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兵裝該怎么做?(兵裝初步介紹和消耗系統(tǒng)初步總結(jié))

2022-06-10 23:29 作者:坐看云起i  | 我要投稿

目錄:

  1. 太長(zhǎng)不看

  2. 消耗材料介紹(什么是什么)

  3. 消耗具體數(shù)量介紹(2這些東西都要花多少)

  4. 具體兵裝和消彈機(jī)制初步介紹


初步總結(jié),可能有誤,可評(píng)論區(qū)討論指正

主要要點(diǎn):

  1. 切忌:用兵裝當(dāng)強(qiáng)化材料(喂經(jīng)驗(yàn))

其他任何操作都不會(huì)虧,包括且不限于(注:除非種類錯(cuò)了,在材料缺乏時(shí)不需要的種類弄了太多;比如苦無(wú)沒(méi)啥用,藍(lán)的也不用管):

  1. 可以:藍(lán)的隨便亂升、隨便亂造

  2. 可以:重構(gòu)核心(洗點(diǎn))也給藍(lán)的隨便洗

  3. 要:在送的藍(lán)裝上隨意投入,升滿、升到紫的

但一直弄的也不會(huì)賺,所以沒(méi)必要一直做藍(lán)的。把已有的藍(lán)的利用起來(lái)即可。

主要參考:

https://wiki.biligame.com/blhx/?curid=118775

wiki上有很完善的總結(jié)

CV17054498,兵裝榜,具體要做哪些兵裝不在這里介紹


兵裝可在倉(cāng)庫(kù)-設(shè)計(jì)圖-特殊中制造,或在裝備專武的界面直接制造

兵裝消耗材料介紹:

  1. 兵裝強(qiáng)化石(經(jīng)驗(yàn)石,=經(jīng)驗(yàn))相當(dāng)于紫菜

  2. 兵裝核心,=你可持有的兵裝數(shù),相當(dāng)于通用圖紙/自選圖紙

  3. 重構(gòu)核心,=洗點(diǎn)材料


兵裝強(qiáng)化石

1.兵裝強(qiáng)化石:1金=1000、1紫=100、1藍(lán)=10

1000經(jīng)驗(yàn)=1金=10紫=100藍(lán)

可刷圖掉落,(目前看不缺,如有缺再改);升級(jí)兵裝需要經(jīng)驗(yàn),這是經(jīng)驗(yàn)的唯一來(lái)源

因此,相當(dāng)于“紫菜”


特殊兵裝核心

2.特殊兵裝核心

開(kāi)始階段最缺的東西,造出一個(gè)金

1藍(lán)=2核心,1紫=4核心,1金(專武)=15核心

也就是說(shuō),你能做幾個(gè)紫的=已有核心/4,一個(gè)金專武基本=4個(gè)紫專武

因此相當(dāng)于“自選圖紙”,可自選做啥核心。


重構(gòu)核心

決定你洗點(diǎn)的次數(shù),專武(金兵裝)用金的,其他(藍(lán)紫)應(yīng)該都是用紫的

藍(lán)紫消耗應(yīng)該都一樣(?)因此你在藍(lán)+0階段,還是紫+0階段,還是+10階段去洗,都一個(gè)樣。升級(jí)機(jī)制如下。

兵裝消耗具體數(shù)量介紹:

藍(lán)+0兵裝? ? = ? 2核心+250經(jīng)驗(yàn)+700物資

藍(lán)+10兵裝? = 2核心+1250經(jīng)驗(yàn)+1800物資(路上消耗1000經(jīng)驗(yàn)1100物資)

藍(lán)升紫消耗? =2核心+750經(jīng)驗(yàn) ?+1000物資?

紫+0兵裝? ? = 4核心+2000經(jīng)驗(yàn)+2800物資=上面兩個(gè)加起來(lái)

紫+10兵裝? ?= 4核心+14000經(jīng)驗(yàn)+13800物資(路上消耗12000經(jīng)驗(yàn)11000物資)


你可以:

  1. 直接做出一個(gè)藍(lán)的

  2. 把藍(lán)的用經(jīng)驗(yàn)和物資一步一步升到10

  3. 把+10的藍(lán)裝升紫

  4. 把紫的用經(jīng)驗(yàn)和物資一步一步升到10

也可以直接做紫的,相當(dāng)于123步合并;

因此(開(kāi)頭的):

  1. 可以:藍(lán)的隨便亂升、隨便亂造

  2. 可以:重構(gòu)核心(洗點(diǎn))也給藍(lán)的隨便洗

  3. 要:在送的藍(lán)裝上隨意投入,升滿、升到紫的

送你的藍(lán)兵裝,相當(dāng)于???2核心+250經(jīng)驗(yàn)+700物資

尤其是核心這個(gè)東西,所以要利用起來(lái)

也因此,

  1. 切忌:用兵裝當(dāng)強(qiáng)化材料(喂經(jīng)驗(yàn))

用兵裝當(dāng)強(qiáng)化材料,wiki介紹:“R兵裝作為強(qiáng)化材料可提供150經(jīng)驗(yàn),SR兵裝作為強(qiáng)化材料可提供1200經(jīng)驗(yàn)。若選中作為強(qiáng)化材料的兵裝帶有強(qiáng)化等級(jí),則對(duì)應(yīng)累計(jì)經(jīng)驗(yàn)的60%轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)”

R150經(jīng)驗(yàn)=250*60%,SR1200經(jīng)驗(yàn)=2000*60%

結(jié)合

藍(lán)+0兵裝? ??=???2核心+250經(jīng)驗(yàn)+700物資

紫+0兵裝? ??=?4核心+2000經(jīng)驗(yàn)+2800物資=上面兩個(gè)加起來(lái)

其實(shí)就相當(dāng)于:

用兵裝強(qiáng)化,相當(dāng)于把之前消耗的經(jīng)驗(yàn)*60%,且不返還核心和物資

(所以實(shí)際上即使經(jīng)驗(yàn)缺,也不該直接強(qiáng)化。怎么算怎么虧)

由于其他操作都是返還(或者說(shuō)繼承)的,所以只有這個(gè)操作會(huì)虧。至少白虧半個(gè)紫裝(2核心)

具體做啥兵裝和消彈機(jī)制初步介紹:

CV17054498,兵裝推薦榜

消彈機(jī)制初步介紹:(具體可看https://wiki.biligame.com/blhx/?curid=118775

  • 特殊斬?fù)?放射型:

Lv1:傷害為(5 + 2×平均等級(jí)),數(shù)量1道,彈速15,范圍24,持續(xù)0.5S

Lv2:傷害為(12 + 2×平均等級(jí)),數(shù)量2道,彈速15,范圍24,持續(xù)0.5S

?Lv3:傷害為(30 + 6×平均等級(jí)),數(shù)量2道,彈速15,范圍24,持續(xù)0.6S,命中目標(biāo)施加破甲效果

  • 特殊斬?fù)?區(qū)域型:

Lv1:傷害為(12 + 6×平均等級(jí)),范圍32,持續(xù)0.2S

Lv2:傷害為(12 + 6×平均等級(jí)),范圍45,持續(xù)0.2S

?Lv3:傷害為(30 + 14×平均等級(jí)),范圍45,持續(xù)0.2S,命中目標(biāo)施加20%減速,持續(xù)5秒。


消彈機(jī)制:

放射型:刀光中心從前排自身觸發(fā),以15彈速前進(jìn)、持續(xù)0.5或0.6S(能前進(jìn)45或54距),沿途消除以刀光中心為圓心、24為直徑區(qū)域的所有子彈。2級(jí)則間隔0.5S后,從前排位置再放一道

區(qū)域型:刀光中心持續(xù)緊跟前排,持續(xù)0.2S,期間消除以前排為圓心、32或45為直徑區(qū)域的所有魚(yú)雷。


3級(jí)時(shí),均能消除所有子彈和魚(yú)雷。即:

放射型:
lv?1:消子彈,1道,持續(xù)0.5S
lv?2:消子彈,2道,持續(xù)0.5S
lv?3:消子彈、魚(yú)雷,2道,持續(xù)0.6S

區(qū)域型:
lv?1:消魚(yú)雷,直徑32
lv?2:消魚(yú)雷,直徑45
lv?3:消子彈、魚(yú)雷,直徑45

升級(jí)方式:全隊(duì)有幾個(gè)這樣的專武,就疊幾層;后排導(dǎo)驅(qū)也可以給前排疊,都是加在前排領(lǐng)艦身上的(但后排導(dǎo)驅(qū)強(qiáng)度不高)


初步評(píng)價(jià):放射型最大的問(wèn)題就是范圍太?。▍⒖迹悍揽张诜秶鸀?8-35,但是半徑,也就是說(shuō)消彈半徑為防空炮的一半),

因此:(刀=放射型,3區(qū)=3級(jí)區(qū)域型)

3區(qū)≈3刀>2區(qū)+1刀>1區(qū)+2刀

>2區(qū)>1區(qū)+1刀

>1刀≈1區(qū)

(≈意為不同情況下可能互有勝負(fù),不是說(shuō)差不多??辞闆r選擇。)

(初步排序,可能不準(zhǔn);僅供參考。且比較的意義不大,消彈減傷收益沒(méi)有特別大,屬性也很重要)

但你實(shí)際上沒(méi)得選:輕巡只能帶放射型,重巡只能帶區(qū)域型,驅(qū)逐一般還是機(jī)動(dòng)更重要。

兵裝該怎么做?(兵裝初步介紹和消耗系統(tǒng)初步總結(jié))的評(píng)論 (共 條)

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