邀請(qǐng)老玩家重溫青春回憶,全新科幻游戲《紅月》即將上線!
時(shí)隔二十年,那個(gè)令人懷念的時(shí)代終于又回來(lái)了!我們誠(chéng)邀那些擁有青春回憶的老玩家們前來(lái)預(yù)約體驗(yàn)。想要一起重溫那個(gè)時(shí)代的朋友,可以在評(píng)論區(qū)留言哦! 21世紀(jì)初,在中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的萌芽階段,韓國(guó)網(wǎng)游就開(kāi)始進(jìn)入國(guó)內(nèi)。從2000年《黑暗之光》的試水失敗,到2002年《傳奇》以超過(guò)50萬(wàn)的同時(shí)在線一統(tǒng)天下,在這之間,韓國(guó)網(wǎng)游也有一段短暫的割據(jù)紛爭(zhēng)的時(shí)期。 在那個(gè)時(shí)代,《傳奇》是最具代表性的游戲之一,除此之外,還有《千年》、《龍族》和《紅月》三款游戲。它們分別對(duì)應(yīng)了武俠、奇幻和科幻三個(gè)題材,上市時(shí)間也相差無(wú)幾,經(jīng)常被玩家們放在一起回顧。 JCE決定依托《War Bible》的經(jīng)驗(yàn),套用一部流行的科幻漫畫(huà),再做一款全新的游戲。最后,他們選擇了漫畫(huà)家黃美娜的作品《Red Moon》(紅月)。如今,這款游戲即將重磅上線,讓我們一起期待那個(gè)令人懷念的時(shí)代再次來(lái)臨吧!

制作組在還原原著世界觀、場(chǎng)景等內(nèi)容的同時(shí),也放棄了傳統(tǒng)的職業(yè)稱謂,玩家將直接扮演漫畫(huà)中的9位人物,類(lèi)似于《War Bible》的一些職業(yè)模板也被運(yùn)用在其中。這種還原度極高的小說(shuō)世界,仿佛讓玩家身臨其境,與主角們一同經(jīng)歷那些驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)。

在那個(gè)時(shí)代,量身定制的內(nèi)容和多職業(yè)分支成為了新穎的代名詞。就像“御姐”羅貝塔,她那大長(zhǎng)腿、紅高跟、超短裙的形象,在那個(gè)“殺馬特盛行”的年代,猶如一道靚麗的風(fēng)景線,引人矚目。短短幾個(gè)月的時(shí)間,這款游戲便在中國(guó)市場(chǎng)嶄露頭角,成為當(dāng)年市場(chǎng)上最火爆的幾款游戲之一。
在《紅月》的職業(yè)系統(tǒng)中,有一個(gè)非常有趣的設(shè)計(jì)——“紅藍(lán)名”,即正負(fù)榮譽(yù)值,角色的紅藍(lán)名對(duì)應(yīng)著不同的技能。這種做取舍的思路,借鑒了《War Bible》中職業(yè)道德心的設(shè)計(jì)。這種設(shè)計(jì)使得玩家在選擇角色和技能時(shí)需要考慮更多的因素,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。同時(shí),這種設(shè)計(jì)也使得每個(gè)角色都有其獨(dú)特的個(gè)性和特點(diǎn),讓玩家能夠更好地理解和體驗(yàn)游戲。

虛擬財(cái)產(chǎn)立法,“秒殺”熱潮的背后隱藏著一部鮮為人知的歷史。早在2003年,在《紅月》的一款游戲中,一位名叫“李宏晨”的玩家因賬號(hào)被盜,導(dǎo)致裝備被洗劫。此事件掀起了一場(chǎng)風(fēng)暴,李宏晨與游戲代理商展開(kāi)了激烈的爭(zhēng)論,并最終對(duì)簿公堂。此事件直接觸發(fā)了整個(gè)游戲界對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的關(guān)注和討論。一審后,成都19名律師聯(lián)名呼吁健全相關(guān)立法,引發(fā)了各大媒體的熱烈討論,形成了廣泛的社會(huì)輿論關(guān)注。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)14年的探索和討論,終于在2017年兩會(huì)通過(guò)的《民法總則》中,“虛擬財(cái)產(chǎn)入法”得到了法律認(rèn)可,正式納入法律保護(hù)范圍。這一具有歷史意義的時(shí)刻標(biāo)志著虛擬財(cái)產(chǎn)得到了國(guó)家法律的認(rèn)可和保護(hù),為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。虛財(cái)立法的實(shí)施,不僅保護(hù)了玩家的合法權(quán)益,也促進(jìn)了游戲產(chǎn)業(yè)的健康有序發(fā)展,更為未來(lái)的數(shù)字化社會(huì)提供了法律保障。
如果不是這款游戲,《紅月》的出現(xiàn)可能會(huì)讓這項(xiàng)法規(guī)的推出延后幾年。此外,《紅月》還引發(fā)了一股“秒殺”熱潮,這個(gè)詞最早出現(xiàn)在日本,但在中國(guó)火起來(lái)的時(shí)候,卻是在《紅月》中。在游戲中,由于等級(jí)幅度大,屬性變化更大,只要合理分配屬性,裝備優(yōu)秀,就可以瞬間殺死敵人。因此,許多《紅月》的玩家開(kāi)始熱衷于研究如何才能“秒殺”。這種熱潮迅速蔓延到其他網(wǎng)絡(luò)游戲中,成為當(dāng)時(shí)游戲界最流行的詞語(yǔ)。到了2007年,“秒殺”被教育部正式公布為漢語(yǔ)新詞。各大電商也紛紛效仿,在購(gòu)物促銷(xiāo)中加入了“秒殺”環(huán)節(jié)。

盡管當(dāng)時(shí)的宣傳手段有限,但網(wǎng)絡(luò)游戲作為全新的娛樂(lè)方式,其自身就散發(fā)出強(qiáng)烈的吸引力。優(yōu)美的畫(huà)面和音樂(lè),再加上諸如PK等新奇刺激的內(nèi)容,《紅月》很快聚集了一批玩家,成為市場(chǎng)上備受關(guān)注的韓國(guó)網(wǎng)游。
在游戲界,《傳奇》無(wú)疑是一顆耀眼的明星,它的獨(dú)霸地位對(duì)其他游戲產(chǎn)生了不同程度的影響,其中也包括《紅月》?!都t月》的衰退也是早期代理時(shí)代的一個(gè)縮影,就像一個(gè)疲憊的旅人,在漫長(zhǎng)的旅途中逐漸放慢了腳步。然而,即使在衰退之中,它仍然保持了一定的優(yōu)雅和風(fēng)度,就像一個(gè)曾經(jīng)風(fēng)華絕代的舞者,雖然已經(jīng)年老色衰,但依然能夠讓人回憶起她當(dāng)年的風(fēng)采。 在《傳奇》的陰影下,《紅月》的命運(yùn)就像一顆被壓制的小草,無(wú)法自由地生長(zhǎng)。但是,即使在這樣的困境中,它仍然努力地尋找一線生機(jī),就像一個(gè)勇敢的探險(xiǎn)家,不畏艱險(xiǎn)地探索未知的領(lǐng)域。雖然最終無(wú)法抵擋《傳奇》的沖擊,但它仍然是一個(gè)值得尊敬的對(duì)手,它的衰退也代表著游戲行業(yè)早期代理時(shí)代的一個(gè)縮影。
在許多玩家眼中,《紅月》的衰退主要是由于運(yùn)營(yíng)中后期版本更新不合理以及官方采取的不負(fù)責(zé)任的舉措所導(dǎo)致的。
比如,在一次版本更新中,將1000級(jí)的等級(jí)上限直接提高到5000級(jí),如同驟然潑下一盆冷水,瞬間撲滅了玩家的練級(jí)熱情;又如,將攻擊和命中修改,藥效由立即恢復(fù)改成緩慢恢復(fù),玩家在怪物堆里難以生存和施展攻擊;再如,亞聯(lián)將生化裝備等珍稀物品與充值卡捆綁銷(xiāo)售,同時(shí)對(duì)外掛和問(wèn)題bug處理不力,這些行為無(wú)異于在游戲的生態(tài)環(huán)境中肆意破壞平衡。

二十年時(shí)光飛逝,它終于重歸江湖,即將上線!誠(chéng)邀那些曾經(jīng)青春的老玩家們前來(lái)預(yù)約體驗(yàn)。
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