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虛空序曲—夢(mèng)旅·無限未來解析

2023-07-03 14:04 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評(píng)價(jià)】

7月正式拉開未來檔期的帷幕 作為一個(gè)典型的控場(chǎng)型通靈師 她的核心作用體現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)斗整體局勢(shì)的把控 使該體系同時(shí)兼顧輸出與控場(chǎng) 未來本身的設(shè)定就是一個(gè)女性通靈師 是一個(gè)連接女性精靈的橋梁 所以本身未來陣就只是一種特殊玩法 其泛用性自然是相對(duì)較低的?

另外 未來本身的特性也都趨于平均 切后排這一獨(dú)特的攻擊模式也能夠使她應(yīng)用于某些特殊情況 加上她的吸氣和降魂 使她這個(gè)時(shí)候的優(yōu)勢(shì)相對(duì)來說要更加突出一些 但她各方面的能力都趨于平均 雖然還能夠適應(yīng)當(dāng)時(shí)的環(huán)境 但到了后續(xù)她能力上的平均水平還是需要得到提升 啟元后加了一次免傷 并將降魂改為吸魂 這一舉措較為有效地改善了原先未來輸出與防守能力均不突出的問題 也就是提高了她的平均水平 實(shí)用性稍微有了一定的提升 而從星跡的時(shí)代背景來說 需要盡可能地讓每一個(gè)通靈師都能夠適應(yīng)持久戰(zhàn)的節(jié)奏 或有趨向于發(fā)育的技能模式 而對(duì)于未來來說 一通前較為弱勢(shì) 需要想辦法推進(jìn)通靈 一通后她的優(yōu)勢(shì)才逐漸體現(xiàn)出來 所以現(xiàn)在來看 她原本就有一個(gè)趨向于發(fā)育型的通靈師 只是后續(xù)有些乏力而已 而到了星跡不僅需要提高其后續(xù)作戰(zhàn)能力 還需要使她進(jìn)一步貼合當(dāng)前趨向于發(fā)育的時(shí)代背景 所以星跡未來通過多次通靈來提高自身的吸魂能力 同時(shí)也改為無限通靈 使其在真正意義上通過前期發(fā)育來提高自身應(yīng)對(duì)持久戰(zhàn)的能力 同時(shí)提高了其場(chǎng)上的死亡收益 為其提供了一種啟動(dòng)通靈或銜接后續(xù)通靈的方法 提高了她在高危環(huán)境下的容錯(cuò)性以及她的防守能力

這里涉及到一個(gè)問題 就是同為控場(chǎng)通靈 黛安娜是否會(huì)替代未來 首先在泛用性上 是選擇未來還是黛安娜需要根據(jù)實(shí)際情況或個(gè)人習(xí)慣來決定 其次星跡精靈基本都是各具特色 只不過一部分精靈的特色突出 而另一部分精靈的特色難以發(fā)揮出來 所以要想避免其中一方被另一方替代 就需要避免兩者產(chǎn)生同質(zhì)化的情況?

黛安娜的優(yōu)勢(shì)在于自身有較多附屬收益 可以維持場(chǎng)上精靈持續(xù)作戰(zhàn)的能力 也可以適時(shí)對(duì)敵方目標(biāo)造成干擾 自身攻擊頻率較高也能夠起到不錯(cuò)的壓制效果 但具體想要讓黛安娜發(fā)揮什么樣的作用需要根據(jù)實(shí)際情況來進(jìn)行選擇 如果只需要讓她迅速啟動(dòng)來壓魂 可以不需要疊到12魂 如果需要她的強(qiáng)制普攻來干擾敵方目標(biāo) 則對(duì)站位把控和算魂能力有較高要求 側(cè)重于把控她的通靈時(shí)機(jī) 可自由選擇她的通靈時(shí)機(jī) 通過決定她的疊魂收益來維持整個(gè)體系持續(xù)作戰(zhàn)的能力 并且作為一個(gè)神速 其保命能力是相對(duì)較弱的?

而未來的優(yōu)勢(shì)在于啟動(dòng)后不僅能保證對(duì)敵方的干擾 也能保證對(duì)我方的增益 同時(shí)其切后排和吸氣的特點(diǎn)也能夠用于某些后排精靈威脅較大且難以直接被攻擊的情況 而且能打能扛 但她在啟動(dòng)前相對(duì)較弱 如何做到既能保證未來迅速啟動(dòng) 又能保證我方陣型不被敵方摧毀是運(yùn)轉(zhuǎn)未來體系所需要考慮的一個(gè)核心問題 側(cè)重于把控她的通靈節(jié)奏 通過自身不斷提升的吸魂能力保證自身的通靈速度 從而提高整個(gè)體系持久作戰(zhàn)的能力 以實(shí)現(xiàn)自循環(huán)?

所以總的來說 兩者所適用的情況并不完全相同 需要根據(jù)實(shí)際情況和個(gè)人習(xí)慣來進(jìn)行選擇

【精靈面板】

天賦生命+速度(滿星輪 帶千殺)

【精靈技能】

通靈前的普攻加成由提升超魔攻、命中率35%改為30% 大招加成由提升超魔攻、命中率、破擊率40%改為50% 通靈后的加成效果同步調(diào)整 這一點(diǎn)是為了使當(dāng)前的常規(guī)加成水平保持一致 攻擊橫排最后一位并令其無法回血(非負(fù)面,持續(xù)2次攻擊)還是和之前一樣的附屬收益 只不過優(yōu)化了一下技能描述 其當(dāng)前攻擊算作一次攻擊 后續(xù)其他精靈再攻擊該目標(biāo)一次就會(huì)解除目標(biāo)的禁回血效果 被動(dòng)免疫初級(jí)負(fù)面效果和控制技 這是其一直保留的抗干擾效果 出手后吸收敵方1魂(每次通靈令吸魂數(shù)量增加1點(diǎn) 最多增加至4點(diǎn))通過銜接通靈來提高她的壓制能力 使其在后期能夠成為一個(gè)壓魂能力非常強(qiáng)的存在 而且未來8魂通靈 最多三次通靈就可以達(dá)到上限 后續(xù)自身出手一次就已經(jīng)能夠填充一大半的通靈條了 因?yàn)槲磥碜陨碇挥?次攻擊 所以 這時(shí)需要保證場(chǎng)上仍有精靈存活或能有存活目標(biāo)被擊殺 就能夠讓未來持續(xù)通靈 以達(dá)到自循環(huán)的效果 開大后的吸氣效果增加了可觸發(fā)6次的限制 這是為了防止常規(guī)干擾效果或收益持續(xù)過久而導(dǎo)致某一方面能力超出可控范圍的情況 由于這一吸氣效果能夠波及到同橫排所有未被攻擊到的精靈 干擾范圍更大 降低敵方后排未出手精靈的出手威脅 對(duì)于非五免精靈來說能夠起到較強(qiáng)的限制作用 再就是通靈模式的改動(dòng) 新增無限通靈 場(chǎng)上女性精靈首次死亡加2魂 一定程度上提高了未來體系的防守能力 以及減員時(shí)的容錯(cuò)性 有偏向于獻(xiàn)祭流的趨勢(shì) 一通也可以通過讓某些精靈送死從而進(jìn)一步推進(jìn)未來啟動(dòng) 傳說技目前存在bug 等待后續(xù)修復(fù)

【玩法分析】

從未來的機(jī)制來看 她在一通后能夠擴(kuò)大自身的壓魂優(yōu)勢(shì) 而現(xiàn)在又加入了一個(gè)遞增吸魂的效果 所以運(yùn)轉(zhuǎn)未來體系的核心問題是如何保證自身能夠平穩(wěn)度過前期吸魂收益相對(duì)較低的空窗期 原先啟元的時(shí)候可能只是讓未來啟動(dòng)一通 因?yàn)樗挥袃纱瓮`所以一通后就已經(jīng)建立起自身優(yōu)勢(shì)了 而現(xiàn)在星跡未來是無限通靈 一通建立優(yōu)勢(shì)之后還可繼續(xù)發(fā)育 直到自身的吸魂收益達(dá)到最大 如果操作不當(dāng) 也有可能會(huì)導(dǎo)致翻車 另外星跡未來的通靈技將死亡加魂上調(diào)至2點(diǎn) 也就是說 不僅可以利用這一點(diǎn)在一通前送死推進(jìn)一通 也可以保障后續(xù)二三通的時(shí)候遭遇減員時(shí)能夠在更大程度上推進(jìn)未來通靈 防止我方受到大量減員后因跟不上通靈而導(dǎo)致無法反制的情況

未來的站位通常由需要處理的核心目標(biāo)來決定 比如利用其切后特性來處理敵方后排的薄伽丘 但這里需要注意一點(diǎn) 由于未來出手能夠吸一橫排氣勢(shì) 可以直接令敵方不免降氣的目標(biāo)無法開大 所以當(dāng)敵方同橫排存在可被干擾的其他目標(biāo)時(shí) 需要權(quán)衡解決薄伽丘的收益更高 還是干擾敵方其他目標(biāo)使其無法開大的收益更高 以視頻中的第1把和第2把為例

未來?yè)魵撤嚼鍪裹S金開大無法聯(lián)動(dòng) 黑龍打掉薄伽丘

這里我方先手 需要注意以下幾點(diǎn):

第一 敵方的薄伽丘處于前排 在這種情況下基本上是必定會(huì)開大的 所以這里未來的主要目的就不是處理薄伽丘了 而是處理掉薄伽丘后排的昆侖 由于敵方黃金出手會(huì)聯(lián)動(dòng)昆侖 所以這里正好能直接用未來切掉敵方昆侖 從而降低敵方黃金的出手收益

第二 這里用的是黑龍來處理薄伽丘 開局打出一次暴擊就已經(jīng)打掉薄伽丘一條命了(這里盡可能地讓黑龍打出暴擊 因?yàn)檫@里薄伽丘出手位比較靠前 第二回合也會(huì)靠前出手 所以需要盡可能保證敵方薄伽丘在第二回合出手前被擊殺同時(shí)這里開局出手被視為單體攻擊 也能夠吃到茜媽的英雄技效果 獲得一次重生 能夠擋下敵方薄伽丘開大 既能保證自身存活?也能防止敵方薄伽丘開大擊殺2個(gè)目標(biāo)導(dǎo)致直接疊到4層觸發(fā)復(fù)活(這里在敵方薄伽丘開大前只有敵方攻昆侖死亡 之后敵方薄伽丘開大只擊殺了我方未來 黑龍仍存活 所以這里敵方薄伽丘開大后只有3層吞噬 沒有復(fù)活效果)

第三 這里敵方攻昆侖存活被黃金聯(lián)動(dòng)比敵方極召喚龍炎刷出手次數(shù)的威脅更大 所以優(yōu)先處理敵方昆侖 敵方極召喚出龍炎后 未來能夠直接擋下其兩次攻擊 雖然受到側(cè)傷死亡?但影響并不大 而且在敵方極召喚前我方未來就已經(jīng)一通壓下了敵方的通靈點(diǎn)了 后續(xù)薄伽丘開大也能夠把未來再拉回來 同時(shí)這里薄伽丘帶天煞也能夠防止敵方路因開大(注意這里我方黑龍開大被敵方小路因轉(zhuǎn)移并不影響 如果這時(shí)黑龍正常開大攻擊 可能會(huì)讓敵方獲取較多的死亡加魂 從而導(dǎo)致前面的壓魂功虧一簣 而且這里到了第二回合也逼近敵方攻昆侖通靈 所以這里需要防止我方黑龍開大令敵方獲得死亡加魂

第四 黑龍第二回合開局出手擊殺敵方薄伽丘 同時(shí)我方未來順勢(shì)通靈 這時(shí)我方基本就占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)了 后續(xù)可以直接依靠未來收尾

記憶出手令未來光速啟動(dòng) 兩刀迅速切掉薄伽丘 同時(shí)借助王燼英雄技燒死卡雅 防止其套盾

這里依舊是我方先手?需要注意以下幾點(diǎn):

第一 這里可以借助未來切后排的優(yōu)勢(shì) 避免正面攻擊卡雅從而使其給薄伽丘套盾 而這里只有未來能夠迅速解決薄伽丘 所以就需要縮短其順位出手和通靈后出手的間隔 這里就需要用到記憶的快速加魂來實(shí)現(xiàn) 記憶出手后可直接讓未來一通 同時(shí)借助王燼英雄技 第一次絕毀給到了卡雅 第二次絕毀補(bǔ)刀擊殺極 第三次絕毀直接擊殺卡雅 隨后敵方龍炎出手攻擊我方王燼 觸發(fā)其全陣絕毀效果磨損了薄伽丘血量 之后未來再次出手可直接擊殺敵方薄伽丘注意這里敵方第一個(gè)出手的就是龍炎 如果此時(shí)未來已經(jīng)出過手 那么敵方下一個(gè)出手的就是薄伽丘了 而這里是可以直接將薄伽丘擊殺從而防止其出手的 所以就需要借助記憶這種快速加魂的精靈來縮短其兩次出手的間隔 便于其將敵方薄伽丘解決 雖然一般情況下如果一個(gè)精靈只是單純加魂 那么他的優(yōu)勢(shì)可能體現(xiàn)不出來 畢竟通過正常程序也能夠讓通靈師通靈?使他存在較高的可替代性 但像這種情況亟需通靈師通靈后出手 那么他的優(yōu)勢(shì)就全部都出來了 原本后續(xù)精靈可能出手都用于一通 現(xiàn)在直接一個(gè)精靈出手就直接啟動(dòng)一通 那么后續(xù)精靈就可以用于啟動(dòng)二通 從而提高整個(gè)體系持續(xù)作戰(zhàn)的能力

第二 這里未來兩次出手就已經(jīng)逼近二通了 雖然敵方路因出手可能會(huì)加滿敵方通靈點(diǎn) 但這時(shí)我方只要有一個(gè)人死亡 那么我方未來就會(huì)再次通靈 壓下敵方的通靈點(diǎn)(這里敵方路因最好不要攻擊到我方梵天 即使后續(xù)薄伽丘有復(fù)活 可能敵方也沒有足夠的攻擊次數(shù)去觸發(fā)我方的復(fù)活)之后我方薄伽丘攻擊敵方小路因 此時(shí)敵方薄伽丘的被動(dòng)加魂已經(jīng)被消耗完 我方薄伽丘借助傳說技效果壓下1魂從而令未來再次通靈 第二回合幻希+記憶擊殺敵方極 龍炎攻擊1次復(fù)活王燼 之后未來收尾

這兩把都用到了梵天去控小路因 需要注意的是 在實(shí)際布陣中無論如何都要優(yōu)先考慮未來的出手位 如果場(chǎng)上陣型位置剛好滿足控住敵方小路因的位置條件 就可以上梵天 如果不滿足的話就需要考慮更換思路了

由于目前女陣英雄都還沒有進(jìn)化 所以只能選擇一些通用性英雄或還沒有進(jìn)化的英雄 如神無極王序、王超、茜媽、嫦娥、王雅等 神無極王序可以進(jìn)一步提高獻(xiàn)祭流玩法對(duì)敵方的干擾性 王超可以用來?yè)醯魯撤胶邶?嫦娥可以用來進(jìn)一步擴(kuò)大我方前期的壓魂優(yōu)勢(shì) 茜媽可以當(dāng)做嫦娥上位 不僅有可能擴(kuò)大我方的吸魂概率 還有可能提高我方精靈的保命能力 王雅目前一般只有切后排才會(huì)用上 這個(gè)可能要等到后續(xù)進(jìn)化后再來探討 召喚師可以選擇璨金、暗末、幻希 璨金契約黑龍 充當(dāng)我方輸出 同時(shí)起手解決掉敵方小路因與之前璨金契約黑龍加入吞天陣同理暗末目前只是原先玩法的延續(xù) 契約多洛莉絲可以擋下一次傷害 契約大喬可以提供一次保命 契約西施可以提供2次開局出手打掉敵方小路因嘲諷 契約園林可以起手打輸出 等后面暗末的契約體系擴(kuò)充后會(huì)更加靈活 幻希契約記憶可以更加靈活地推進(jìn)未來通靈 使其能夠更快解決敵方核心目標(biāo) 其他位置根據(jù)自己的需求來進(jìn)行選擇

【配置推薦】

星跡未來星神

由于未來通靈后每次出手都能獲得2次免傷 所以她的扛?jìng)芰ο鄬?duì)來說是比較穩(wěn)定的 除了應(yīng)對(duì)無視保命以及攻擊頻率較高的情況時(shí)會(huì)受到直接傷害 大部分情況下都能依靠免傷來?yè)跸轮眰?所以給她刷輸出要更好一點(diǎn) 也正因?yàn)檫@一點(diǎn)她不需要帶防爆 確有必要的話可以在萬(wàn)變上切 而對(duì)于通靈師來說都需要帶一個(gè)命魂來保障自身的血量 降低受到致命傷害的影響 那么氣魔暴命四件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中 紅星方面可以帶殺戮來提高她的輸出上限 最后一個(gè)位置可以帶紅破擊來提高她的輸出穩(wěn)定性 也可以帶天煞 由于未來只能吸50氣 而自身攻擊又會(huì)給攻擊目標(biāo)加50氣 兩者相互抵消就無法對(duì)攻擊目標(biāo)起到干擾作用 帶天煞額外降100氣就可以解決這一問題 保證她的干擾能力 再就是乘勝 由于未來攻擊附帶鎖血+切后排 所以多數(shù)情況下她都會(huì)有盡快處理掉薄伽丘的需求 帶乘勝能夠提高其第二次和第三攻擊的輸出收益 盡可能更快地處理掉敵方薄伽丘 這一點(diǎn)根據(jù)自身需求來進(jìn)行選擇

可以直接按照?qǐng)D上配置來給 優(yōu)先度紅氣>紅魔>紅暴>殺戮>天煞(乘勝/紅破擊)>紅命 石頭五魔攻

【星輪展示】

星跡未來星輪

未來的星輪涵蓋了輸出和扛?jìng)麅蓚€(gè)方面 首先是滿血防御 雖然未來通靈后出手擁有2次免傷 能夠扛下大部分傷害 但當(dāng)其受到3次及以上攻擊 或者在出手前的空窗期被攻擊 那么就可以借助這個(gè)效果來減少此次攻擊所受到的影響 從而使她后續(xù)還能繼續(xù)扛下更多次傷害 其次是專屬 滿血時(shí)能夠提高暴擊率和傷害20% 強(qiáng)化了她的輸出能力 本身她的扛?jìng)芰鸵呀?jīng)有了保障 但輸出方面需要通過其他手段來進(jìn)行提升 所以對(duì)于她來說 提升輸出能力比提升扛?jìng)芰Φ男枨蠖雀咭恍?再就是25%暴擊率提升 這個(gè)可以當(dāng)作專屬的下位進(jìn)行選擇 也是提高其輸出收益的效果 然后是40%防暴率的提升 這個(gè)效果通常也是用于扛下高頻攻擊或無視保命攻擊的情況 防止其因被攻擊而導(dǎo)致一刀暴斃 最后是60%命中率的提升 一個(gè)常規(guī)的提高輸出穩(wěn)定性的效果 可以提高她在應(yīng)對(duì)高閃避時(shí)的能力 優(yōu)先度滿血防御(>專屬)>暴擊>防暴>命中

【總結(jié)】

原先啟元未來在攻防兩個(gè)方面都有所提升 而星跡未來在吸魂方面得到了進(jìn)一步的提升 進(jìn)一步突顯其需要發(fā)育才能取得最大優(yōu)勢(shì)的特征

(評(píng)分為十分制,持續(xù)觀望中)

強(qiáng)度:8

操作難度:6

實(shí)用性/可玩性:8

虛空序曲—夢(mèng)旅·無限未來解析的評(píng)論 (共 條)

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