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【白夜極光】組隊攻略簡易版

2021-06-20 22:38 作者:白夜極光情報站  | 我要投稿

組隊基礎(chǔ)攻略詳解:

啟光攻略組:無名也道

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大家好這里是無名,這期將會對大家初入游戲都非常迷茫的到底該如何組隊的問題進(jìn)行解答。

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一、基礎(chǔ)知識:

1.游戲中角色分為火、水、木、雷四種屬性其克制關(guān)系如下圖,屬性克制與被克制造成傷害分別為正常的120%與80%。

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2.游戲中角色根據(jù)官方分為轉(zhuǎn)色、狙擊、爆破、支援四種職業(yè),但由于官方給出的職業(yè)分類相當(dāng)模糊,所以下面的的角色職業(yè)將根據(jù)游戲中角色的技能類型進(jìn)行分類分為轉(zhuǎn)色、狙擊、爆破、位移、醫(yī)療(有的角色技能會有多重效果,如卡蓮的主動技能可以進(jìn)行位移的同時轉(zhuǎn)換地板顏色)。

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轉(zhuǎn)色:可以改變地板顏色。

狙擊:連鎖技能和主動技能可以鎖定圖內(nèi)怪物對其造成傷害,類似lol中死歌大招。

爆破:連鎖技能和主動技能可以對怪物照成aoe傷害,傷害大小根據(jù)怪的在技能覆蓋范圍內(nèi)所占的地板數(shù)計算,占幾個格子受幾次傷害。

位移:主動技能可以進(jìn)行位移。

醫(yī)療:主動技能或連鎖技能可以恢復(fù)隊伍血量。

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二、組隊攻略:

1.根據(jù)職業(yè)組隊:

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一般隊伍會需要兩名轉(zhuǎn)色角色、一名醫(yī)療角色(三星必備)、一到二名輸出角色(一般為狙擊、爆破)、零到一名位移角色(其可以提高操作上限和提升連招流暢度,一般打boss時需要用來躲避無法移動出的大范圍攻擊技能或低練度推圖)。

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2.根據(jù)屬性組隊:

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一個隊伍顏色越純(同屬性人數(shù))傷害和恢復(fù)能力越強(qiáng),但前提是在你移動時周圍有與你隊伍相同顏色的格子,否則你行動時只有隊長能夠行動,輸出和恢復(fù)能力會大減,在隊伍中角色沒有開出技能鋪場時操作上線較低不夠靈活。

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一個隊伍顏色越雜靈活性越強(qiáng),拿4色隊來說,由于隊伍中顏色較多那么當(dāng)隊長走非自己顏色的格子時都會有隊員進(jìn)行跟隨攻擊或恢復(fù),在地板格子較不理想或轉(zhuǎn)色角色沒開出技能時能夠靈活的應(yīng)對,但多雜色隊的缺點也十分明顯那就是在同樣有格子能進(jìn)行移動時,對比純色隊輸出會更低,因為雜色隊不可能在一次移動中所有人都進(jìn)行攻擊。

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根據(jù)無名與攻略組各位大佬的討論得出以下結(jié)論(只適用于游戲開荒初期),根據(jù)大家70發(fā)抽卡的情況以兩個6星為準(zhǔn)。

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如果是兩個六星同色那么就可以組單色隊,然后在單色隊之外在培養(yǎng)兩個與單色隊不同色的角色(這里推薦養(yǎng)兩個水系,一個女主一個隨意5星有6星更好),因為在游戲的前3章缺練度的情況下單色隊可能會卡關(guān),雙色隊會靈活些不容易卡關(guān)。在練度逐漸跟上之后,操作十分簡單粗暴,基本上就是等技能鋪場和鋪場后一氣呵成的進(jìn)攻了。單色隊甚至可以在鋪場完畢后一兩波秒掉boss(不帶無敵的)或者清掉所有怪物單色隊基本可以平推到7章(無名內(nèi)測玩的是雷隊,大佬也有玩水隊的)。

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如果是兩個不同色6星那么就推薦組雙色隊(推薦水雷或火木的組合,不存在被克制死的情況),畢竟這游戲高星對低星還是有一定的碾壓的。雙色隊較單色隊雖然輸出略遜,但是靈活性還是比單色隊要高些。而且也不需要在培養(yǎng)隊伍之外的角色,省去了單色隊前期需要過度而產(chǎn)生的額外資源消耗(這游戲奇缺資源)。在相同時間較單色隊練度會有一定領(lǐng)先,不過在進(jìn)行游戲時,畢竟要比單色隊靈活所以相對于單色隊還是要多操作一番


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