三國殺武將技能評析(胡車兒)

胡車兒,男,群,4勾玉,懲奸除惡
盜戟:其他角色于本局游戲內(nèi)首次使用武器牌時,你可以獲得此武器牌或令其本回合不能使用或打出【殺】。
負重:鎖定技,你于回合外獲得手牌后,增加1枚“重”;若“重”數(shù):不小于1,摸牌階段,你多摸一張牌;不小于2,你與其他角色的距離-2;不小于3,你的手牌上限+3;不小于4,結(jié)束階段,你對一名其他角色造成1點傷害并移去4個“重”。
此處只談負重,盜戟見下方修改前。
☆修改點:負重1、2、3、4。
負重1:手牌上限+1→摸牌階段多摸一張牌
負重2:距離-1→距離-2
負重3:摸牌階段多摸一張牌→手牌上限+3
負重4:準備階段→結(jié)束階段;移去所有→移去4個
★突出一個強迫癥修改。1234對應效果也是1234。
★將多摸一張牌從負重3調(diào)整到負重1。同時將負重4的卸貨時機延后。就使得多摸一張牌幾乎等于常駐效果。
★負重2距離較原版再次-1,應該是強迫癥。負重2主要的加強也是跟著負重4時機后移來的。負重4時機后移,使得胡車兒回合內(nèi)能享受到距離加成。講真的,-1還是-2,區(qū)別真的不大,該打不著還是打不著。
★同上,負重3也因為不會回合開始把標記清完而得到加強,不僅僅是手牌上限+1變成+3。重點是能享受到手牌上限加成。
★原版胡車兒經(jīng)常面臨的尷尬就是負重刷少了,只有手牌上限和距離,約等于白板,負重刷多了,準備階段一扔純白板。負重不受控制的特點,讓胡車兒卡3負重最強狀態(tài)的可能性微乎其微。經(jīng)常4負重砸完之后,盜戟也近乎白板了,負重也沒了。
★修改之后,將砸人放到結(jié)束階段,而且不會把重清空。不僅當前回合可以享受摸牌、距離、手牌上限加成,還不會影響續(xù)航。
★重標記的獲取和以前一樣,除了盜戟聯(lián)動,剩下的情況依然不受胡車兒本人控制。這次修改,作為主要收益來源的多摸一張牌的效果幾乎不受“重”數(shù)量變化影響。這種讓不可控制的負重擁有一個穩(wěn)定的收益的修改思路,值得借鑒。
●說這么多,胡車兒依然只是個四血英姿,有手牌上限+3就是界英姿,沒有就是標英姿。眾所周知,現(xiàn)在的四血將英姿是保底水平,就別選出來丟人了。

修改前
胡車兒,男,群,4勾玉,懲奸除惡
盜戟:其他角色于本局游戲內(nèi)首次使用武器牌時,你可以獲得此牌或令其本回合不能使用或打出【殺】。
負重:鎖定技,你于回合外獲得牌后,增加一枚“重”。若你的“重”數(shù):不小于1,你的手牌上限+1;不小于2,你與其他角色的距離-1;不小于3,你摸牌階段多摸一張牌;不小于4,回合開始時對一名其他角色造成1點傷害并移去所有“重”。
稱號:懲奸除惡。奸雄,惡來。莫名契合度+1。
※盜戟
時機:牌被使用時
條件:此牌為武器牌&此牌使用者不為你&使用者此前未使用過武器牌
效果:你可以獲得此武器牌或令使用者于當前回合內(nèi)不能使用或打出【殺】
★只有其他角色第一次使用武器牌才會提示發(fā)動。注意條件:其他角色、第一次、使用、武器牌。
★場上有胡車兒的時候不能隨便掛武器,除非你有兩把武器。騙他拿第一把。
★作為胡車兒,有時候不讓出【殺】比搶一把廢刀收益更大。不要像列傳AI那樣無腦搶。
★能有效防止各種一波流武將(所以有沒有不需要使用武器的一波流呢?),成功執(zhí)行一個掐斷。
※負重。分為獲得“重”和“重”buff兩個部分
獲得“重”
時機:得到牌后(按次數(shù)發(fā)動)
條件:當前回合角色不為你
效果:你增加一個“重”
★可以聯(lián)動盜戟,觸發(fā)負重加標記。不考慮武將技能,軍爭場基本上靠兩張【五谷豐登】加負重,逐鹿牌堆還有【草船借箭】【解甲歸田】【涯角槍】。
★武將技能那多了去了,有配合每圈給刷4負重。雖然看了下面就知道3負重才是胡車兒穩(wěn)定的最強狀態(tài)。
☆例如和張繡從諫就存在聯(lián)動。應該也是設計點吧。
★一旦沒有配合,就只能靠每名角色限一次的盜戟觸發(fā)。那么人數(shù)和陣營就很影響負重的強度。例如單挑很容易白板或者單馬術(shù)(宛如改前的關(guān)索)。
“重”buff,分為四部分
重1為狀態(tài)類技能,無時機
效果:你的手牌上限+1
重2為狀態(tài)類技能,無時機
效果:你與其他角色距離-1
重3時機:摸牌階段
效果:你多摸一張牌
重4及以上時機:回合開始時
效果:你必須對一名其他角色造成1點傷害&你移去所有“重”
★看得出來重1、重2就是純粹的添頭技能,雖有似無。重4會因為準備階段把重全扔掉導致回合內(nèi)白板。總體來說,保持重3,是胡車兒穩(wěn)定的最強狀態(tài)。
★那么這個最強狀態(tài)就是:馬術(shù)、英姿、手牌上限。英姿和手牌上限約等于界英姿。您就是2花色的賀齊嗎?
●總結(jié)
★盜戟可以限制前期的集火,無論是收繳武器或是不允許使用【殺】,都能影響敵方團隊的第一輪火力集中,收繳武器還能給自己起個距離,此消彼長。雖然只能第一次使用武器的時候發(fā)動,但是強度足夠。
★負重的設計其實挺好玩的,只不過負重除了通過盜戟發(fā)動,其他都是被動觸發(fā)(本質(zhì)上盜戟也是被動觸發(fā),但畢竟盜戟有選項不是一定要加負重)。并不受胡車兒自己控制,所以這玩意就很難,不受自己控制的將游戲體驗都不會很高。