秒。
雙人救人時,這段時間可用手電筒致盲殺手,并迅速援救,適用于終局。
下鉤動作需要1秒,動畫后搖為1.5秒。
擦刀的時間是2.7秒,故單人換人時,有2層擦刀(2.43秒)就不可能按出鋼筋鐵骨。
自我下鉤動作為1秒,動畫后搖為1.2秒。
落點在鉤子前2m處,所以不會踩到鉤下夾。
被解救的逃生者在動畫期間不受任何傷害。
打背刀要等人類下鉤1秒后再出蓄力刀,否則只會鞭尸,砍不出懷表。
定心丸和同志情誼在下列動畫期間禁用:上鉤尖叫(5秒、進度暫停);惡靈駕到(3秒);掙扎相技能檢驗失敗(3秒、進度暫停);正在被解救(包括施救逃生者被抓取時);被獻祭。
把次要能力鍵綁定在滾輪上,便可在掙扎相隊友上鉤尖叫后立刻給定心丸buff,無需等待惡靈駕到(娛樂用)。
2.??? 針對、守尸和救人的意義
板子和電機進度是殺機表面的資源,但本質(zhì)上,行動力和時間才是黎明殺機中最重要的資源,而“節(jié)奏”的本質(zhì)就是行動力。
節(jié)奏在殺機中多變,大概就這幾種。

救人的唯一目的就是保護修理行動力,盡量讓局勢朝有利于逃生者的方向傾斜。
開局:開局殺手至少需要10秒找人,即人類開局自帶40c電機進度。
腐爛干預可以使這40c進度歸零,同時限制人類位置,必能發(fā)現(xiàn)開局的雙人機。
追丟:暗影步和羽毛有概率讓殺手追逐丟失,得花10秒找人,又會白送20c電機進度。
速修:一遛位非常重要,一遛遛多久決定了整局走向。
保持速修節(jié)奏,可以大幅降低人類的中期救人壓力。
雙人遛鬼:通過合理OB來延長單次追逐時間,在不送鉤子進度的同時,保證外面的兩個修理行動力。
轉(zhuǎn)點:扛刀、換血。殺手掌控救援:手電、強力掙扎、爆柜。
秒救:用60秒鉤子進度換外面兩個修理行動力,強迫殺手回來針對。
常用于保護外面的合修最后一臺/破三聯(lián),或者被救的人有手機或打擊。否則會加速減員。
針對守尸:
針對定義為“巡邏釣魚給救,以騙秒救后減員為主”。單人救人稱換命,雙人救人稱攔截。
守尸定義為“貼臉不給救,以鉤+趴為主”。
殺手守尸針對時,要用鉤子進度換電機進度。針對時先修30秒再去救人,守尸時先修90秒掛到二階段,再視情況換命(除非能保證單人鋼筋換命不被打趴,否則被天災換掛血虧,還不如放任上鉤逃生者掛到二階段);
如果殺手有一刀能力(皮臉、邁克爾)或者多傷留人能力(各種4.4),前者干脆別救,后者三人打團。
定心丸:能把針對守尸的所有節(jié)奏變?yōu)槎ㄐ耐韫?jié)奏,在不損失鉤子進度的同時,可繼續(xù)雙人修機。
壓好一絲彈射再去定,可以避免被殺手留人(護士、怨靈、槍手等)。
游戲、浣熊市警察局、米德維奇小學可以上下樓互相定。地下室定不到。
控場:殺手掛完人出去殺人,可根據(jù)逃生者修機動向來選擇。
回去針對(單人機亮了,殺這個人沒意義)或者分攤掛數(shù)(單人機沒亮,殺這個人可以掉空這臺機)。
減員:三人局不要上頭,控機是最好的選擇。
因為只要找到破綻,在剩余電機量大于40c時掛上一個人,三個人全都不能修機,否則必定三趴。