暗區(qū)突圍手游【裝備攻略】槍械解析攻略
一把槍有:垂直后坐控制和水平后坐控制 ;人機(jī)功效; 精準(zhǔn)度; 腰射穩(wěn)定度 ;有效射程 6種屬性
如圖所示

那么以上6種屬性在實(shí)戰(zhàn)中效果如何呢?
1:垂直后坐控制和水平后坐控制
一、在射出子彈后,槍械會(huì)受到兩種方向的后坐力:一種是垂直后坐力、一種是水平后坐力。
二、垂直后坐力會(huì)導(dǎo)致槍口上跳,水平后坐力會(huì)導(dǎo)致槍口左右漂移。而后坐力控制,就是指槍械抵御后坐力影響的能力,數(shù)值越高,開火后槍口的位移越小,連射準(zhǔn)確性越高。
三、對(duì)于大多數(shù)自動(dòng)/半自動(dòng)武器來說,改槍的主要目標(biāo)就是提升后坐控制屬性。
四.更換槍托、前握把、機(jī)匣、槍口和導(dǎo)氣管都能有效提升這一屬性,不過好的配件價(jià)格也相當(dāng)昂貴,伙伴們需要自行考慮性價(jià)比

2:人機(jī)功效
一、人機(jī)工效 指的是一把武器的結(jié)構(gòu)是否符合人體力學(xué)。
二、具體到游戲中,這一數(shù)值主要影響使用一把武器時(shí)的開鏡速度和維持穩(wěn)定瞄準(zhǔn)消耗體力的快慢。
三、人機(jī)越高,開鏡越快,體力消耗得越慢,反之亦然。然而,高倍鏡、鐳射、消音器等能明顯增強(qiáng)武器泛用性的配件都會(huì)讓武器變重、降低人機(jī)。
四.比如威力巨大的莫辛納甘只有裝上高倍鏡才能發(fā)揮其最大威力,但相應(yīng)的,其人機(jī)會(huì)降到非常低的地步,無法長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定瞄準(zhǔn)。
五.對(duì)于一般的武器來說,更換更好的手槍式握把以及加裝部分前握把都能明顯提升人機(jī),大家可以先從這里入手進(jìn)行改裝。

3:精準(zhǔn)度
一、在暗區(qū) 里面精準(zhǔn)度最直白的就是在有效的射程里面 精準(zhǔn)度越高的槍械 子彈的隨機(jī)偏差越小

4:腰射穩(wěn)定度
一、指的是不開鏡直接射擊。同一把槍,腰射情況下槍口的抖動(dòng)會(huì)比開鏡時(shí)劇烈得多。而腰射穩(wěn)定度衡量的就是一把槍在腰射和開鏡情況下抖動(dòng)幅度的差異有多大。
二、這個(gè)屬性對(duì)于那些經(jīng)常需要在不開鏡情況下使用的武器(比如沖鋒槍族)比較重要,但是對(duì)于需要開鏡作戰(zhàn)的中遠(yuǎn)距離武器,比如射手步槍,提升的優(yōu)先級(jí)就沒那么高了。
三、槍托、前握把和鐳指配件對(duì)腰射穩(wěn)定度的影響比較明顯,大家可以根據(jù)槍械的使用情景來決定是否需要對(duì)這項(xiàng)屬性做針對(duì)性提升。

5:有效射程
一、是槍械射擊時(shí),能達(dá)到預(yù)期的精度和威力要求的距離。眾所周知,子彈的實(shí)際飛行軌跡是一條拋物線,隨著飛行距離的增加子彈會(huì)逐漸下墜、動(dòng)能也會(huì)逐漸降低,從而無法確保精準(zhǔn)度和威力。
二、超出有效射程后,槍械射出的子彈會(huì)出現(xiàn)明顯的下墜和威力衰減。
三、沖鋒槍、霰彈槍、手槍的有效射程普遍較近,因此適用于近距離和室內(nèi)作戰(zhàn),配個(gè)基礎(chǔ)倍鏡就夠用了。
四、而步槍類武器的有效射程則要遠(yuǎn)得多,可以加裝高倍鏡在遠(yuǎn)處打擊敵人。
五、槍管的長(zhǎng)度也會(huì)對(duì)有效射程有很明顯的影響,這是因?yàn)殚L(zhǎng)槍管能夠提升子彈射出槍口時(shí)的初速度,進(jìn)而增加有效射程。因此不少武器的長(zhǎng)槍管都是市場(chǎng)上的緊俏貨。

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