米山攻速檔位與裝備選擇的大致分析

? ? ?? 在此前的專欄中大致的分析了米山無(wú)限底材和攻速檔位的關(guān)系,而米山的武器并不僅限于沒有攻速的無(wú)限或是眼光等裝備。在這一篇中將對(duì)米山常用的幾種武器和對(duì)應(yīng)的裝備搭配進(jìn)行分類討論,按照底材的基礎(chǔ)攻速修正進(jìn)行逐個(gè)分析。需要注意的是,此篇內(nèi)容中僅討論長(zhǎng)矛和長(zhǎng)柄武器,數(shù)量即為稀少的投擲類武器不在此篇內(nèi)容中。
? ? ? ?此外,本篇中對(duì)于米山裝備的分析均基于追求傷害和造價(jià)的平衡,若是不追求米山的傷害則不需要追求米山的攻速檔位,所以在不提及米山護(hù)甲時(shí)默認(rèn)為剛毅。
? ? ? ?此處先放上米山的攻速檔位表。


一、WSM - 20
符文之語(yǔ):
? ? ? ?游戲中WSM為-20的長(zhǎng)矛和長(zhǎng)柄類武器僅有刺人槍這一種,傷害相對(duì)較低,其基礎(chǔ)均傷僅有67點(diǎn),所以一般不用來(lái)制作米山使用的符文之語(yǔ),畢竟提升的那半檔攻速并不足以彌補(bǔ)基礎(chǔ)傷害上的損失。


暗金裝備:
? ? ? ?刺人槍的暗金形態(tài)為蝮蛇叉,屬性也沒什么亮點(diǎn),所以就沒什么存在感。


二、WSM - 10
???? ? WSM為-10的長(zhǎng)矛和長(zhǎng)柄類武器包括蛟尾巨斧、銳利之斧和亥伯龍之矛。其中亥伯龍之矛以及蛟尾巨斧的基礎(chǔ)均傷均為77。而銳利之斧的基礎(chǔ)均傷低0.5,只有76.5,作為符文之語(yǔ)底材略次于前兩位,但是銳利之斧的暗金形態(tài)為死神的喪鐘,也屬于米山常用的武器,所以此處也需要進(jìn)行分析。

符文之語(yǔ):
???? ??此類高攻速低均傷的底材通常不會(huì)用來(lái)制作死亡呼吸。而常用的符文之語(yǔ),無(wú)限以及眼光均不帶攻速加成,攻速檔位相同,所以此處就以無(wú)限為主來(lái)分析米山對(duì)裝備攻速的需求。

? ? ?? 首先是無(wú)狂熱的情況,米山裝備WSM為-10的武器制作的無(wú)限時(shí)可以通過(guò)裝備鰻魚頭以達(dá)到6F的攻速,也可以在裝備安臉時(shí)達(dá)到6.5F。對(duì)應(yīng)的就是各類元素傷害為主的法系玩法,若是沒有鰻魚頭則蛟尾無(wú)限沒有什么選擇的必要。實(shí)際上即使有鰻魚頭也很難說(shuō)有多大的優(yōu)勢(shì)。
? ? ? ?在9級(jí)狂熱的加成下,WSM為-10的武器其攻速檔位與WSM為0的相等,而武器的基礎(chǔ)均傷則會(huì)略低。所以通常來(lái)說(shuō)召喚系的死靈法師不會(huì)考慮蛟尾無(wú)限。
? ? ? ?而在狂熱的等級(jí)提升至14~15級(jí)時(shí),此時(shí)對(duì)應(yīng)的是手持信心的元素弓亞馬遜,米山可以在裝備鰻魚頭時(shí)達(dá)到5F的攻速,這是其他底材的無(wú)限難以實(shí)現(xiàn)的,但在沒有鰻魚頭的時(shí)候效果不是很明顯。由于在15級(jí)狂熱下,WSM為0或10的武器并不能提升檔位,所以僅有WSM-10中有這一項(xiàng)。
??? ? ?此外,WSM為-10的新月可以在裝備背信的同時(shí)通過(guò)頭盔上的一枚攻速珠達(dá)到5.5F的攻速檔位,依靠高攻速下頻繁觸發(fā)的靜電立場(chǎng)也能成為低配置炸牛時(shí)的可選武器。但相比于眼光,其優(yōu)勢(shì)不是很明顯,所以一般僅為過(guò)渡使用。

暗金裝備:
? ? ? ?這三種底材的暗金裝備中,阿里歐克之針以及死神的喪鐘均為米山的常用武器。至于暗金蛟尾巨斧,也就是暴風(fēng)尖塔,雖然掉落概率很低但實(shí)際作用不大。
? ? ? ?阿里歐克之針?biāo)追Q愛針,擁有4技能、50DS以及30IAS,傷害輸出能力不錯(cuò)。無(wú)論是鑲嵌11#帶CB頭達(dá)到6F,還是鑲嵌13#或攻速珠帶安臉達(dá)到5.5F均有較高的傷害,所以愛針也常被用于跳躍打錢。
? ? ? ?愛針也因?yàn)槟軌蛱峁?技能而被弓箭亞馬遜用來(lái)提升米山的光環(huán)等級(jí),不過(guò)此時(shí)通常沒那么注意米山本身的輸出,所以也就不考慮其攻速檔位。

? ? ? ?死神的喪鐘俗稱為喪鐘,擁有33DS和觸發(fā)衰老的效果,也屬于米山的常用武器。由于其自帶吸血效果,于是鑲嵌物可以選擇13#或者攻速珠。追求輸出時(shí)可以搭配剛毅和CB頭達(dá)到6.5F,追求衰老覆蓋效率時(shí)也可以考慮背信CB頭達(dá)到5.5F,兩者都是常見的搭配方式。
? ? ? ?喪鐘觸發(fā)衰老的效果對(duì)于米山的安全性和輸出能力均有極大的提升。此外,考慮到衰老降低怪物50物理抗性的效果,在玩家不提供詛咒時(shí)米山裝備無(wú)形喪鐘搭配CB頭和剛毅時(shí)的輸出能力極高。也就是說(shuō),高變量的無(wú)形喪鐘不僅限于物理傷害的玩法。


三、WSM 0
? ? ? ?游戲中WSM為0的長(zhǎng)矛和長(zhǎng)柄類武器包括冥河之槍、鬼魂之矛、食人魔之斧以及巨長(zhǎng)斧。這些底材的基礎(chǔ)均傷均為86.5,不分高下。需要注意的是,冥河之槍最多4孔,而食人魔之斧最多3孔,這兩類底材在制作符文之語(yǔ)時(shí)存在一定的限制。


符文之語(yǔ):
? ? ? ?首先肯定是無(wú)限,這一檔武器在沒有狂熱的情況下比較尷尬。在搭配安臉和鰻魚頭時(shí)攻速檔位分別為7F和6.5F。所以無(wú)狂熱時(shí)巨長(zhǎng)無(wú)限只有在鰻魚頭鑲嵌3紅白珠的情況下才有一定的優(yōu)勢(shì)。不過(guò)巨長(zhǎng)無(wú)限在搭配安臉時(shí)不需要安臉珠,可以通過(guò)8#或是黃珠寶補(bǔ)足火抗,此時(shí)輸出略低于神秘?zé)o限。

? ? ? ?但是在9級(jí)的狂熱加持下,巨長(zhǎng)無(wú)限能夠在裝備CB頭或是安臉時(shí)達(dá)到6F和5.5F的攻速,非常的適合召喚系的死靈法師。此時(shí)的巨長(zhǎng)無(wú)限比蛟尾無(wú)限高出不止一檔。
? ? ? ?鬼魂之矛也是跳躍打錢時(shí)可以考慮的死亡呼吸底材,搭配上3孔頭,比如說(shuō)天神頭則可以達(dá)到105IAS使米山達(dá)到5.5F的攻速。不過(guò)如果想要發(fā)揮出一定的效果則需要天神頭加上3顆紅白珠,而且也略遜于戰(zhàn)槍死亡呼吸的搭配。65和105的攻速檔位也使得鬼魂之矛的搭配在獲取無(wú)法冰凍屬性時(shí)需要付出較大的代價(jià),也是一大劣勢(shì)。

? ? ?? 至于食人魔之斧,雖然其均傷不低,但由于最大3孔而無(wú)法用于制作無(wú)限、眼光、遵從等常用的符文之語(yǔ)。不過(guò)最大3孔也使得食人魔之斧成為了最為易得的新月底材,搭配背信直接達(dá)到6F攻速大幅降低了裝備搭配的難度,所以也是有點(diǎn)作用的底材。不過(guò)需要注意的是無(wú)形食人魔之斧的力量需求高達(dá)185點(diǎn),對(duì)于低等級(jí)米山來(lái)說(shuō)有一點(diǎn)重。

暗金裝備:
? ? ? ?講起WSM為0的暗金,首先就是破骨,其底材為食人魔之斧。破骨擁有30IAS、2孔以及最高可達(dá)320%的傷害加成,在一眾暗金裝備中傷害面板非常優(yōu)秀。在鑲嵌11#和13#并搭配背信和CB頭后也能夠達(dá)到5.5F的攻速。不過(guò)由于其沒有什么功能性,且傷害輸出也不頂尖,所以只能作為過(guò)渡武器使用。

? ? ? ?不過(guò)大部分的暗金武器都很難超過(guò)簡(jiǎn)單易得的眼光或是遵從,所以如果沒有什么功能性或是針對(duì)性就只能作為過(guò)渡武器使用。
???? ??魔鬼之叉以及三叉長(zhǎng)槍分別為冥河之叉以及鬼魂之矛的擴(kuò)展形態(tài),對(duì)應(yīng)的暗金裝備分別為水魔陷阱和宏森丹。
? ? ?? 水魔陷阱俗稱減速叉,主要功能為控制巴爾,所以不是很需要考慮其攻速需求。

? ? ? ?宏森丹擁有3孔和45CB,在搭配背信時(shí)可以考慮鑲滿13#搭配上帶吸血的頭盔以達(dá)到105檔的5.5F攻速。開荒過(guò)程中也可以考慮2枚13#和1枚11#以達(dá)到40檔的6.5F攻速,這樣對(duì)其他裝備完全沒有需求,既不需要背信,也不需要頭盔來(lái)提供吸血。


四、WSM 10
? ? ? ?游戲中WSM為10的長(zhǎng)矛與長(zhǎng)柄武器僅有神秘之斧和巨神之斧,均為長(zhǎng)柄武器。其中神秘之斧的基礎(chǔ)均傷為91.5。而巨神之斧只有91,比神秘之斧低0.5。同時(shí),巨神之斧的力量需求極高,在無(wú)形狀態(tài)下也需要200點(diǎn)力量,對(duì)于米山來(lái)說(shuō)壓力較大。


符文之語(yǔ):
? ? ? ?神秘之斧最大5孔、巨神之斧最大4孔,都不能用來(lái)制作死亡呼吸,而且巨神之斧還做不了遵從。由于眼光、遵從以及無(wú)限均無(wú)攻速加成,所以這里計(jì)算攻速時(shí)依舊以無(wú)限為例。

? ?? ??在沒有狂熱加成時(shí),神秘?zé)o限可以通過(guò)安臉的35IAS直接達(dá)到7F攻速,雖然在傷害上比紅白鰻魚頭配置下的巨長(zhǎng)無(wú)限低不少,但是勝在性價(jià)比。而在沒有紅白而只有鰻魚頭的情況下,巨長(zhǎng)無(wú)限的傷害低于神秘?zé)o限。
? ? ? ?而在9級(jí)狂熱的加持下,神秘?zé)o限在搭配CB頭和安臉時(shí)分別為6.5F和6F的攻速,均比巨長(zhǎng)無(wú)限慢一檔,傷害稍低但差距有限。不過(guò)面板傷害以及CB預(yù)期均低于巨長(zhǎng),所以對(duì)于召喚死靈的米山還是巨長(zhǎng)比較好使。
? ? ? ?也就是說(shuō),神秘?zé)o限的泛用性很好,而且性價(jià)比很高,僅需要安臉就能夠達(dá)到幾乎滿額的輸出能力,做出一把就可以供大家輪流用。
? ? ? ?此外,巨神之斧及其普通、擴(kuò)展級(jí)底材均最大4孔,因此其天生帶4孔的幾率遠(yuǎn)高于其他長(zhǎng)柄底材。所以巨神之斧雖然不適合用來(lái)制作米山的武器,但卻成為了優(yōu)秀的鐵魔材料,這也算是一種另類的用途吧。


暗金裝備:
? ? ? ?神秘之斧的暗金形態(tài)就是盜墓者,3孔無(wú)形盜墓者也是此前狼德的終配武器。盜墓者擁有60IAS和1到3個(gè)孔位,鑲嵌上11#和13#也能讓米山戴起CB頭,也能達(dá)到95攻速下的6F檔位,輸出能力在一眾暗金裝備中也處于較高的水平。但是由于比不上愛針和眼光,所以其實(shí)用性也比較有限,但這也算是無(wú)形2孔盜墓者的一種另類用法吧。


五、WSM 20
? ? ? ?游戲中WSM為20的長(zhǎng)矛和長(zhǎng)柄武器僅有戰(zhàn)槍,其基礎(chǔ)速度最慢但傷害最高,其基礎(chǔ)均傷達(dá)到了105.5點(diǎn),遠(yuǎn)高于其他底材。


符文之語(yǔ):
? ? ? ?戰(zhàn)槍作為底材通常被用于制作攻速加成巨大的死亡呼吸,主要用于各類跳躍打錢中。死亡呼吸提供的60IAS能夠讓戰(zhàn)槍在沒有狂熱光環(huán)的情況下直接達(dá)到7F的攻速,也就可以解放頭盔上的攻速需求。無(wú)論是偏向安全性的奇拉的守護(hù),還是鑲嵌有32#的CB頭都能夠讓米山通過(guò)較小的代價(jià)來(lái)獲得無(wú)法冰凍的效果。

? ? ? ?此外,在9級(jí)狂熱的加持下,戰(zhàn)槍死亡呼吸可以依靠安臉的20IAS達(dá)到5.5F的攻速檔位,整體輸出能力遠(yuǎn)超各類無(wú)限搭配。而且選擇CB頭時(shí)的6F檔位也是可以接受的。

暗金裝備:
? ? ? ?戰(zhàn)槍的暗金形態(tài)為鐵柱,由于無(wú)法破壞屬性所以無(wú)法出現(xiàn)無(wú)形形態(tài),而且屬性沒有什么特色,于是就沒有什么存在感。


六、低配下的眼光與遵從
? ? ? ?這一部分主要包括背信以及和平下的眼光和遵從搭配,也就是配置較低的開荒時(shí)期米山的裝備搭配問(wèn)題。
? ? ? ?實(shí)際上,遵從以及眼光作為武器如果能夠使用精華級(jí)的底材制作,那就能夠超過(guò)大部分的暗金武器,所以這里就不把這兩件裝備和其他暗金武器進(jìn)行比較,而只是大致的分析一下在不同裝備搭配下地次啊的選擇。

? ???? 在沒有剛毅的情況下,眼光搭配背信、遵從搭配和平均能獲得較大的提升。所以此處更改的裝備主要是頭盔,可以分為無(wú)攻速吸血頭、10IAS偷取骷髏以及20IAS安臉三種情況。


? ? ?? 在只有無(wú)攻速吸血頭的時(shí)候,考慮到吸血頭上的孔位,眼光以及遵從分別為60和15的攻速檔位。再考慮到底材獲取的難度,此時(shí)巨神眼光也是可以接受的。但是需要注意力量需求,以避免做完眼光才發(fā)現(xiàn)米山拿不起的尷尬場(chǎng)景。遵從有著高額的CB效果,所以此時(shí)也可以考慮銳利遵從,畢竟作為底材比起蛟尾會(huì)更加好出。當(dāng)然,若是有更好的底材,也可以選擇蛟尾遵從以及神秘眼光。


? ? ? ?若是有偷取骷髏,頭盔自帶10IAS,搭配上攻速珠則能夠提升25IAS,此時(shí)眼光以及遵從分別可以達(dá)到70以及25的攻速檔位。參考攻速檔位表即可知道,此時(shí)神秘眼光、巨神眼光以及巨長(zhǎng)眼光均可以選擇;銳利遵從、蛟尾遵從、巨長(zhǎng)遵從以及神秘遵從也都可以選擇。由此可以看出偷取骷髏提供的10IAS使得米山的武器在底材選擇上寬裕了很多。


? ? ? ?此時(shí)若是有了一個(gè)安臉,提供的2技能對(duì)于這兩套搭配均有較大的提升。但此時(shí)若是沒有安臉珠,即用8#補(bǔ)足火炕時(shí)眼光和遵從分別為65以及20的攻速檔位,此時(shí)最佳的底材顯然是巨長(zhǎng)斧。但是眾所周知,巨長(zhǎng)斧作為底材不好出,所以這里可以考慮一下無(wú)攻速吸血頭的底材選擇。


?? ? ? 若是再有了安臉珠,或者說(shuō)刷的場(chǎng)景不太需要火炕,則此時(shí)眼光和遵從的攻速提升到80以及35檔位。此時(shí)眼光和遵從的底材選擇發(fā)生了一定的變化,此時(shí)會(huì)選擇蛟尾眼光以及神秘遵從,或是次一等的銳利眼光以及銳利遵從。

七、末日
? ? ? ?末日也能使用長(zhǎng)柄武器制作,比較適合需要力量光環(huán)但不需要米山的喪鐘的玩法,其提供的圣冰光環(huán)也能提升不少的安全性。末日擁有45IAS、2技能、20雙倍以及最高370的傷害加成,屬性十分優(yōu)秀。搭配安臉也能夠提升4級(jí)的光環(huán)等級(jí),所以部分物理弓也會(huì)選擇末日作為米山的武器。

? ? ? ?底材選擇蛟尾時(shí),WSM為-10,攻速檔位為75。也就是蛟尾末日在搭配上安臉后能夠達(dá)到80IAS,對(duì)應(yīng)的是5.5F攻速。
? ? ? ?而巨長(zhǎng)的WSM為0,對(duì)應(yīng)的是裝備安臉時(shí)達(dá)到的65檔,能夠省下一顆安臉珠。
? ? ? ?至于WSM為10的神秘底材,對(duì)應(yīng)的是60的檔位,頭盔上僅需要15IAS,在裝備安臉時(shí)也無(wú)法提檔,所以顯得有一些尷尬。不過(guò)這樣也就解放了頭盔的選擇。

寫在最后:其實(shí)這是之前寫狂熱靈氣的時(shí)候留下來(lái)的部分,擴(kuò)展之后作為了米山的武器裝備選擇內(nèi)容。不過(guò)主要還是應(yīng)對(duì)無(wú)限底材選擇的部分,所以實(shí)際上和之前的內(nèi)容區(qū)別不是很大。