AMD 新品發(fā)布會(huì)HYPR-RX和FSR3.0:發(fā)布會(huì)兩項(xiàng)技術(shù)的新消息!
昨晚AMD已經(jīng)正式召開(kāi)了發(fā)布會(huì),上期視頻已經(jīng)主要概括了發(fā)布會(huì)RX7800/7700新卡的內(nèi)容。這期視頻就來(lái)講下HYPR-RX跟FSR3.0最新的情報(bào)! 首先是FSR3.0的新消息,目前已經(jīng)確認(rèn)初步支持的游戲量有10款之多,上市時(shí)間為9月初,同時(shí)還會(huì)引入新的核心技術(shù)Fluid Motion Frames(平滑移動(dòng)幀)。原理跟DLSS3技術(shù)應(yīng)該也差不多,AMD表示此技術(shù)可以讓游戲幀數(shù)翻個(gè)2倍甚至是3,4倍! 除了FSR3.0外AMD也講了HYPR-RX的最新消息,此技術(shù)要到明年1月1號(hào)才會(huì)上市。而在現(xiàn)場(chǎng)也展示了這項(xiàng)技術(shù)開(kāi)啟后的效果,在4K下從73FPS直接提升到178FPS,整整兩倍多的提升。而在另一款游戲更是從36FPS提升到了122FPS,提升幅度達(dá)到3倍多! 這場(chǎng)發(fā)布會(huì)也算解答了不少游戲玩家的疑惑,期間還有不少用戶都覺(jué)得FSR3.0和HYPR-RX肯定是放棄了之類的言論。甚至貼吧等網(wǎng)站也一度沒(méi)有過(guò)新消息,而現(xiàn)在幸運(yùn)的是這兩項(xiàng)新技術(shù)還是到來(lái)了。雖然時(shí)間拖的比較久,但效果似乎也還不錯(cuò),就是不知道等游戲玩家親自體驗(yàn)后效果又是如何了。 行了,這期視頻就到這了,我們下個(gè)視頻見(jiàn)!