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戰(zhàn)爭(zhēng)之人-突擊小隊(duì)2士兵屬性修改(生命,裝備)

2022-12-03 21:17 作者:名稱都被用了還讓取名是不是有病  | 我要投稿

首先說一下修改過程中會(huì)遇到的問題以及解決思路:

游戲士兵和單位的屬性差不多都是在一個(gè)位置,但是修改士兵屬性后進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)好像沒有改成功,這是因?yàn)閱稳四J降牡貓D文件中對(duì)士兵等單位的相關(guān)數(shù)據(jù)做了重新定義,游戲加載士兵數(shù)據(jù)之后會(huì)在讀取地圖時(shí)將地圖的數(shù)據(jù)覆蓋士兵的數(shù)據(jù)。

這就可以理解為,你修改的數(shù)據(jù)是士兵的基本正常數(shù)據(jù),但是地圖時(shí)實(shí)際的環(huán)境,士兵首先加載正常情況下的數(shù)據(jù),如果環(huán)境對(duì)士兵有影響(影響體現(xiàn)在地圖對(duì)士兵數(shù)據(jù)的額外說明)那么加載地圖時(shí)就會(huì)用地圖額外聲明的數(shù)據(jù)來覆蓋士兵正常的數(shù)據(jù)。

了解上面的原理,就可以進(jìn)行下面的修改了。

首先需要注意,下面的所有修改在進(jìn)行之前,強(qiáng)烈建議對(duì)源文件進(jìn)行備份,如果你對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者數(shù)據(jù)格式?jīng)]有基本了解,很大概率會(huì)改出問題,這個(gè)時(shí)候只能通過恢復(fù)源文件來解決!


士兵或其他單位的屬性位置:Men of War Assault Squad 2\resource

如圖所示,這里以蘇聯(lián)士兵為例(

gamelogic.pak壓縮包建議用360壓縮打開,但是不要解壓縮,只是打開?? 先后進(jìn)入set =>breed => mp=>rus??? eng英國(guó),ger德國(guó),jap鬼子,rus蘇聯(lián),usa米國(guó))

進(jìn)入rus后,可以看到一堆.set文件,文件名就是兵種名稱,不認(rèn)識(shí)就詞典翻一下,這里說幾個(gè)常用的,medic是醫(yī)療兵,mgun是機(jī)槍兵,oficer是軍官,rifle是步槍兵,sniper狙擊手,smg沖鋒槍。而我這里要改的是近衛(wèi)軍。

近衛(wèi)軍就是 sturmovik,這里sturmovik有好幾個(gè),123456啥的,單人游戲你召喚出來的那一車其實(shí)里面只有三種,就是前三個(gè)(分別是沖鋒槍,機(jī)槍,巴祖卡-步槍)。

我們打開一個(gè),第一個(gè) sturmovik.set

用記事本打開

內(nèi)容大致如下,注意標(biāo)注的幾個(gè)點(diǎn):

在自己想改的地方做適度修改就好,改的太過分會(huì)不會(huì)出問題我也不知道,背包容量有限,彈藥數(shù)量太多,會(huì)把后面的其他裝備擠出去,這點(diǎn)要注意。

我基本就是改下生命值,改下背包里面的武器和彈藥數(shù)量。改完ctrl+S,保存,這個(gè)時(shí)候360壓縮會(huì)有個(gè)提示,問你要不要覆蓋,點(diǎn)擊確定就好。

改到這里,其實(shí)士兵的屬性就已經(jīng)生效了,進(jìn)入游戲就會(huì)生效,但是由于開頭說的,背包內(nèi)容可能不會(huì)生效,我們需要進(jìn)入地圖,改地圖的數(shù)據(jù)。

相同位置,打開map.pak,進(jìn)入如圖位置,大意就是:map=>單人=>蘇聯(lián)=>斯摩棱斯克

你一定要搞清楚你要進(jìn)入的關(guān)卡叫啥,如果不認(rèn)識(shí),就進(jìn)游戲,看看你要進(jìn)的地圖的順序,找到對(duì)應(yīng)順序的位置進(jìn)入.比如斯摩棱斯克排第二個(gè)任務(wù),就進(jìn)入第二個(gè)文件夾.

我們要改的就是0.mi這個(gè)文件,

用記事本打開,ctrl+F開始搜索,這里建議搜索武器名稱,或者搜索兵種名稱,比如搜索sturmovik,找到這里:

如圖,找到一個(gè)士兵,注意,由于我們召喚近衛(wèi)軍的時(shí)候,近衛(wèi)軍是坐著車來的,車?yán)镉惺畟€(gè)士兵,所以這里會(huì)有十個(gè),注意前面的Human,有這個(gè)標(biāo)記的才是這一步應(yīng)該關(guān)注的。

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從這里開始到結(jié)束,是處理一個(gè)士兵的數(shù)據(jù),其他九個(gè)士兵的操作也是如此

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現(xiàn)在找到一個(gè),注意后面的單位ID,用藍(lán)色箭頭標(biāo)注的 0xc015這是地圖上該類型士兵的ID,(這個(gè)ID并不一樣,我的電腦上是這個(gè),你的電腦上不一定是這個(gè),我沒驗(yàn)證過,要用你自己電腦里的)后面主要用的就是這個(gè),復(fù)制這個(gè)ID,往下搜索,直到找到這個(gè)位置:

這就是地圖里,該兵種的背包

可以看到這個(gè)背包里的東西是分散開的,不用管,總之就是,這里的數(shù)據(jù)覆蓋了我們?cè)诒N數(shù)據(jù)里修改的數(shù)據(jù),要么在這里修改一次,要么,直接刪除這一段。我是直接刪除,這樣游戲加載時(shí)在地圖文件讀不到背包信息,就會(huì)用士兵屬性數(shù)據(jù)里的我們改過的數(shù)據(jù)。

刪除是刪除這么一整個(gè),千萬不要漏掉或者多刪掉一個(gè)符號(hào),會(huì)導(dǎo)致文件格式錯(cuò)誤。

刪掉之后,這十個(gè)近衛(wèi)軍中的一個(gè)士兵的背包就是我們改過的了,后面刪除其他九個(gè)的。

===============結(jié)束===============


到這里,士兵的修改就完成了,進(jìn)入游戲,召喚你的超級(jí)士兵吧!

戰(zhàn)爭(zhēng)之人-突擊小隊(duì)2士兵屬性修改(生命,裝備)的評(píng)論 (共 條)

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