CSGO2幀率下降45%,你的電腦配置能頂?shù)米幔?/h1>
CS2近期又放開了一波測試資格,幸運的玩家們對新版本的游戲體驗紛紛稱贊有加,特別是畫面效果和得到革命性改進的畫質。綜合社區(qū)玩家的普遍反饋,CS2確實擁有比前作更真實顯眼的畫面,全新的動態(tài)煙霧、爆炸效果和水面效果都更為逼真細膩,帶給玩家的視覺沖擊遠超CSGO。另外,已經略顯陳舊的地圖也得到了細化提升。

接近3A大作的畫質標準,成為玩家最為推崇的優(yōu)點,同事也帶來了硬件要求過高的擔憂。CSGO之所以能擁有數(shù)量龐大的玩家群體,一個關鍵因素是其對硬件的要求并不高,就算低于同期平均配置水平的電腦依然能夠流暢運行。

但是玩家的測試結果顯示,同配置情況下CS2幀數(shù)較CS:GO下降約45%,主要是畫面效果提升使GPU負荷增大。這意味著如果現(xiàn)在的測試版本不作優(yōu)化直接發(fā)布,那么那些中低端電腦運行CS2可能會相當吃力,甚至卡頓。
作為一款競技游戲,能夠流暢的公平對戰(zhàn)是關鍵,頻繁的卡頓是玩家無法接受的。也許玩家可以通過調節(jié)游戲設置來犧牲畫質,換取更高的幀率,不過這樣的CS2又有多大意義呢?
還是讓我們期待并相信,Valve在CS2正式發(fā)售前,能夠針對不同硬件配置進行充分優(yōu)化。

屏幕前的你,怎樣評價CS2的畫面呢?你的電腦配置能頂?shù)米S2的視覺效果嗎?