重磅發(fā)布|《虛擬數(shù)字人法律問(wèn)題研究報(bào)告》


本文摘自《虛擬數(shù)字人法律問(wèn)題研究報(bào)告》,如需報(bào)告全文,請(qǐng)關(guān)注公眾號(hào)“ACG法實(shí)務(wù)”在后臺(tái)輸入“虛擬數(shù)字人”,即可提取PDF版本。

1.?虛擬人概念及基本技術(shù)原理介紹
元宇宙概念的興起,讓數(shù)字化身(Avatar,曾因同名科幻電影而廣為人知的“阿凡達(dá)”)、 虛擬數(shù)字人(基于 CG 技術(shù)與人工智能技術(shù)打造出的數(shù)字化虛擬人物)的概念再次為人所熟悉。



虛擬人跟虛擬形象的區(qū)別是,虛擬形象偏重于可視化呈現(xiàn),而虛擬人則多了人格化交互的特性??梢岳斫鉃樘摂M形象一般是靜態(tài)的,而虛擬人則是動(dòng)態(tài),可交互的。
虛擬人根據(jù)是否具有身份屬性,可分為分身類虛擬人(虛擬分身)跟 NPC 類虛擬人, 虛擬分身相比 NPC 類虛擬人多了一重?cái)?shù)字空間中身份的特性。NPC 類虛擬人,顧名思義,相當(dāng)于游戲中的 NPC(非玩家角色)。NPC 類虛擬人,一般由算法進(jìn)行驅(qū)動(dòng),不具有身份的屬性,區(qū)別于虛擬分身。但如果是游戲中的玩家角色,代表特定玩家,具有身份屬性,則屬于虛擬分身。

虛擬人四大特性:

根據(jù)虛擬人的形象及內(nèi)核是虛構(gòu)還是依托真人,將虛擬人分成以下四類:

2.?虛擬人法律問(wèn)題研究



本期編輯:郭瓊澤
如需報(bào)告全文,請(qǐng)關(guān)注公眾號(hào)“ACG法實(shí)務(wù)”并在后臺(tái)輸入“虛擬數(shù)字人”,即可提取PDF版本。

聲明
本文章所載內(nèi)容僅供參考之用,并不代表威理?yè)P(yáng)法律團(tuán)隊(duì)及律師的意見(jiàn)。如需更多信息,請(qǐng)聯(lián)系我們。
關(guān)于威理?yè)P(yáng)????
墾丁律師事務(wù)所威理?yè)P(yáng)法律團(tuán)隊(duì),骨灰級(jí)二次元迷匯集地,專注ACG產(chǎn)業(yè)全生命周期法律合規(guī)。提供互聯(lián)網(wǎng)二次元產(chǎn)業(yè)的“走出去”和“引進(jìn)來(lái)”的法律合規(guī)方案、泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)出海合規(guī)實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)、訴訟糾紛、法律資訊等。

加入ACG產(chǎn)業(yè)合規(guī)探討群
團(tuán)隊(duì)初心
“二次元”發(fā)源日本,面向世界。時(shí)代賦予了“二次元”新的含義和生命。
悲壯如銀河戰(zhàn)爭(zhēng)中的提督楊威利、孤勇如明治維新的劍客緋村劍心,堅(jiān)毅如滿血熱愛(ài)穿越千年的棋魂藤原佐為、溫暖如十二國(guó)殘酷斗爭(zhēng)中始終給人希望方向的半獸樂(lè)俊....
新的時(shí)代,我們看到了在日本揚(yáng)帆起航的羅小黑戰(zhàn)記、收獲了時(shí)光代理人帶來(lái)的驚心動(dòng)魄、看到刺客伍六七邁向世界的高昂步伐、也驚艷于原神的全球開花......
熱愛(ài)二次元、癡迷日語(yǔ)、精通英語(yǔ)的我們,從漫畫到動(dòng)畫,從動(dòng)畫到游戲,從游戲到虛擬世界.....愿以法律合規(guī)為器,伴你披荊斬棘,為你保駕護(hù)航。