第五人格:關(guān)于新求生者囚徒的個(gè)人看法(結(jié)合目前總體形勢(shì))
? ? 大家好,這里是霧天。官方已經(jīng)給出了新求生者——囚徒的技能曝光。在這之前,我看到了來(lái)自日本的謠言,嚇出一身冷汗,具體如下:

? ? 我也不太會(huì)日語(yǔ),這里大意是:1、【電工精通】:囚徒用50%導(dǎo)線(xiàn)改造密碼機(jī),使一臺(tái)密碼機(jī)的破譯速度增加50%,但是會(huì)造成校準(zhǔn)難度增加等副作用;或者用25%的導(dǎo)線(xiàn)制造陷阱,監(jiān)管者和求生者踩到會(huì)被眩暈。2、【拷問(wèn)的痕跡】:囚徒受到了嚴(yán)刑拷問(wèn),身上傷口還未痊愈,移動(dòng)速度降低。3、【堅(jiān)韌的忍耐力】:他熬過(guò)了拷問(wèn),對(duì)疼痛有更強(qiáng)的忍耐力,自己經(jīng)過(guò)陷阱時(shí)不會(huì)眩暈。4、【渴望自由】:囚徒比誰(shuí)都渴望自由,當(dāng)電閘亮起時(shí),會(huì)恢復(fù)四分之一的血量并獲得2秒的50%移速加成。
? ? 相信很多玩監(jiān)管的小伙伴看到“50%”的時(shí)候也和我一樣,兩眼一黑。的確,現(xiàn)在這個(gè)版本求生者修機(jī)速度本來(lái)已經(jīng)快到離譜,寧還搞個(gè)50%,這不是逼著屠夫玩家退游嘛?還有最后一個(gè),自帶大心臟?那他不就可以不點(diǎn)大心臟,用這些點(diǎn)數(shù)再點(diǎn)一個(gè)終極天賦?幸好,只是謠言。
? ? 但是官方消息(來(lái)源:微信公眾號(hào):第五人格)又一次嚇到了我:

? ? 這個(gè)有點(diǎn)難理解,我還沒(méi)徹底搞懂機(jī)制,但知道大意,就是可以讓兩臺(tái)電機(jī)共享進(jìn)度,當(dāng)然進(jìn)度會(huì)有一定縮減,以及破譯速度降低等副作用。不過(guò),就算有一定的副作用,依然要很重視,這個(gè)技能可以對(duì)屠夫守遺產(chǎn)機(jī)的節(jié)奏造成較大影響甚至是沉重打擊。
? ??

? ? 這個(gè)特質(zhì)比較好理解,各位自己理解一下。我要說(shuō)一下電荷加強(qiáng),材料來(lái)看是類(lèi)似于咒術(shù)師的充能方式,屠夫在一定范圍內(nèi)即可充能。目前還不知道充能時(shí)間,如果和咒術(shù)時(shí)間一樣就很厲害了,畢竟釋放后可以讓屠夫3秒移動(dòng)方向顛倒,如果用得好,絕對(duì)比咒術(shù)更惡霸。

? ? 這超級(jí)通路。。。。。。恕我直言,有點(diǎn)過(guò)分。寧倒是說(shuō)說(shuō)這樣搞一下,屠夫開(kāi)門(mén)戰(zhàn)還怎么打?開(kāi)門(mén)進(jìn)度最高共享40%,雖然不是非常多,但足以讓很多瘋眼和約瑟夫玩家哭暈在廁所了!雖然屠夫可以摧毀通路,但是即使摧毀沒(méi)有擦刀,也會(huì)讓屠夫很頭疼??!
? ? 最后的過(guò)度專(zhuān)注可以看出,這個(gè)角色真的是修機(jī)遛鬼全能?。∵B接通路后的密碼機(jī)破譯速度增加10%,可以彌補(bǔ)一下連接后的各種副作用。僵直時(shí)間減少30%,對(duì)脫手炸有略微的好處,但不明顯。還有唯一的debuff,心跳的應(yīng)該是范圍減小,幾乎沒(méi)有影響,畢竟現(xiàn)在誰(shuí)還只靠預(yù)警心跳判斷屠夫位置啊,大家修機(jī)時(shí)都謹(jǐn)慎的不能再謹(jǐn)慎,生怕被刺殺或是拉近身位白給一刀。
? ??關(guān)于這個(gè)角色的看法,我認(rèn)為其強(qiáng)度有些過(guò)分?,F(xiàn)在正是屠夫弱勢(shì)版本,其最主要原因就是求生者修機(jī)過(guò)快,即使不算后期的破譯加速,在高端局“320對(duì)局”(指在破譯加速出現(xiàn)之前電機(jī)就已經(jīng)被修完了)也已經(jīng)成了大問(wèn)題,B站上的很多大主播都發(fā)表了對(duì)屠夫現(xiàn)狀的極其不滿(mǎn),我也持一樣的態(tài)度。
? ? 按照現(xiàn)在求生者的修機(jī)速度,追擊流屠夫就算0失誤,求生者有5個(gè)以下的失誤,也一樣只能是保平局。而屠夫一旦失誤,控場(chǎng)流屠夫還有機(jī)會(huì)保平局,追擊流屠夫如果傳送在CD連平局都不配。加上第五人格的最大特色——謎之判定還常常出現(xiàn),怪不得中高端的屠夫玩家如此生氣。主播在粉絲面前看著很輕松,但他們的壓力肯定也是極大的。各位,盡管屠夫很難,但要堅(jiān)持!
在此,向所有一直堅(jiān)持的屠夫玩家致以最真誠(chéng)的敬意!
? ? 我是一個(gè)屠夫段位在三四階之間晃悠的學(xué)生黨,我深知靠平局上分有多難:三階平局加5、6分左右,肝帝或許可以接受,但學(xué)生黨表示打一局5分猴年馬月才能上四階?。康剿碾A,平局的分?jǐn)?shù)在1、2分左右,幾乎不可能靠平局上分;五階就不用想了,平局不扣你分就很不錯(cuò)了,還想著加分?更不用說(shuō)還有六階。囚徒這個(gè)角色,讓屠夫很難守遺產(chǎn)機(jī),而且他可修可溜,不算那個(gè)無(wú)關(guān)緊要的心跳范圍減少就幾乎沒(méi)有debuff。既不好抓,還很能修,如果囚徒不做任何修改直接上正式服,那恭喜,大批屠夫玩家集體退游。
? ? 如果真的要出一個(gè)這樣的角色,官方有必要加強(qiáng)所有屠夫,或者削弱求生者的修機(jī)速度,否則這個(gè)游戲的平衡性有朝一日必然會(huì)崩塌。還有就是判定問(wèn)題,在職業(yè)比賽中也常常出現(xiàn)匪夷所思的判定,所以這和網(wǎng)絡(luò)沒(méi)有太大的關(guān)系,純粹就是制作者沒(méi)有做好罷了。
我知道,第五人格中有很多信仰玩家已經(jīng)快堅(jiān)持不下去了,但我要說(shuō):各位,加油!別放棄!我相信:公平,一定會(huì)重新降臨莊園?。。?/span>
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