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2022年01月21日美國(guó)專利局新申請(qǐng)AR/VR專利摘選

2022-01-26 12:33 作者:映維網(wǎng)劉衛(wèi)華  | 我要投稿

文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)Nweon

一共更新了22篇專利。

(映維網(wǎng)Nweon資訊)近期美國(guó)專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請(qǐng)點(diǎn)擊專利標(biāo)題),一共22篇。更多專利披露請(qǐng)?jiān)L問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進(jìn)行檢索,你同時(shí)可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Interactions With 3d Virtual Objects Using Poses And Multiple-Dof Controllers(通過姿勢(shì)和多自由度控制器與3D虛擬對(duì)象交互)》

專利描述的可穿戴系統(tǒng)可包括:配置為在三維空間中呈現(xiàn)虛擬內(nèi)容的顯示系統(tǒng);配置為接收用戶輸入的用戶輸入設(shè)備;以及配置為檢測(cè)用戶姿勢(shì)的一個(gè)或多個(gè)傳感器??纱┐飨到y(tǒng)可以基于情景信息支持用戶與環(huán)境對(duì)象進(jìn)行各種用戶交互。作為一個(gè)示例,可穿戴系統(tǒng)可以根據(jù)情景信息在錐形投射期間調(diào)整虛擬圓錐形的孔徑大小。作為另一示例,可穿戴系統(tǒng)可以根據(jù)情景信息來調(diào)整與用戶輸入設(shè)備驅(qū)動(dòng)相關(guān)聯(lián)的虛擬對(duì)象移動(dòng)量。

2. 《Magic Leap Patent | Avatar Facial Expression Representation In Multidimensional Space(多維空間中的虛擬化身面部表情表示)》

專利描述的系統(tǒng)和方法可用于對(duì)多維混合空間中的面部表情進(jìn)行動(dòng)畫處理。作為另一個(gè)示例,所述系統(tǒng)和方法描述了一種過渡系統(tǒng),其可用于在虛擬化身的面部動(dòng)態(tài)過渡面部表情。作為另一個(gè)例子,可以將逼真的物理動(dòng)作添加到虛擬角色的面部表情中。

3. 《Magic Leap Patent | Periocular Test For Mixed Reality Calibration(用于混合現(xiàn)實(shí)校準(zhǔn)的眼周測(cè)試)》

可穿戴設(shè)備可以包括配置成獲取用戶眼周區(qū)域的圖像的朝內(nèi)成像系統(tǒng)??纱┐髟O(shè)備可以根據(jù)獲取的圖像來確定可穿戴設(shè)備與用戶面部之間的相對(duì)位置。所述相對(duì)位置可以用于確定用戶是否正在佩戴可穿戴設(shè)備,可穿戴設(shè)備是否適合用戶,或者是否應(yīng)該對(duì)虛擬對(duì)象的渲染位置進(jìn)行調(diào)整以補(bǔ)償相關(guān)的偏離。

4. 《Magic Leap Patent | Light-emitting user input device for calibration or pairing(用于校準(zhǔn)或配對(duì)的發(fā)光用戶輸入設(shè)備)》

發(fā)光用戶輸入設(shè)備可以包括配置為接受用戶輸入的觸敏感部分和配置為輸出光圖案的發(fā)光部分。光圖案可用于協(xié)助用戶與用戶輸入設(shè)備交互。示例包括模擬多自由度控制器、指示滾動(dòng)或滑動(dòng)動(dòng)作、指示設(shè)備附近存在對(duì)象、指示接收通知、協(xié)助將用戶輸入設(shè)備與另一設(shè)備配對(duì)或協(xié)助校準(zhǔn)用戶輸入設(shè)備。發(fā)光用戶輸入設(shè)備可用于向可穿戴設(shè)備提供用戶輸入。

5. 《Magic Leap Patent | Augmented reality systems and methods for user health analysis(用于用戶健康分析的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和方法)》

專利描述了用于用戶健康分析的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和方法。用于用戶健康分析的方法可以包括為初始預(yù)測(cè)模型收集數(shù)據(jù),以及基于一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)準(zhǔn)則繼續(xù)收集附加數(shù)據(jù)。所述方法同時(shí)可包括基于附加數(shù)據(jù)更新初始預(yù)測(cè)模型,以產(chǎn)生經(jīng)修正的預(yù)測(cè)模型或基于附加數(shù)據(jù)導(dǎo)致發(fā)生干預(yù)。數(shù)據(jù)可以由顯示系統(tǒng)收集,顯示系統(tǒng)包括配置為收集用戶特定數(shù)據(jù)的一個(gè)或多個(gè)傳感器,以及配置為向用戶呈現(xiàn)虛擬內(nèi)容的顯示設(shè)備。顯示設(shè)備可以配置成輸出具有可變波前發(fā)散的光。

6. 《Magic Leap Patent | System and method for retina template matching in teleophthalmology(用于遠(yuǎn)程眼科中視網(wǎng)膜模板匹配的系統(tǒng)和方法)》

視網(wǎng)膜圖像模板匹配方法基于使用便攜式低成本攝像頭(例如集成到智能手機(jī)或平板電腦中的消費(fèi)級(jí)攝像頭)捕獲的圖像與基線圖像之間的配準(zhǔn)和比較。所述方法將降維方法與基于互信息(MI)的圖像配準(zhǔn)技術(shù)相結(jié)合。特別地,PCA用作降維方法,以將模板圖像粗略地定位到基線圖像,然后,使用得到的位移參數(shù)初始化MI度量?jī)?yōu)化,以便將模板圖像與基線圖像的最近區(qū)域進(jìn)行配準(zhǔn)。

7. 《Apple Patent | Device, method, and graphical user interface for manipulating 3d objects on a 2d screen(用于在2D屏幕操作3D對(duì)象的設(shè)備、方法和圖形用戶界面)》

專利描述的方法包括在三維空間中顯示三維對(duì)象。所述方法包括顯示空間操縱用戶界面元素,包括分別與三維對(duì)象的一組空間操縱相關(guān)聯(lián)的一組空間操縱可供性。每個(gè)空間操作集合對(duì)應(yīng)于三維對(duì)象沿三維空間的對(duì)應(yīng)軸的平移運(yùn)動(dòng)。所述方法包括檢測(cè)指向空間操作提供的第一空間操作提供的第一用戶輸入。第一空間操縱可供性與三維空間的第一軸相關(guān)聯(lián)。響應(yīng)于檢測(cè)到指向第一空間操作提供的第一用戶輸入,沿三維空間的第一軸平移三維對(duì)象。

8. 《Apple Patent | Systems, Methods, and Graphical User Interfaces for Interacting with Augmented and Virtual Reality Environments(用于與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境交互的系統(tǒng),方法和圖形用戶界面)》

專利描述了用于與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境交互的系統(tǒng),方法和圖形用戶界面。示例性觸敏表面包括觸控板,觸敏遙控器和觸控屏顯示器。所述表面可以幫助用戶操縱顯示器顯示的用戶界面和對(duì)象。示例用戶界面對(duì)象包括數(shù)字圖像,視頻,文本,圖標(biāo),以及諸如按鈕和其他圖形的控制元素。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)包括桌面PC。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)可以是便攜設(shè)備,如筆記本電腦或手持式設(shè)備。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)包括諸如頭顯這樣的個(gè)人電子設(shè)備。

9. 《Facebook Patent | Dynamic time and level difference rendering for audio spatialization(用于音頻空間化的動(dòng)態(tài)時(shí)差和電平差渲染)》

專利描述的系統(tǒng)使用音頻時(shí)間和電平差渲染器(TLDR)從在單個(gè)頻道接收的音頻信號(hào)生成多個(gè)頻道的空間化音頻內(nèi)容。系統(tǒng)根據(jù)接收到的輸入?yún)?shù)從一組音頻TLDR中選擇音頻TLDR。系統(tǒng)使用濾波器參數(shù)模型基于接收的輸入?yún)?shù)配置所選音頻TLDR,以生成配置的音頻TLDR。系統(tǒng)將配置的音頻TLDR應(yīng)用于在單個(gè)信道處接收的音頻信號(hào),從而為多個(gè)音頻信道的每個(gè)信道生成空間化多信道音頻內(nèi)容,并通過耳機(jī)將在多個(gè)信道處生成的空間化音頻內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶。

10. 《Facebook Patent | Audio system using individualized sound profiles(使用個(gè)性化聲音配置文件的音頻系統(tǒng))》

專利描述了向用戶呈現(xiàn)音頻內(nèi)容的系統(tǒng)。所述系統(tǒng)包括耦合到頭顯框架的一個(gè)或多個(gè)麥克風(fēng)。一個(gè)或多個(gè)麥克風(fēng)捕捉本地區(qū)域的聲音。所述系統(tǒng)還包括集成到頭顯中并可通信地耦合到用戶佩戴的入耳設(shè)備的音頻控制器。音頻控制器基于捕獲的聲音識(shí)別本地區(qū)域中的一個(gè)或多個(gè)聲源。音頻控制器進(jìn)一步確定一個(gè)或多個(gè)聲源的目標(biāo)聲源,并確定一個(gè)或多個(gè)濾波器以應(yīng)用于捕獲的聲音中與目標(biāo)聲源相關(guān)聯(lián)的聲音信號(hào)。音頻控制器同時(shí)通過對(duì)聲音信號(hào)應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)濾波器來生成增強(qiáng)的聲音信號(hào),并將增強(qiáng)的聲音信號(hào)提供給入耳設(shè)備以呈現(xiàn)給用戶。

11. 《Facebook Patent | Multi-mode image sensor(多模式圖像傳感器)》

專利描述的設(shè)備包括:像素單元陣列,像素單元陣列的每個(gè)像素單元配置為輸出電壓;第一模數(shù)轉(zhuǎn)換器(ADC),每個(gè)第一ADC與像素單元或像素單元塊相關(guān)聯(lián);第二ADC,每個(gè)第二ADC與像素單元陣列的一列像素單元相關(guān)聯(lián);以及控制器??刂破髋渲脼椋涸诘谝荒J街?,致使所述第一ADC的至少一個(gè)子集能夠并行地執(zhí)行由所述像素單元的至少一個(gè)子集輸出的電壓的量化操作,從而生成第一圖像幀;在第二模式中,致使第二ADC的至少一個(gè)子集能夠在像素單元列的至少一個(gè)子集內(nèi)對(duì)像素單元輸出的電壓順序執(zhí)行量化操作,從而生成第二圖像幀。

12. 《Facebook Patent | Feedback from neuromuscular activation within various types of virtual and/or augmented reality environments(各種虛擬現(xiàn)實(shí)和/或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的神經(jīng)肌肉激活反饋)》

專利描述的方法基于從用戶感測(cè)到的神經(jīng)肌肉信號(hào)向用戶提供反饋。這樣的系統(tǒng)包括神經(jīng)肌肉傳感器和至少一個(gè)計(jì)算機(jī)處理器。布置在一個(gè)或多個(gè)可穿戴設(shè)備的傳感器被配置為感測(cè)來自用戶的神經(jīng)肌肉信號(hào)。所述至少一個(gè)計(jì)算機(jī)處理器編程為為使用一個(gè)或多個(gè)推理模型來處理所述神經(jīng)肌肉信號(hào),并基于所處理的神經(jīng)肌肉信號(hào)和從所處理的神經(jīng)肌肉信號(hào)導(dǎo)出的信息中的一個(gè)或兩個(gè)向用戶提供反饋。所述反饋包括與以下一項(xiàng)或兩者相關(guān)的信息的視覺反饋:至少一個(gè)電機(jī)單元的激活定時(shí)和至少一個(gè)電機(jī)單元的激活強(qiáng)度。

13. 《Facebook Patent | Inorganic matrix nanoimprint lithographs and methods of making thereof(無機(jī)基質(zhì)納米壓印光刻機(jī)及其制造方法)》

專利描述了一種與傳統(tǒng)納米壓印光刻光柵相比碳含量相對(duì)較低的高折射率陶瓷材料納米壓印光刻光柵及其制造和使用方法,以及包括此類光柵的裝置。陶瓷材料包括氧化鈦、氧化鋯、氧化鉿、氧化鎢、碲鋅、磷化鎵或其任何組合或衍生物中的一種或多種。

14. 《Facebook Patent | Right leg drive through conductive chassis(導(dǎo)電底盤的RLD電路)》

專利描述的生物電位測(cè)量裝置可包括生物電位測(cè)量電路和耦合到生物電位測(cè)量電路的RLD電路。所述裝置同時(shí)可以包括耦合到生物電位測(cè)量電路的電極和容納生物電位測(cè)量電路和RLD電路的底盤。底盤可以包括耦合到RLD電路的導(dǎo)電部分,其可以用作RLD電路的RLD電極。

15. 《Microsoft Patent | Dual camera hmd with remote camera alignment(帶遠(yuǎn)程攝像頭校準(zhǔn)的雙攝像頭頭顯)》

專利描述了將集成立體攝像頭對(duì)生成的圖像與分離攝像頭生成的圖像對(duì)齊和穩(wěn)定的技術(shù)。使用第一立體攝像頭生成第一圖像;使用第二立體攝像頭生成第二圖像;以及使用分離攝像頭生成第三圖像。在第三和第一圖像之間計(jì)算第一旋轉(zhuǎn)基矩陣,并且在第三和第二圖像之間計(jì)算第二旋轉(zhuǎn)基矩陣。使用第一旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)矩陣將第三圖像與第一圖像對(duì)齊,并且使用第二旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)矩陣將第三圖像與第二圖像對(duì)齊。通過將第三圖像疊加到第一圖像上生成第一疊加圖像,并且通過將第三圖像疊加到第二圖像上生成第二疊加圖像。疊加圖像經(jīng)過視差校正然后顯示。

16. 《Microsoft Patent | Dynamic adjustments in mixed-reality environment based on positional assumptions and configurations(混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中基于位置假設(shè)和配置的動(dòng)態(tài)調(diào)整)》

專利描述了用于生成、選擇、修改和/或以其他方式配置在混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中使用的遮擋器的系統(tǒng)和方法。確定用戶佩戴或攜帶的可追蹤設(shè)備的姿勢(shì)信息?;谧藙?shì)信息,確定關(guān)于用戶自身姿勢(shì)的假設(shè)。然后以與在混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中使用的假定姿勢(shì)相對(duì)應(yīng)的方式配置遮擋器。

17. 《Microsoft Patent | Using 6dof pose information to align images from separated cameras(使用六自由度姿勢(shì)信息對(duì)齊來自分離攝像頭的圖像)》

專利描述了將集成立體攝像頭對(duì)生成的圖像與分離攝像頭生成的圖像對(duì)齊和穩(wěn)定的技術(shù)。生成三維特征映射,并與分離式攝影頭共享。集成攝像頭和分離攝像頭都使用3D特征映射來重新定位自身并確定各自的六自由度姿勢(shì)。頭顯接收分離式攝像頭的環(huán)境圖像和分離式攝像頭的六自由度姿態(tài)。訪問環(huán)境的深度映射。通過重新投影分離式攝像頭圖像的透視圖以與集成式攝像頭的透視圖對(duì)齊,并通過將重新投影的分離攝像頭圖像疊加到集成攝像頭圖像之上,從而生成疊加圖像。

18. 《Google Patent | Augmented reality laser capture microdissection machine(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)激光捕獲顯微切割機(jī))》

包括一個(gè)或多個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)模型的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)子系統(tǒng)在通過LCM顯微鏡目鏡看到的樣本視場(chǎng)中自動(dòng)疊加能夠幫助識(shí)別潛在目標(biāo)細(xì)胞的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖像,例如邊界或輪廓。利用所述技術(shù),操作員不必手動(dòng)識(shí)別目標(biāo)細(xì)胞。

19. 《Google Patent | Efficient compression of data representing triangular mesh attributes(高效壓縮表示三角形網(wǎng)格屬性的數(shù)據(jù))》

壓縮三角形網(wǎng)格數(shù)據(jù)的技術(shù)涉及生成固定大小的鄰域表,鄰域表表示三角形網(wǎng)格內(nèi)三角形的預(yù)測(cè)頂點(diǎn)的鄰域,并用于輸入機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)引擎。例如,這種鄰域表可以輸出對(duì)頂點(diǎn)的值(例如位置)的預(yù)測(cè)。頂點(diǎn)的預(yù)測(cè)值和實(shí)際值之間的殘差存儲(chǔ)在一個(gè)數(shù)組中。表示殘差的陣列中的數(shù)據(jù)可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行壓縮和傳輸。在計(jì)算機(jī)接收時(shí),陣列可由計(jì)算機(jī)解壓縮。獲取實(shí)際值涉及接收計(jì)算機(jī)生成相同的鄰域表,將鄰域表輸入相同的ML引擎以產(chǎn)生預(yù)測(cè)值,并將預(yù)測(cè)值添加到解壓縮文件的剩余值中。

20. 《Intel Patent | Qoe metrics reporting for rtp-based 360-degree video delivery(基于RTP的360度視頻傳輸?shù)腝oe指標(biāo)報(bào)告)》

專利描述的系統(tǒng)用于在實(shí)時(shí)沉浸式流媒體和實(shí)時(shí)沉浸式會(huì)話服務(wù)應(yīng)用中為基于RTP的360度視頻交付提供QoE度量報(bào)告機(jī)制,從而用于in-camera和基于網(wǎng)絡(luò)的拼合。交換電話會(huì)議中使用的視口的初始參數(shù)和所需參數(shù),并使用360度媒體建立電話會(huì)議。在電話會(huì)議期間發(fā)送的RTP FoV報(bào)告均包含視口方向信息以及QoE度量信息。

21. 《Sony Patent | Display Apparatus and display control Apparatus(顯示裝置和顯示控制裝置)》


專利描述的顯示設(shè)備配置成在觀察目標(biāo)疊加圖像,并且包括顯示單元和顯示控制器。顯示單元配置為顯示對(duì)象圖像。顯示控制器配置為基于像素線在水平方向上調(diào)整顯示單元的顯示區(qū)域中的對(duì)象圖像的顯示位置。

22. 《Sony Patent | Display control Apparatus, display control method, and display control program(顯示控制裝置,顯示控制方法和顯示控制程序)》


專利描述的顯示控制裝置包括產(chǎn)生要在頭顯顯示的虛擬空間圖像的圖像產(chǎn)生部件;致使頭顯顯示虛擬空間圖像的顯示控制部件;以及位置選擇部分。位置選擇部分通過用戶使用的輸入設(shè)備接受用于在頭顯顯示的虛擬空間中的位置的選擇指令。當(dāng)位置選擇部件接受來自用戶的位置選擇指令時(shí),位置選擇部件致使頭顯顯示輸入設(shè)備的圖像,以及根據(jù)相對(duì)于包括在輸入設(shè)備中的觸控板的輸入位置,從多個(gè)可選位置接受位置的選擇指令。

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原文鏈接:https://news.nweon.com/93775



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