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無主之地3獸王FL4K紅系天賦詳解

2022-05-10 17:58 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

本篇寫于2021年11月18日熱修公告之后,請留意期間的熱修變動。技能名稱前的數(shù)字表示技能在面板上的位置,后面帶括號的數(shù)字表示能手動投入的最大點(diǎn)數(shù)。

在閱讀本篇前強(qiáng)烈建議先了解游戲的具體機(jī)制,防止出現(xiàn)看不懂的情況:無主之地3機(jī)制分析合集?

獸王紅系——獵人技能樹鼓勵玩家采取遠(yuǎn)程暴擊殺敵的玩法,提供了大量暴擊和殺戮收益。下面對紅系天賦進(jìn)行講解:

獸王紅系天賦一覽

1-1 星際潛行者 |?Interplanetary Stalker (5)

星際潛行者

簡介:獵人殺戮技能。當(dāng)FL4K擊殺一名敵人時(寵物擊殺不觸發(fā))將獲得 1星際潛行者,每層星際潛行者將使FL4K提升?+[2%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 的全局加成、寵物提升?+[1%×技能等級]+[2%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 的寵物傷害加成。

同時根據(jù)FL4K最后一次擊殺的敵人類型,每層星際潛行者將賦予FL4K額外加成:

  • 擊殺人類?+[3%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]?的技能加成;

  • 擊殺機(jī)器人:?+[1.5%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]獨(dú)立腐蝕傷害加成;

  • 擊殺野獸:?+[1.5%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 的移動速度。

當(dāng)最后一次擊殺的敵人類型改變時,每層星際潛行者提供的額外加成也會隨之改變。每層星際潛行者持續(xù) [10×獵人技能強(qiáng)化]?秒,可疊 3 層。

Bug-1:對寵物應(yīng)用的寵物傷害加成無法享受獵人技能強(qiáng)化增益。

Bug-2:對FL4K應(yīng)用的全局加成也會為寵物提供等額的寵物傷害加成(即實際提供的寵物加成為?+[(2%×獵人技能強(qiáng)化+1%)×技能等級] /層)。

Bug-3:裝備賞金獵人模組時,星際潛行者獲取的額外增益會強(qiáng)制鎖定為人類+機(jī)器人獎勵(不管怎么觸發(fā)、擊殺的敵人是什么類型);若裝備賞金獵人模組前擊殺的最后一名敵人為野獸,則在裝備賞金獵人模組后額外會強(qiáng)制鎖定為人類+機(jī)器人+野獸獎勵(全獎勵)。

評價:強(qiáng)力技能,獸王核心增幅技能之一。給獸王帶來了多種增益,尤其是全局加成。配合好戲登臺和宇宙潛行怪龍模組可以大幅提升該技能的收益。其中的獨(dú)立腐蝕加成對腐蝕武器也有著極大的提升(尤其是配合熔肉器神器時),在后期面對一些機(jī)甲單位可以更快速的將其擊殺。唯一的缺點(diǎn)就是需要靠殺戮來啟動了,但可以通過賞金獵人模組解決觸發(fā)問題,而且由于bug在配合賞金獵人時還可以作為穩(wěn)定常駐的多加成技能使用。


1-2 不留痕跡 | Leave No Trace (3)

不留痕跡

簡介:當(dāng)FL4K或?qū)櫸镌斐梢淮伪魰r,有?+[12%×技能等級] 的概率使當(dāng)前彈匣恢復(fù)?1?顆彈藥,此效果有約?0.3?秒的冷卻。

評價:筒子流必備。配合兇暴和追獵者手雷可以頻繁觸發(fā)回彈,也可以利用寵物配合裂喉者它會咬人!回彈,避免沒彈藥的尷尬(尤其是重武器)。打狙或者玩一些低彈匣多彈片的武器(如地獄行者)也有不錯的效果。但是由于內(nèi)置冷卻的原因,對高射速、耗彈快的武器并不適配。


1-3 第二本能 | Second Intention (5)

第二本能

簡介:獵人殺戮技能。FL4K擊殺敵人時,提升?+[3%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 的裝填速率加成,持續(xù) [5×獵人技能強(qiáng)化] 秒。若FL4K使用暴擊殺敵,則該加成會翻倍。

評價:提供一定的換彈速率加成,減少輸出空檔期。對換彈很慢的武器加成還行,不過加成沒有敏捷訓(xùn)練穩(wěn)定,要求暴擊殺戮才能吃滿加成。而且大部分人還是喜歡直接加傷害的技能,所以點(diǎn)它的玩家也不多……這種手感提升的還是根據(jù)個人感受選擇投入吧。


2-1 獵人之眼 |?Hunter’s Eye (5)

獵人之眼

簡介:獵人技能(原面板上沒有標(biāo)注)。FL4K面對不同類型敵人時會獲得不同的加成:

  • 面對人類,對其弱點(diǎn)處的傷害提升?+[6%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]?特殊暴擊加成(注意該技能實際上是提供2倍于面板數(shù)值的特殊暴擊加成,而非普通暴擊加成);

  • 面對機(jī)器人時,對其造成的傷害提升?+[6%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]?的特種加成;

  • 面對野獸時,+[5.6%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]?的傷害抗性加成。

Bug:在裝備了任意職業(yè)模組后,頭目敵人將被獵人之眼同時視為人類和機(jī)器人;在裝備了賞金獵人模組后,頭目敵人將被獵人之眼同時視為人類、機(jī)器人和野獸。以上效果將一直持續(xù)至退出游戲(即使卸下模組也會一直生效)。

評價:對人類的加成描述有點(diǎn)坑,說是暴擊加成,但實際上是兩倍的特殊暴擊加成,使用帶有獨(dú)立暴擊增益的武器時就會發(fā)現(xiàn)它加成不全。對機(jī)器人的特種加成倒是很好用,可以有效提升傷害,只可惜除了馬里旺和帥杰作,無主之地3的機(jī)器人單位還是太少了。對野獸的加成就很雞肋了,一個是野獸大多是近戰(zhàn),只要稍加走位就可以避開大部分傷害;再一個是后期免傷真的沒多大用,吸血+殘保才是生存王道。不過這個技能由于bug的原因,對BOSS時可以提供很不錯的常駐傷害增幅,所以還是會推薦點(diǎn)上的。


2-2 清點(diǎn)人數(shù) | Head Count (3)

清點(diǎn)人數(shù)

簡介:每當(dāng)FL4K造成一次暴擊時,有?+[10%×技能等級] 的概率減少?2?秒的主動技能冷卻時間。

評價:獸王的核心運(yùn)轉(zhuǎn)技能之一,配合一些高頻傷害的槍(如逆流)和兇暴的強(qiáng)制暴擊就可以大幅縮減技能冷卻,在玩隱蹤和伽馬爆發(fā)這兩個冷卻很長的技能時可以極大幅度減少技能空檔期。不過主飛龍的話倒是對冷卻不怎么捉急,可以根據(jù)對主動技能的依賴程度選擇投入點(diǎn)數(shù)。


2-3 伏擊獵物 | Ambush Predator (5)

伏擊獵物

簡介:當(dāng)FL4K周圍一定距離內(nèi)沒有敵人時,提升FL4K +[4%×技能等級] 的暴擊加成和?+[20%×技能等級] 的操控性加成。

評價:提供一些暴擊加成,加成不多,中規(guī)中矩。操控性加成倒是給得挺多的,可以提升遠(yuǎn)程射擊的精度。至于那個一定距離內(nèi)沒有敵人的限制,其實并不是要求很遠(yuǎn),一般沒什么怪近身來追你就可以了(大概就是避難所靶子到窗口的距離吧,反正不是很遠(yuǎn))。


3-1 一槍兩彈 | Two Fang (5)

一槍兩彈

簡介:每次射擊有?+[5%×技能等級] 的概率射出?1?額外彈片。

評價:對單彈片武器增幅還不錯,提升傷害頻率,也方便狙擊和筒子一槍秒殺敵人。不過多彈片武器還是別想了(效果是加一顆彈片,不是彈片數(shù)翻倍,彈片越多加成越低)。


4-1 好戲登臺 | Big Game (3)

好戲登臺

簡介:FL4K的獵人技能效果?+[10%×技能等級] ,獵人技能持續(xù)時間?+[33.33%×技能等級] 。

評價:獸王核心增幅技能之一,讓一眾獵人技能的加成更高更穩(wěn)定,無腦點(diǎn)滿即可。


4-2 危險游戲 | The Most Dangerous Game (3)

危險游戲

簡介:獵人殺戮技能。當(dāng)FL4K或?qū)櫸飺魵⒁幻麗汗骰驉汗饕陨霞墑e的敵人時,

FL4K提升:

  • ?+[3.33%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 暴擊加成;

  • ?+[8.33%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 槍械加成;

  • ?+[16.67%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 操控性加成。

寵物提升:?

  • ?+[9%×技能等級] 寵物傷害加成;

  • ?+[3.33%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]?暴擊加成;

  • ?+[8.33%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]?的槍械加成。

以上加成持續(xù) [120×獵人技能強(qiáng)化] 秒。此外,F(xiàn)L4K還可以獲得額外現(xiàn)金獎勵。

Bug-1:對寵物應(yīng)用的寵物傷害加成不享受獵人技能強(qiáng)化增益。

Bug-2:對FL4K應(yīng)用的槍械加成會等量地使寵物提升?+[8.33%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化] 的槍械加成(僅對持槍寵物的槍械基礎(chǔ)傷害加成)。

Bug-3:對FL4K應(yīng)用的暴擊加成會等量地使寵物提升 +[3.33%×技能等級×獵人技能強(qiáng)化]?暴擊加成

評價:對獸王和寵物都提供了不錯的加成,持續(xù)時間還極長。唯一的缺點(diǎn)就是要?dú)⒁粋€惡棍級敵人才能啟動,不過后期惡棍敵人還是比較常見的,激活起來也不難。注意:如果使用賞金獵人模組的話,需要對惡棍級或以上的敵人造成槍械傷害才能概率激活,對普通敵人是無效的。


5-1 銀河陰影 | Galactic Shadow (1)

銀河陰影

簡介:FL4K提升暴擊加成 +[15%×技能等級]?,并降低敵人對FL4K的仇恨值。

評價:1點(diǎn)換15%暴擊加成還是非常值得的。減仇恨的效果可能每個人體驗都不太一樣,但聊勝于無?;旧夏茳c(diǎn)這個技能的都會默認(rèn)點(diǎn)上(除非你不靠暴擊打傷害)。


5-2 恐怖收割 | Grim Harvest(5)

恐怖收割

簡介:提升FL4k?+[3%×技能等級] 槍械加成、?+[5%×技能等級] 技能加成,提升寵物?+[7%×技能等級] 寵物傷害加成。

評價:提供的槍械加成實在是太少了,對技能和寵物的加成倒是還行,不過后期打槍很少用到這兩種傷害,所以基本不會點(diǎn)這個技能(除非你是瘟疫星爆邪教、純飛龍流或者主紅寵物流)。


終技 兇暴 | Megavore (1)

兇暴

簡介:FL4K造成的槍械類型傷害有 [20%] 的概率會被強(qiáng)制造成普通暴擊。

評價:獸王核心技能之一。超強(qiáng)力的技能,強(qiáng)制轉(zhuǎn)暴擊的效果可以讓一些槍法不好的玩家或者本身特效原因不好打暴擊的武器獲得極高的暴擊收益,還方便和前面的暴擊天賦互動,槍械流必點(diǎn)。不使用槍械傷害主輸出的或者是像幸運(yùn)7必暴玩法的話倒是可以考慮舍棄這個技能。


以上就是獸王紅系天賦詳解的所有內(nèi)容了??偟膩碚f紅系提供了高額暴擊和殺戮收益,對獸王的槍械輸出能力有極大的提升,絕大部分流派都值得在此系中深入加點(diǎn)。


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