關(guān)于Deltarune第二章,我所分析的
這篇文章應(yīng)該在更早的時(shí)候發(fā)出,出于個(gè)人原因現(xiàn)在才寫出來。 以下內(nèi)容涉及我對(duì)kris的行為分析,以及未來的情節(jié)走向和G爹下落的猜測(cè)。 首先,kris有沒有自我思想? 我們都知道在DR中,玩家的行為沒有任何意義。我的理解是,我們所見所聞都是預(yù)訂好的,一切都是不可改變的。 在第二章冰封線中,小鹿對(duì)我們的異常舉動(dòng)感到差異,而且在正常的情節(jié)和小鎮(zhèn)上與村民的交流中,我們得知kris是一個(gè)調(diào)皮但是內(nèi)心溫柔的人。因此冒險(xiǎn)中kris對(duì)伙伴的指示以及饒恕都是固定好的,kris是一個(gè)溫柔的人,玩家的選擇只是在推動(dòng)情節(jié)。
總地來說,kris的饒恕和冒險(xiǎn)不是玩家的選擇,是kris自己的選擇。因?yàn)橥婕也荒芨淖冇螒蚯楣?jié),玩家的選擇沒有任何意義。
那么在每章末尾一直抽搐的是誰呢? 根據(jù)上面的推測(cè),我認(rèn)為不是kris,應(yīng)該是另一個(gè)能改變游戲和故事情節(jié)的存在,ta可以更完全地控制kris。 冰封線也是ta的選擇,玩家只是看見了這個(gè)選擇。(這段可能有點(diǎn)過度解讀,可以忽略) 其次,ta是誰? G爹研究的是人類靈魂。 在第一個(gè)存檔被發(fā)現(xiàn)前,會(huì)看見有一個(gè)自己的存檔。這個(gè)存檔是誰的?應(yīng)該就是原本那個(gè)人類的。 聯(lián)系我對(duì)kris的推測(cè),這個(gè)游戲有更高級(jí)的控制者,在主動(dòng)控制這個(gè)游戲的走向。玩家不再是游戲的掌握者,可以理解為“非法入侵者”,ta才是“合法的玩家”。 toby也說過他想做更深層的游戲,讓游戲來控制玩家也比較深層。 最后,G爹的動(dòng)機(jī)是什么?那名“合法的玩家”是誰? 不難看出,第一章第二章的“彩蛋暗示”都和meta有關(guān),每個(gè)彩蛋人物都想脫離游戲。 之前有人推測(cè)第三章的彩蛋人物是反派。但根據(jù)之前幾章人物的暗示,我認(rèn)為第三章的彩蛋人物也是想擺脫游戲的meta人物。 雖然G爹沒有直接出現(xiàn)在游戲中,但是從“容器”制作以及游戲?qū)Α癎”的刻意抹除中可以看出他心里有鬼。 G爹應(yīng)該就是把我們注入到這個(gè)世界,并且潛移默化改變情節(jié)的存在。 至于他是不是那名“合法的玩家”,還是有待商議的。