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【超強(qiáng)干貨!人體頭部及五官畫法大全】從0開始全方位解析臉部及眼睛、嘴巴、耳朵畫法

2018-04-21 20:13 作者:藍(lán)鉛筆快樂學(xué)  | 我要投稿

【編者言】

       每個人物都有不同的頭部特征。在繪畫中,我們也常運(yùn)用這些外在特征,比如臉部的輪廓、五官、表情、發(fā)型等,來表現(xiàn)一個人物的年齡、身份、性格等。因此,即使畫中的人物不像現(xiàn)實(shí)中活生生的人一樣會說話,仍然能給人一種鮮活的感覺。

       那么,如何才能在繪畫中恰當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)人物的頭部特征呢?這里小編就針對人體頭部結(jié)構(gòu)塑造的難點(diǎn)——多角度的頭部畫法、五官的畫法兩方面整理了相關(guān)內(nèi)容,希望對你有幫助。

一. 【五官的畫法】

       五官,即眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。每個人都有五官,天天照鏡子都要打招呼,但很多繪畫初學(xué)者卻未必真正了解它們的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。下面,我們就來好好認(rèn)識下吧。

▲不同年齡、性別、身份的人物,五官特征都是不一樣的哦

1.眼睛:隨著人物視角及情緒的變化,眼睛的形狀會呈現(xiàn)不同的變化

 眼睛可以表現(xiàn)人物的性格、情緒,被稱為“心靈的窗戶”,是五官繪制中最重要的。

▲寫實(shí)眼睛的結(jié)構(gòu)

        眼睛是一個球體,隨著人物視角的變化,眼睛的形狀也會呈現(xiàn)出不同的變化。比如當(dāng)人仰視時,眼睛向上看,上眼皮就會遮擋住一部分瞳孔,眼睛的形狀就像一彎上弦月;當(dāng)人俯視時,眼睛向下看,上眼皮也會遮擋住一部分瞳孔,眼睛的形狀就像下弦月。

▲隨著人物視角的變化,眼睛的形狀也會呈現(xiàn)出不同的變化

        除了視角的變化,當(dāng)人物表現(xiàn)喜怒哀樂等面部表情時,眼睛的形狀也會產(chǎn)生變化。

▲眉毛、眉心、眼角、瞳孔的變化,可以組成各種有意思的表情。(圖源·畫畫的春哥)

▲不同表情下的漫畫人物眼睛特征

2. 鼻子:鼻子的繪制重點(diǎn)是鼻孔和鼻梁,作用是確定臉的朝向。

       在現(xiàn)實(shí)生活中,鼻子被人們稱為“五官之王”,一個精致的鼻子是美人必備的。

不過在不同風(fēng)格類型的繪畫中,鼻子的運(yùn)用卻是略有差異的。比如在漫畫中,人物的鼻子只需輕畫兩點(diǎn)表示鼻孔就可以了。

      這并不是說鼻子不重要,在畫鼻子之前,還是要了解它的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。比如:

      繪制正面的鼻子時,要注意鼻子的結(jié)構(gòu),人中也要畫出來。

      繪制正側(cè)面鼻子時,要注意鼻子的輪廓和鼻頭部分。

    斜側(cè)時,鼻子只能被看到一部分。在繪制時,要根據(jù)人物鼻梁的位置來確定人物鼻子的整體繪制。

       俯視時,由于鼻子的根部被鼻頭遮擋住,所以是看不到鼻子根部的。

  在畫鼻子時,很多初學(xué)者經(jīng)常會忽略鼻梁骨,只畫出鼻孔和鼻子的的陰影。這點(diǎn)要注意,可以利用輔助線并從面部的中心位置開始繪制。

3. 嘴巴:嘴巴是表達(dá)人物情緒的重要旗桿,繪制時重點(diǎn)在于嘴角和上下兩片嘴唇的變化

▲圖片來自·畫畫的春哥

       在寫實(shí)畫風(fēng)中,嘴巴會比較有立體感,嘴唇有一定的厚度;而漫畫中的嘴巴就相對簡化了很多。

▲寫實(shí)的嘴巴比較有立體感,而漫畫的嘴巴則簡化許多

       和眼睛一樣,嘴巴也是表達(dá)人物情緒的重要器官。因此,在繪制嘴巴時,要考慮它所傳達(dá)的情緒。

▲不同狀態(tài)下的漫畫人物嘴巴

4. 耳朵:耳朵很多時候不用細(xì)致刻畫,主要在于表現(xiàn)頭部抬頭、低頭等頭部狀態(tài)


▲圖片來自·畫畫的春哥

       耳朵在漫畫和寫實(shí)畫風(fēng)中也有諸多不同,下圖即是將兩者進(jìn)行了對比。

        正面:正面耳朵的輪廓稍微向外翻,整個形狀有點(diǎn)像三角形。

       正側(cè)面:側(cè)面耳朵的輪廓就是耳朵的正面,可以看到耳朵的完整結(jié)構(gòu)。

      斜側(cè)面:頭部斜側(cè)時,我們可以看到耳朵的耳根部位,而且這個時候,耳廓的厚度也需要增加。

       背面:耳朵看上去是鼓起來的,可以用陰影線條來表示這種特征。

二. 【多角度的頭部畫法】

       前面我們將五官的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)進(jìn)行了大致的拆解分析,但在具體繪畫應(yīng)用中,它們并不是孤立存在的,而是彼此相互聯(lián)系。這也是為什么有些人的五官分開看都很漂亮,組合在一起卻并不出眾的原因,說明五官在面部的位置和比例相當(dāng)重要。

  1. 面部結(jié)構(gòu)

        那么,怎樣的五官比例才算好看呢?學(xué)畫畫的孩紙應(yīng)該都有所了解,對,就是“三庭五眼”“四高三低”。你的五官是否符合這些標(biāo)準(zhǔn)呢?如果不是,也無需傷心,因?yàn)閭€性美總好過千人一面。

  在繪制面部時,可以把整個臉當(dāng)作“十”字結(jié)構(gòu)來看,在橫線處畫出眼睛,并以縱線為基準(zhǔn)畫出鼻子和嘴,注意五官不要偏離中心點(diǎn)太遠(yuǎn)。藍(lán)鉛筆人體結(jié)構(gòu)造型班主講?畫畫的春哥說:“要畫出真實(shí)的頭部,首先就要掌握頭部的規(guī)律,并用自己能理解的方式進(jìn)行概括。比如,中、目、國、申、由這一類很形象的字就很適合用來概括臉部的輪廓?!?/p>

▲圖片來自·畫畫的春哥

       這里,一些初學(xué)者容易把人物的臉畫得很尖,可以嘗試補(bǔ)畫梯形和削切圓形兩種方法。補(bǔ)畫梯形,即將頭部看成一個橢圓形,然后用與下巴形狀比較接近的梯形結(jié)構(gòu)來補(bǔ)畫下巴。

▲補(bǔ)畫梯形法

        削切圓形,即畫出橢圓之后,在底部畫出直線然后再削切出人物的下巴。

▲削切圓形法

三.【各個角度的頭部畫法】

        一般來說,人物正臉的繪制都是比較容易的,比較難搞定的是各個角度的頭部畫法,需要掌握一定的透視技巧。對此,畫畫的春哥采用的方法是盒子頭像練習(xí)法,即將頭部看作一個方形空間體,這樣各種比例透視關(guān)系就一目了然了。

▲圖片來自·畫畫的春哥

       除了掌握其中的透視關(guān)系,還有一個關(guān)鍵的要點(diǎn)是頭部與脖子的關(guān)系處理。比如一些童鞋畫的頭部角度會給人一種很怪異的感覺,這是因?yàn)檫@種角度在實(shí)際情況中是不可能做到的。在畫的時候,你不妨妞妞自己的脖子,感受下肌肉的拉扯,檢驗(yàn)下自己畫的頭部角度在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中是否能實(shí)現(xiàn)。

▲圖片來自·畫畫的春哥

      人的頭部發(fā)生了角度變化,人的五官自然也會隨之變化。那么,在漫畫創(chuàng)作中,都有哪些常見的臉部角度表現(xiàn)技法呢?

四. 【斜側(cè)面臉的畫法】

1.  畫一個圓圈和十字,確定頭部的比例

2.  勾勒出臉型

3.  利用十字線確定五官的位置,并畫出耳朵的輪廓

4.  畫出瞳孔,讓眼睛變得水靈、有神。

5.  為人物添加發(fā)型

6.  清理線稿,完成

五. 【正側(cè)面臉的畫法】

1.  先畫出個圓形,確定頭的高寬,然后在上面畫一根直線,代表眼睛的位置。

2.  畫出側(cè)面的輪廓,注意線條的轉(zhuǎn)折點(diǎn)

3.  在橫線上畫出眼睛的大致樣子

4.  畫出瞳孔,刻畫耳朵的細(xì)節(jié)

5.  為人物添加頭發(fā),注意頭發(fā)的走勢

6.  清理線條,完成作品

繪制要點(diǎn):在繪制正側(cè)面臉時,可以將整個頭部劃分為兩個部分:以耳朵為中間線,前半部分為臉部,后腦勺為后半部分。

    初學(xué)者在繪制正側(cè)臉時,容易犯以下幾個錯誤:一是下巴過尖,太突出;二是頭部整體寬度過窄;三是頭部整體寬度過寬。

▲繪制正側(cè)面臉時的常見錯誤

五. 【俯視臉的畫法】

1. 畫出一個圓圈和十字,確定頭部的比例

2.仔細(xì)勾勒出臉部的輪廓,并用十字線確定臉部的角度

3. 根據(jù)十字線畫出五官

4. 刻畫眼睛和耳朵

5. 畫出頭發(fā)的草稿

6. 清理線稿,完成

繪制要點(diǎn):在繪制俯視的頭部時,要降低眼睛的高度,讓中心線更貼近外側(cè)。和普通視角相比,頭頂?shù)牟糠窒鄬Υ笠稽c(diǎn)。

六. 【仰視臉的畫法】

1.  畫出圓形和十字線,標(biāo)出大致的頭部比例

2.  勾勒臉的輪廓,繪制出仰視的動態(tài)效果

3.  根據(jù)十字線畫出五官,注意它們的位置

4.  給人物添加合適的瞳孔

5.  描繪出頭發(fā)的大致樣子,注意發(fā)絲的分層

6.  清理線稿,完成

繪制要點(diǎn):當(dāng)人物仰視時,可以通過輔助線畫出耳朵的位置,其最高點(diǎn)應(yīng)該剛好在眼睛與眉毛的中間部分。


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