百坑講壇·零】212期AI武將高強(qiáng)度的省思。好牌序思考才是身分局真義

百坑講壇·零】212(上)·這桌菜不合我心意!全部重做!
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20分是敬重省思局,AI豪將6擊殺的省思。
第一局精彩局,
界曹操主,忠臣魏關(guān)羽,拿到天義,
[好牌序]先南蠻表忠,裝連弩再拚點(diǎn)曹操,
漂亮連弩天義5連殺。
好牌序這點(diǎn)就值得觀看此局。
第2局[特殊變化局],賭怪局,
趙襄主變身鮑三娘,
忠臣曹睿給忠臣神呂布,
神呂布大爆發(fā),變身關(guān)索,連弩一波贏
10分,界曹操主,
劣勢(shì)下,8號(hào)諸葛恪開萬箭,
曹操神吸到南蠻,
開出3A,收多反賊逆轉(zhuǎn)勝。
一張牌,就可能有連鎖效應(yīng),摸出、輸出更多牌。
可見得AOE的強(qiáng)大,花鬘、群孟獲的強(qiáng)大。
13分[知識(shí)點(diǎn)],王榮主
忠臣曹嬰,丈八雙拍(0手牌)想破秦宓的技能,
但先凌人摸牌的,結(jié)果還是被專對(duì)。
有知識(shí)點(diǎn)的牌局,就值得觀看。
14分,王榮吉占15牌,
[思考輸出牌序]
我認(rèn)為該先開萬箭,反賊可能思考不好而出閃,
然后再用順手,看能不能打出大鐵鎖仇海。
大鐵鎖酒酒雷殺,3傷害*多個(gè),
不該鐵鎖忠馬良的。
連弩多殺贏。
但受到觀眾的批評(píng),
彈幕說純靠武將強(qiáng)度。
20分[省思局],小胖主,
敬重省思局
AI讬管的反賊曹爽,
不會(huì)大鐵鎖穿藤甲火攻自己,
反賊酒火殺曹爽,AI出閃。
曹爽一直吃技能,
開多A,
打得爛,但是還是贏了。
6擊殺
彈幕:全部都是錯(cuò)手都能贏,豪將太離譜了。
反省,武將高強(qiáng)度下,
電腦來玩,亂用技能都能贏,
想想,AI玩的袁紹、花鬘是否也是如此?
無腦開AOE就能贏,
我看過B站有幾個(gè)手殺袁紹電腦7連殺的視頻,
OL有天也會(huì)出現(xiàn)電腦花蔓多連殺牌局,
南蠻再南蠻,
我們所愛的身分局,變成豪將電腦操作就能贏的牌局,
不是嗎?
開南蠻的強(qiáng)大,電腦也能操作,
設(shè)計(jì)花鬘的設(shè)計(jì)師,真是三國(guó)殺的罪,
我是用客觀、理性的心態(tài)說此話的,
破壞身分局的花鬘設(shè)計(jì),
摯愛的身分局,變成無腦南蠻的牌局,
請(qǐng)諸位能多加的省思。
武將無腦的加強(qiáng),有天,
將變成電腦來玩,就能無腦贏的身分局。
強(qiáng)大的武將,佔(zhàn)領(lǐng)你的心智,勝負(fù)在將不在人。
好牌序思考,才是我們真正想玩、欣賞的三國(guó)殺。
有空也能多看看村長(zhǎng)以前的視頻
例如
三國(guó)殺幻影心村長(zhǎng),博弈的過程最迷人
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三國(guó)殺幻影心村長(zhǎng)解說,老炮杯主反內(nèi)三方博弈
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就能明白以前的身分局,與現(xiàn)在思考的差距。
百坑講壇·零】212(下)·閃你在干嘛?殺隊(duì)友能贏?
下期全部是國(guó)戰(zhàn)。