能不能過(guò)關(guān)全憑“運(yùn)氣”?這張看臉的新圖為何大受玩家喜愛(ài)?
今天小雞無(wú)意間發(fā)現(xiàn)有一張剛上架的生存地圖《射手大師》已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)沖進(jìn)了熱門(mén)地圖前五行列,于是很好奇的打開(kāi)了這張寫(xiě)作射手大師讀作隨機(jī)大師的地圖。 玩了幾把后,小雞就明白這張地圖為什么要讀作隨機(jī)大師了,因?yàn)檎娴氖浅錆M了不確定性。從英雄的選擇到能力的學(xué)習(xí),甚至于挑戰(zhàn)的BOSS都是隨機(jī)的。不過(guò)也正是這不確定性讓小雞深陷其中不能自拔。 雖然小雞烏骨雞血統(tǒng)很純正,但是總有時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候不是?運(yùn)氣好的時(shí)候看著身旁的一圈小弟奮勇殺敵,小雞只需要在后方看戲的感覺(jué),真的是很爽啊。

下面就來(lái)看看這個(gè)運(yùn)氣好起來(lái)掛機(jī)都能通關(guān)的地圖吧,當(dāng)然,后面一句就是點(diǎn)背的時(shí)候N1翻船也是分分鐘的事。
游戲有標(biāo)準(zhǔn)模式與練習(xí)模式兩種選擇,標(biāo)準(zhǔn)模式就不用多說(shuō)了,該有的功能都有。而練習(xí)模式則是讓我們熟悉地圖的模式,游戲的大部分功能都有,主要是沒(méi)有BOSS戰(zhàn),所以不用擔(dān)心會(huì)游戲失敗。 選擇好游戲模式與難度后,我們就會(huì)隨機(jī)到3個(gè)英雄了。既然游戲的名字叫做《射手大師》,那他們首先肯定都是射手,其次都是大師級(jí)的人物,因此他們都會(huì)有個(gè)超強(qiáng)的被動(dòng)效果,挑一個(gè)覺(jué)得喜歡的用著吧。

游戲開(kāi)始后,我們可以先跟著新手任務(wù)熟悉下地圖,先殺了上方求死的小怪,然后在引導(dǎo)者處點(diǎn)擊開(kāi)始訓(xùn)練就可以了。 點(diǎn)擊之后,右側(cè)的綠色框框里就會(huì)不斷刷新出訓(xùn)練怪了,擊殺他們就可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

這時(shí)候可以不用太去關(guān)注殺怪的事情了,殺滿20個(gè)就會(huì)給我們新手武器和衣服了。我們可以把視線移到左上角的F2已學(xué)能力那里了。 當(dāng)已學(xué)能力邊上出現(xiàn)一個(gè)紅色十字的時(shí)候,我們就可以點(diǎn)開(kāi)學(xué)習(xí)能力了。每次都會(huì)隨機(jī)三種能力給我們學(xué)習(xí)。 小雞建議前期看到召喚物和增加箭羽數(shù)量的能力可以?xún)?yōu)先學(xué)習(xí),沒(méi)有合適的也可以用身上的能力神石隨機(jī)一次能力。

學(xué)習(xí)好能力后,我們的武器和衣服應(yīng)該就到手了,武器和衣服的升級(jí)方式就是在新刷出來(lái)的鐵匠處花費(fèi)金幣升級(jí)了,前期是100%成功,等武器的品質(zhì)提升后就會(huì)有失敗的概率了。 而每個(gè)品質(zhì)的武器升級(jí)5次后就會(huì)到達(dá)MAX級(jí),這時(shí)候可能就需要擊殺一定數(shù)量的小怪或者規(guī)定品質(zhì)的BOSS才能升級(jí)了。

提升品質(zhì)所需的精英怪與領(lǐng)主BOSS可以在引導(dǎo)者處開(kāi)啟沖關(guān)挑戰(zhàn),每次開(kāi)啟沖關(guān)后都會(huì)在上方的傳送門(mén)出刷新一波小怪或者幾個(gè)精英怪與領(lǐng)主,將其全部擊殺就算沖關(guān)成功了。 第一次沖關(guān)成功還可以獲得一件成長(zhǎng)神石,主動(dòng)使用它可以恢復(fù)我們不少血量。

每次沖關(guān)成功后不但會(huì)給予我們屬性獎(jiǎng)勵(lì),并且每?jī)蓪佣伎蓵?huì)給我們一次學(xué)習(xí)能力的機(jī)會(huì)。 最關(guān)鍵的是,這是我們獲得訓(xùn)練點(diǎn)的最主要手段了,訓(xùn)練點(diǎn)就類(lèi)似于木頭,可以在訓(xùn)練大師處提升我們的能力。 從性?xún)r(jià)比上來(lái)看,專(zhuān)注提升某一個(gè)能力加成最高,比如+50點(diǎn)攻擊力訓(xùn)練10次后,下一階的攻擊訓(xùn)練位2點(diǎn)訓(xùn)練點(diǎn)+200攻擊力。但是也要投入些給防御與血量,先保證我們可以活下去。

我們殺訓(xùn)練怪可以獲得金幣,也可以在鐵匠那挑戰(zhàn)金幣怪、神石怪等怪物獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),其中金幣怪的強(qiáng)度與收益是與當(dāng)前訓(xùn)練怪的等級(jí)相關(guān)的。 每個(gè)等級(jí)的訓(xùn)練怪擊殺滿100個(gè)之后,都會(huì)刷新出一個(gè)大訓(xùn)練怪,擊殺它可以獲得全屬性獎(jiǎng)勵(lì)。

而擊殺訓(xùn)練怪所獲得的殺敵數(shù),小雞建議先到引導(dǎo)者處兌換下殺敵數(shù)+1,然后兌換主動(dòng)Q技能,最后再兌換訓(xùn)練怪+1與金幣收益等功能。

如果我們選擇的是標(biāo)準(zhǔn)模式,那么等到右上角的BOSS倒計(jì)時(shí)歸零后,我們就會(huì)被傳送到團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)了。 我們需要在2分鐘內(nèi)擊殺BOSS,否則游戲就失敗了。并且在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,我們是有復(fù)活次數(shù)限制的,可以在屬性欄上方查看,初始復(fù)活次數(shù)為3次。

游戲中每沖關(guān)5次會(huì)刷新一個(gè)天使,他可以給我們一次獎(jiǎng)勵(lì)二選一的機(jī)會(huì),而沖關(guān)10次則會(huì)刷新一個(gè)惡魔,和他交易將以失去部分屬性的代價(jià)獲得某項(xiàng)收益,具體如何選擇就看玩家自己了。

說(shuō)實(shí)話,BOSS的血是真的厚,小雞嘗試了幾次單人游戲都無(wú)法順利擊殺BOSS,實(shí)在是實(shí)力不允許啊。 后來(lái)小雞嘗試著組滿四名小伙伴前去挑戰(zhàn),看著場(chǎng)上茫茫多的召喚獸前赴后繼的沖向BOSS,用身體擋住BOSS的攻擊,讓英雄們可以盡情的輸出,一下子就感覺(jué)找到了這個(gè)游戲的真諦,推薦低難度大家都嘗試一下召喚流哦。