戰(zhàn)地5A測最新內(nèi)容奇游分析2大巨變and5小驚人變
《戰(zhàn)地5》目前已經(jīng)開啟Alpha內(nèi)測,與之前戰(zhàn)地1在一戰(zhàn)的血戰(zhàn)中不同,此次的戰(zhàn)地5將把玩家們帶入更為激烈的二戰(zhàn)中,并將戰(zhàn)場擴展到了更為北邊的挪威。展現(xiàn)出了完全不同的壯麗風(fēng)景,而且戰(zhàn)地5并未沿襲戰(zhàn)地1的玩法,主題不同,游戲機制上也做出巨大的改動,屬于近十年最具有革命性的戰(zhàn)地作品。

但是因為此次戰(zhàn)地5A測只有部分玩家能夠獲得邀請碼,就還有很多戰(zhàn)地老粉玩家們因為沒有邀請碼或是PC配置帶不起來的,導(dǎo)致未能感受到這波戰(zhàn)地5A測浪潮。但沒關(guān)系,現(xiàn)在奇游加速器將為沒能體驗到戰(zhàn)地5A測的玩家們來解讀一波關(guān)于戰(zhàn)地5A測最新相關(guān)信息。(等等,如果有邀請碼的玩家們可以選擇奇游加速器來為戰(zhàn)地5A測進行加速哦~奇游加速器專門為戰(zhàn)地5A測架設(shè)了加速專屬通道)

奇游加速器將從兩個方向來為玩家們解讀戰(zhàn)地5A測:2個巨大改動與5個驚人且具有爭議性的細節(jié)改動。
一、2個巨大改動:
1.大行動模式(GrandOperations):
加入不同的游戲模式。比如:“突襲(Breakthrough)”;新模式“空降(Airborne)”,在空降模式中,玩家們會通過降落傘來到戰(zhàn)場上。在大行動模式中,如果游戲雙方打成平手,游戲則會開啟一局叫做“最后一戰(zhàn)(FinalStand)”的大逃殺模式。在這一模式的若干回合中玩家的彈藥更加有限,而且每一回合死亡的玩家將不能復(fù)活。
下圖則是奇游加速器對戰(zhàn)地5的多人模式中各系統(tǒng)的改動解析(與戰(zhàn)地1對比):

2.新加入的“原型(Archetypes)”系統(tǒng):
玩家們可以通過這一系統(tǒng)為自己喜歡的兵種收集專屬的武器、裝備、屬性值以及專精。比如配備了“機槍手(machinegunner)”支持原型后,玩家就可以使用MG42機槍(雖然威力巨大,但笨重)。
“原型(Archetypes)”系統(tǒng)影響:通過原型系統(tǒng)將各兵種的定位區(qū)分開,然而這也讓玩家失去了完全自定義裝備的機會。

二、5個驚人且具有爭議性的細節(jié)改動:
1.角色在一段時間未受到傷害之后不再會自動回血;
2.玩家攜帶的彈藥量大幅減少;
3.所有人都可以扶起倒地的隊友(除醫(yī)療兵外,其他兵種扶起動畫時間較長,風(fēng)險較大,小隊也會相對脆弱);
4.無法再像前作一樣標記敵人的位置(現(xiàn)在玩家標記敵人位置基本只對敵方狙擊手和坦克有效,而對于敵人不斷移動的步兵來說則作用不大);
5.兵種武器選擇更加多樣化(醫(yī)療兵現(xiàn)在除了可以使用帶有瞄準鏡的Gewehr半自動步槍以外,還能使用前作中突擊兵才能配備的沖鋒槍)。
五個細節(jié)改動影響:將戰(zhàn)地系列以前一些單一的游戲循環(huán)混合在一起,使得戰(zhàn)地5更加真實,并且更加注重團隊協(xié)作,依賴友軍。(比如你在你使用狙擊槍的時候會迫不得已采用游擊戰(zhàn)術(shù),因為狙擊手使用的Kar98k總彈藥量僅有15發(fā),可能會經(jīng)常被迫離開狙擊位尋求隊友的彈藥補給,冒著槍林彈雨搜刮敵人的尸體,或是需要圍繞一個彈藥補給箱防守控制點。)

最后,《戰(zhàn)地5》現(xiàn)已開啟預(yù)售,并將于今年10月19日登陸PC、PS4以及XboxOne平臺。屆時,奇游加速器將助力玩家解決一切網(wǎng)絡(luò)問題,在戰(zhàn)場上無延遲,如身臨其境一般。