魔獸世界懷舊服:都卡在瓦絲琪了吧?T5副本比NAXX更難打嗎?
魔獸世界懷舊服,進(jìn)入“全新”的70級TBC第二階段,已經(jīng)有好幾個(gè)CD的時(shí)間了。在這短短的幾周時(shí)間內(nèi),但是懷舊服絕大多數(shù)的玩家,都被這個(gè)版本的兩大副本Boss給卡住了,有的雙卡王子和女王,有的僥幸通過王子,但又被瓦絲琪女王給卡住了。

例如囧王者就是這樣的普通玩家,我們公會就是僥幸通過了王子,但是被瓦絲琪虐得死去活來。原以為在國慶節(jié)期間,可以全通瓦妹紙的,可惜事與愿違,依舊被虐得要死要活的。堅(jiān)持了兩個(gè)CD以后,大家心都灰了,然后就開啟了修仙模式,各種便當(dāng)隨意打了。

鑒于TBC第二階段的難度,有玩家在問,T5副本的難度,難道比NAXX更難打嗎?本文咱們就來聊一聊這個(gè)問題,老規(guī)矩,歡迎討論,謝絕無理由亂噴!
T5本的難度,真的比60級NAXX更難嗎?

寫在最前面,囧王者認(rèn)為現(xiàn)階段打不過瓦絲琪女王,不丟人。因?yàn)榫同F(xiàn)在的難度來看,拋開卡BUG不談,現(xiàn)階段瓦絲琪這個(gè)Boss太吃配置和團(tuán)隊(duì)的Dos能力了。但是真的要和60級的NAXX相比的話,

囧王者認(rèn)為:只單純比較BOSS,不比較整體的游戲難度的話,瓦斯琪》NAXX>王子。而且NAXX階段,是有世界Buff加持的,只要有世界Buff的加成,Naxx都比T5這兩貨都簡單。之前打冰龍,老克,拿buff打,最多一天,肯定能過!但是沒有了世界Buff的加持后,現(xiàn)在的尾王嘛,大家都看到了,打了幾個(gè)CD了,絕大多數(shù)人都沒有全通。

NAXX開荒期,有世界Buff加持,打得不要太舒服。那個(gè)時(shí)候副本開荒,基本都是全身世界Buff加持,而且說句吐槽的話,60級階段的團(tuán)隊(duì)質(zhì)量,比70級TBC時(shí)要高上不少。
還有就是,雖說60級版本的天賦,遠(yuǎn)不如現(xiàn)在的TBC。但藥劑,合劑疊加,再算上各種世界Buff的加持,玩家和Boss的數(shù)值差,遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在這么大。簡單點(diǎn)來說,就是NAXX的硬件壓力遠(yuǎn)小于現(xiàn)在的T5本。

撇去數(shù)值,再看機(jī)制:NAXX里我覺得算難的機(jī)制BOSS,就4DK,老克都沒啥難的,再看看凱子的機(jī)制,甩4DK一條街。
NAXX的平均難度,我覺得也就只到踏潮這檔了,到不了雙王那檔。
關(guān)于目前T5副本難度的若干吐槽

之前60級時(shí),打Naxx,囧王者記得最初大家都不喜歡的Boss就是跳舞男了。不是因?yàn)樘?,而是因?yàn)槠鋫魉蜋C(jī)制。要想打一個(gè)比較好的成績,前提就是不能被傳送。相比于克蘇恩,傳送到內(nèi)場還能輸出兩下,跳舞男就完全不參與戰(zhàn)斗了(無法輸出)。

到了70級第二階段,這種情況在目前被無限放大了。老1海度斯,你剛開了爆發(fā),給你一個(gè)水牢;踏潮者也差不多,要想打一個(gè)成績,首先你得看臉,一把Boss戰(zhàn),傳你3次水牢也不是什么稀奇的事;而大星術(shù)師,也會隨機(jī)點(diǎn)名,被點(diǎn)一次名的話,DPS就不要想了。這些是機(jī)制的倒也沒啥好說的。

而且這個(gè)階段,還有奧的沖鋒+平a的隨機(jī)點(diǎn)殺,甚至本來已經(jīng)非常不好打的瓦絲琪的非當(dāng)前目標(biāo)射一箭等。我能理解為,這是暴雪在隨機(jī)抽取一名幸運(yùn)玩家去死嗎?這游戲體驗(yàn),你們自己說,到底是好還是不好??

T5已經(jīng)開放大半個(gè)月了,便當(dāng)都很熟練了,80%的團(tuán)風(fēng)暴2小時(shí)打完前3,毒蛇3-4小時(shí)打完1-5,但是雙尾王就像坐牢一樣。囧王者個(gè)人覺得,雙尾王其實(shí)就是個(gè)熟練度的問題,不是個(gè)人熟練度,而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的肌肉記憶問題。借用一個(gè)古時(shí)的梗,那就是“無他,惟手熟爾”