DNF:就只會看打樁數(shù)據(jù)?不管你信不信,有些神話更適合實(shí)戰(zhàn)
神話之間有高低優(yōu)劣之分,而如何來區(qū)分這個高低優(yōu)劣呢?一個最重要的途徑在于,看修煉場20/25秒打樁傷害,傷害高就是好神話,傷害低就是菜雞神話!但是呢,一切不能一概而論,因?yàn)橛械纳裨捳娴牟贿m合打樁,而在實(shí)戰(zhàn)中卻能發(fā)揮更出色的能力。
實(shí)戰(zhàn)之王:時之魅影

春節(jié)神話平衡后,時之魅影身價(jià)起飛,很多職業(yè)的神話排名中,時之魅影都挺進(jìn)了前十,但對一些爆發(fā)系職業(yè)如紅眼、劍帝,時之魅影的表現(xiàn)依舊不甚樂觀(打樁)。
但如果用來實(shí)戰(zhàn)的話,大家就會發(fā)現(xiàn)時之魅影的真正強(qiáng)大之處,逆轉(zhuǎn)結(jié)局、大幽魂能秒的怪,時之魅影基本上也都能秒,但是時之魅影帶來的續(xù)航優(yōu)勢(12%冷卻縮減),卻是逆轉(zhuǎn)結(jié)局、大幽魂無法比擬的。

而在實(shí)際刷圖中,如紅眼劍帝這種職業(yè)都會遇到技能真空期的狀態(tài),這時候如果有一件時之魅影,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)就要比單純的理論數(shù)據(jù)舒服多了,所以基本上對于任何職業(yè)來說,時之魅影都是一件堪稱百搭的實(shí)戰(zhàn)之王!
活著才是最強(qiáng)大的輸出:靈寶套
如今的靈寶套處境非常尷尬,前有大哥軍神套,打不過,后有黑馬時間套,也打不過,勉強(qiáng)能打個平手的只有能量主宰套,但人家可以通過升級直接獲得(工作服),靈寶套還得苦苦肝深淵,這也太難了吧?

不過絞盡腦汁,也能發(fā)現(xiàn)靈寶套的特色所在,不過修煉場中無法提現(xiàn),這個特色的確有點(diǎn)與眾不同,其他神話都在致力于更高傷害輸出,而靈寶套的獨(dú)特優(yōu)勢在于:減少20%承受傷害。
這個屬性并不能為靈寶套帶來多少傷害提升,但是它可以大大加強(qiáng)靈寶套的生存能力,最直觀的對比是靈寶套和吞噬套的比較,吞噬套一碰就殘血了,而靈寶套身板就要硬很多了,特別是在希洛克等較難團(tuán)本中,這個區(qū)別更尤其明顯。
除此之外呢,靈寶套其實(shí)還有一個潛藏優(yōu)勢,附帶了大量屬強(qiáng)加持!

從去年國慶套開始,到如今的春節(jié)套,可以很明顯的感受到官方在有意平衡詞條屬性,而屬強(qiáng)卻是一個沒辦法平衡的詞條,當(dāng)其他詞條都不再具備優(yōu)勢時,靈寶套的大量屬強(qiáng),加強(qiáng)一把屬白傷害的武器,將會有一個非常大的提升!(靈寶神話+星之海是一匹黑馬)
被迫續(xù)航的持續(xù)傷害:吞噬神話
吞噬套優(yōu)化屬性后,從5秒持續(xù)傷害變成了3秒,用蚊子肉的提升都不足以形容,簡直就是疙瘩肉,這也叫提升?

永遠(yuǎn)虧損3秒傷害,讓吞噬神話永遠(yuǎn)不可能在修煉場中打出完美傷害,因此吞噬神話在玩家中的定位很特別,排名上居高不下,但就是沒人帶!(人間真實(shí)啊)
不過即便如此呢,還是希望大家能夠明白,吞噬套對于大部分職業(yè)而言,都是屬于頂尖前十的存在,曾經(jīng)好歹也是和逆轉(zhuǎn)結(jié)局并駕齊驅(qū)的存在,如今雖然單飛了(被逆轉(zhuǎn)嫌棄了),但自身實(shí)力還是不差的。
而且在實(shí)戰(zhàn)中,打小怪幾乎不需要觸發(fā)3秒的持續(xù)傷害,而在打boss中,持續(xù)傷害無法免疫(無敵也會掉血),反而還成為了吞噬套的一大優(yōu)勢!

莽夫小結(jié):
有的神話并不適合實(shí)戰(zhàn),更適合打樁,如手搓衣、次元耳環(huán)等;那么相應(yīng)的,不適合打樁而更適合實(shí)戰(zhàn),也就可以充分理解了,以上3件神話,在修煉場中未必多出色,但在實(shí)戰(zhàn)中都有各自的特色所在,也算取長補(bǔ)短了!