我翻遍《刀塔霸業(yè)》的背景故事,差點(diǎn)把G胖底褲都扒出來(lái)了

mumu丨文
昨天凌晨,V社突然公布了自研的自走棋游戲《Underlords》開(kāi)放內(nèi)測(cè),游戲也有著一個(gè)非?!柏澩妗钡闹形拿骸兜端詷I(yè)》。
但凡是擁有Ti9小本子的玩家,都可以在Dota2主頁(yè)領(lǐng)取入庫(kù)(需在國(guó)際服環(huán)境下),然后到Steam客戶(hù)端安裝試玩。V社在官方博客中表示,一周后將會(huì)同時(shí)開(kāi)放PC端、移動(dòng)端。

就在前不久,V社剛發(fā)公告說(shuō)和巨鳥(niǎo)多多打了招呼,大家分頭獨(dú)自開(kāi)發(fā)自走棋,沒(méi)想到,不到一個(gè)月就做出了成品。這波操作再一次攪動(dòng)了逐漸平靜的自走棋市場(chǎng),國(guó)外Twitch上《刀塔霸業(yè)》的觀眾人數(shù)一度超越了自家《DOTA2》。

對(duì)于一個(gè)以“度假社”聞名的慢節(jié)奏公司來(lái)說(shuō),V社如此風(fēng)急火燎的把《刀塔霸業(yè)》推上臺(tái)前,這是非常反常的。
V社現(xiàn)在真的很急。
畢竟就在前幾天,拳頭公布LOL版的《英雄戰(zhàn)旗》將會(huì)在9.13版本正式上線(xiàn)。平心而論,拳頭選擇這個(gè)時(shí)間點(diǎn)切入戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)在是讓人只能說(shuō)服了,不愧是世界一流的網(wǎng)游公司。

現(xiàn)在除了Dota2游廊的原初自走棋外,其他像《赤潮》《平安麻將棋》《多多自走棋》之類(lèi)的手游自走棋還不完善,PC客戶(hù)端也沒(méi)有做好。
而Dota2本身的服務(wù)器問(wèn)題也很大,大量自走棋玩家涌入,甚至讓部分Dota2玩家心生抱怨。
歷史總是那么的相似。就像當(dāng)年冰蛙、V社與暴雪三方因?yàn)镈ota版權(quán)問(wèn)題互相糾纏,Dota1也深陷外掛問(wèn)題,結(jié)果讓LOL后發(fā)先至一樣。


這下可徹底把“度假社”急眼了,以至于測(cè)試第一天游戲充滿(mǎn)了趕工的味道。
相信很多人都在6月14日那天遇到過(guò)“游戲結(jié)束無(wú)法退出”的BUG,這是因?yàn)閁I分辨率適配的問(wèn)題,退出按鈕被頂出了全屏。
要知道這是一個(gè)非常顯眼的BUG,但凡V社內(nèi)部進(jìn)行過(guò)一輪試玩,根本不會(huì)遺漏這種問(wèn)題。這也從側(cè)面顯示,V社內(nèi)部確實(shí)是沒(méi)有時(shí)間了。
01 封面的三個(gè)人影是誰(shuí)?
關(guān)于游戲玩法的部分我就不多贅述了,《刀塔霸業(yè)》算是目前市面自走棋里完成度比較高的了,大有V社一出手便一統(tǒng)江湖的趨勢(shì)?,F(xiàn)在游戲還處于測(cè)試,幾乎一天一個(gè)樣,每天都有新變化。
當(dāng)然,這并不能阻礙設(shè)定黨的考究精神。今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō),我在游戲里發(fā)現(xiàn)的一些細(xì)節(jié)上有意思的地方。

進(jìn)入游戲后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)主界面有三個(gè)在逆光下看不清臉的人影。很多人就疑惑了,這三個(gè)人是誰(shuí)?

在國(guó)外reddit上就有不少刀友表示好奇。
有人通過(guò)頭上的角,猜測(cè)左邊的女性應(yīng)該是《Artifact》中出現(xiàn)的喬莉希亞(Jolixia),這種說(shuō)法受到很多人的支持。

喬莉希亞是《Artifact》官方漫畫(huà)的故事主角之一,也是游戲里的“發(fā)牌員”。
已經(jīng)涼涼的刀牌主界面上就有這么一個(gè)彩蛋,你可以看到喬莉希亞走過(guò)紫色玻璃窗時(shí),映照出的陰影。


背景設(shè)定里“卡牌牧神”喬莉希亞與她的欺詐學(xué)院,通過(guò)神器游戲來(lái)引導(dǎo)時(shí)光之川,改變了Dota世界的事件走向。
光從外貌來(lái)看,似乎已經(jīng)接近了真相答案。畢竟這是同一家公司出的游戲,世界觀上有互通的地方也不奇怪。

然而在我找到V社公開(kāi)的人設(shè)圖后,卻發(fā)現(xiàn)事情并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。

對(duì)比來(lái)看,左邊的女性身份并不是喬莉希亞,很多人的猜測(cè)是錯(cuò)誤的。而中間巫師打扮的小個(gè)子,我們也無(wú)從得知身份。
另一邊,通過(guò)服飾扮相來(lái)推斷,這個(gè)胖胖海象人的身份很有可能是“白色尖塔銷(xiāo)贓人”,澤諾克(Zenok)。
02 “白色尖塔銷(xiāo)贓人” 澤諾克是誰(shuí)?
目前《刀塔霸業(yè)》的物品、英雄描述還很簡(jiǎn)陋,不排除今后會(huì)繼續(xù)更新的可能,但從只言片語(yǔ)中,我們可以了解到很多信息。
——這多虧了有點(diǎn)話(huà)癆的“白色尖塔銷(xiāo)贓人”澤諾克,游戲里的物品描述幾乎充斥著他的身影,也讓我了解到更多的背景設(shè)定。

首先我們要知道“白色尖塔”是個(gè)什么東西?
雖然在Dota2背景設(shè)定中沒(méi)有相關(guān)的資料,但在《Artifact》的米波卡牌描述中,曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)一次這個(gè)名詞:
米波在背景故事里是一個(gè)賭狗,因?yàn)樵凇鞍咨馑辟€信使上了頭,輸?shù)们妨艘黄ü蓚踔涟炎约海寺◇w米波三號(hào))給典當(dāng)了。賭狗賭到最后一無(wú)所有,就這樣上了碧玉會(huì)的名單,整天遭遇追殺。


碧玉會(huì)雖然沒(méi)直接出現(xiàn)在《刀塔霸業(yè)》,但【代達(dá)羅斯之殤】描述里,澤諾克老板吐槽過(guò):“羅林拉山”不止一次向他借過(guò)這把武器。
而這個(gè)“羅林拉山”(Lorlin Lasan)就是隸屬于碧玉會(huì)的刺客,狗頭人的王牌間諜,也是米波的老相識(shí)。


還有一些線(xiàn)索,比如在Dota2里【希瓦的守護(hù)】介紹是:“據(jù)說(shuō)曾經(jīng)屬于某位女神,至今任保持大部分神力”
在《刀塔霸業(yè)》里的描述則是:“不要打聽(tīng)這是怎么從藍(lán)寶石教團(tuán)的寶庫(kù)中流出來(lái)的——白色尖塔銷(xiāo)贓人 澤諾克”

這里提到了一個(gè)關(guān)鍵性的組織“藍(lán)寶石教團(tuán)”。
藍(lán)寶石教團(tuán)在Dota2里的資料并不多,我們只能從《Artifact》里中了解到,這是一個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的法術(shù)流派,牽扯到游戲里的虛空假面、水晶室女。

水晶室女被稱(chēng)為“冰川殘骸守望者”,是火女的姐妹,她在背景設(shè)定中就屬于藍(lán)寶石教團(tuán)一派。
雖然名義上是維護(hù)秩序,但大部分時(shí)間從事的都是幫農(nóng)民做些維護(hù)籬笆柵欄的農(nóng)活,于是她決定給自己放個(gè)假,出去走走看看外面的世界。在旅途過(guò)程中,被迫卷入到了天輝夜魘的戰(zhàn)爭(zhēng)中。

還有斧王與他的小伙伴小古,這對(duì)CP雖然只在《Artifact》中出現(xiàn)過(guò),但卻是非常友愛(ài)的一對(duì)。
《刀塔霸業(yè)》里涉及的相關(guān)描述:

小古是一名吟游詩(shī)人,她是斧王身邊的小跟班,隨同斧王一起參與了很多戰(zhàn)斗,也寫(xiě)下了很多本斧王的傳記,包括他們遠(yuǎn)征肉山、與夜魘作戰(zhàn)等英雄故事。這也讓斧王聲名大噪,小古也積累了很多忠實(shí)讀者。
糙漢子與蘿莉,冒險(xiǎn)家與吟游詩(shī)人,或許斧王“這個(gè)殺手不太冷”。


從只言片語(yǔ)中發(fā)掘出的暗線(xiàn)還有很多。各種證據(jù)表明,雖然細(xì)節(jié)上有所不同,但自走棋與已經(jīng)涼涼的“刀牌”使用的是同一個(gè)世界觀。
或許“白色尖塔”,就像《爐石傳說(shuō)》之于《魔獸世界》,只不過(guò)是Dota世界原住民的一種游戲。
03 虛假的刀牌與真正的刀牌
這不禁讓我想起,今年年初自走棋大火后,不少人玩起“虛偽的刀牌”、“真正的刀牌”類(lèi)似的梗。

從萬(wàn)眾矚目到在線(xiàn)不足百人,已經(jīng)小半年沒(méi)有任何消息的《Artifact》,在大部分人眼里成為了名副其實(shí)的Dead Game。
但作為一個(gè)Dota粉絲,我始終對(duì)于采用DOTA2背景的《Artifact》有種難以表達(dá)的情愫,畢竟這是V社的正統(tǒng)“刀牌”。
Dota系列發(fā)源于SC、War3,作為一張以對(duì)抗為主的RPG地圖,自然是比不上暴雪魔獸世界十幾年背書(shū)的歷史沉淀。

但V社是個(gè)非常有野心的公司,他們?cè)?jīng)試圖用Dota卡牌游戲來(lái)填補(bǔ)空洞的世界觀——
爭(zhēng)奪雷神之名的宙斯與風(fēng)暴之靈,命中宿敵的昆卡與潮汐獵人,酒館干架的鋼背獸與巨牙海民。看守監(jiān)禁拉比克的沉默術(shù)士,為斧王寫(xiě)同人文的吟游詩(shī)人小古……
通過(guò)“刀牌”的文字描述來(lái)窺視Dota世界的一角,是件非常有意思的事情。這些串聯(lián)起來(lái)的一個(gè)個(gè)故事情節(jié),慢慢的填補(bǔ)起原本空洞的Dota宇宙,也讓英雄的形象更加鮮明起來(lái)。

可惜刀牌因?yàn)樵愀獾倪\(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)策略涼了,很多已經(jīng)挖了的坑就這么擱置在那里。那么大兒子《Artifact》既然夭折了,現(xiàn)在繼子《刀塔霸業(yè)》有沒(méi)有機(jī)會(huì)上位呢?
也許吧,未來(lái)有這么一天,V社能把背景設(shè)定的坑都填上了。
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