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看完預(yù)告馬后炮!來(lái)談?wù)勎覍?duì)于寶可夢(mèng)劍盾的猜想吧

2019-06-06 16:54 作者:老貓和一修  | 我要投稿

游俠創(chuàng)作室撰稿

作者:三明


  盼星星盼月亮,終于盼到了今年新的(本子王)寶可夢(mèng),在昨晚的直面會(huì)中,寶可夢(mèng)第八世代《精靈寶可夢(mèng)?劍/盾》終于公布了確切的發(fā)售日期,看來(lái)莉莉艾和她媽終于能歇一陣子了。

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  本作將于2019年11月15日全球同步上市,不出意外,這次應(yīng)該依舊是9大語(yǔ)言包含簡(jiǎn)繁中文。除了確切的發(fā)布日期,長(zhǎng)達(dá)16分鐘的直面會(huì)中也展示了《寶可夢(mèng)?劍/盾》的迦勒爾地區(qū)中的許多場(chǎng)景,第八世代特有的玩法和系統(tǒng)也提到了許多。

  在今年2月28日的任天堂直面會(huì)上,我就曾以《寶可夢(mèng)?劍/盾》的7分鐘直面會(huì)做過(guò)一次游戲內(nèi)容和玩法的猜測(cè)(鏈接點(diǎn)這里),而畢竟當(dāng)時(shí)公布的內(nèi)容還不算多,因此有一部分猜測(cè)在昨晚的直面會(huì)上得到了應(yīng)證,而有一部分內(nèi)容我猜錯(cuò)了。

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  當(dāng)然今天的話題,自然繼續(xù)從新的直面會(huì)內(nèi)容展開(kāi),繼續(xù)“合理意淫猜測(cè)”寶可夢(mèng)第八世代,我們能玩到什么?


第八世代迦勒爾地區(qū)原型為180°調(diào)轉(zhuǎn)的現(xiàn)實(shí)英國(guó)√

  本次直面會(huì)中展示了迦勒爾地區(qū)的好幾個(gè)主要城市,對(duì)比之前官方的整體地圖,基本通過(guò)標(biāo)志性建筑的辨認(rèn)就能找到這些城市在迦勒爾地區(qū)的位置。而英國(guó)的城鄉(xiāng)分布是北方更加寒冷,多為鄉(xiāng)村,南方氣候更濕潤(rùn)溫和,更適宜城市建設(shè)發(fā)展;迦勒爾地區(qū)則剛好相反,主角出生在南邊的鄉(xiāng)村田園,越往北城市也越發(fā)達(dá)。

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  對(duì)比同樣的以歐洲國(guó)家(法國(guó)北半部)作為地區(qū)原型的第六世代《精靈寶可夢(mèng)?X/Y》,我們就能感受到卡洛斯地區(qū)和迦勒爾地區(qū)完全不同的氣氛??逅沟貐^(qū)的整體風(fēng)格走的是時(shí)尚潮流都市風(fēng),因此我們能看到埃菲爾鐵塔等法國(guó)標(biāo)志性的觀光建筑,城市里也有各種先進(jìn)的電器設(shè)備。

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  而迦勒爾地區(qū)的城市的關(guān)鍵詞應(yīng)該是—工業(yè)感,由大量紅磚堆砌成的城市中,到處都能看到的是裸露在外,還在不斷運(yùn)轉(zhuǎn)的齒輪和傳動(dòng)裝置,鏈接整個(gè)大陸的交通路線也并不是之前作品中的道路,而是一條條鐵路,迦勒爾地區(qū)給我留下的直觀印象就是鋼鐵和蒸汽。

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支持視角轉(zhuǎn)動(dòng),支持pro手柄√

  作為一個(gè)體驗(yàn)至上型玩家,提起之前登錄NS的《精靈寶可夢(mèng)?Let’go?皮卡丘/伊布》,再多的優(yōu)點(diǎn)在我眼中也蓋不過(guò)它作為一個(gè)任天堂第二方的游戲,卻不支持官方正版外設(shè)PRO手柄這一個(gè)缺點(diǎn)。畢竟NS自帶的JOYCON手柄的手感,相比PRO手柄實(shí)在有云泥之別。

  本次直面會(huì)中終于提到了一個(gè)我非常關(guān)注的問(wèn)題,第八世代寶可夢(mèng)能不能轉(zhuǎn)視角?答案是—能,只不過(guò)在野外才可以,進(jìn)了城市依然是鎖定的視角。為什么要關(guān)注能不能轉(zhuǎn)視角的問(wèn)題?因?yàn)閱尉瓦@一點(diǎn),結(jié)合《寶可夢(mèng)?去皮/去伊》中的操作方式,就可以推測(cè)出《寶可夢(mèng)?劍/盾》中基本操作肯定是要用到兩個(gè)搖桿,自然不能單用一個(gè)JOYCON手柄玩,GAMEFREAK自然也沒(méi)有為了賣精靈球的外設(shè)而強(qiáng)行不支持PRO手柄的理由了。

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野外遇敵是明雷還是暗雷?

  野外明雷遇敵可真是寶可夢(mèng)誕生以來(lái),最偉大的創(chuàng)舉之一,必須給個(gè)好評(píng)!在《寶可夢(mèng)?劍/盾》的本次直面會(huì)中,我們可以看到原野上會(huì)有明雷野生寶可夢(mèng)在悠閑的漫步,而草叢中也能遇到暗雷的寶可夢(mèng)。

  我是這么猜測(cè)的,一些個(gè)體值比較高的寶可夢(mèng)應(yīng)該會(huì)以明雷的形式在原野上行動(dòng),而普通的寶可夢(mèng)還是暗雷,這樣做有兩個(gè)好處:第一當(dāng)然是節(jié)約NS的機(jī)能,本身《寶可夢(mèng)?劍/盾》相比前作的俯視視角已經(jīng)有了非常大的進(jìn)步,如果滿地圖都是寶可夢(mèng)亂跑的話,能不能穩(wěn)定30幀運(yùn)行就有點(diǎn)懸;再者,將稀有寶可夢(mèng)和普通寶可夢(mèng)在遇敵方式上就進(jìn)行差異化處理,這對(duì)于想要培育強(qiáng)力寶可夢(mèng)的玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是革命性的優(yōu)化。

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會(huì)有什么新的玩法和系統(tǒng)?

  歷代寶可夢(mèng)的基礎(chǔ)玩法都是收集、培養(yǎng)、交換、對(duì)戰(zhàn),但每一代在戰(zhàn)斗和培養(yǎng)的玩法上都會(huì)有著非常有趣的亮點(diǎn),比如第六世代開(kāi)始的MEGA石,第七世代的尬舞Z招式,只不過(guò)能MEGA進(jìn)化的寶可夢(mèng)數(shù)量相對(duì)于總量來(lái)說(shuō)實(shí)在是太少了,Z招式十分契合阿羅拉地區(qū)載歌載舞的夏威夷風(fēng)情,卻和大多數(shù)其他寶可夢(mèng)的世界整體風(fēng)格相悖。

  那么有沒(méi)有迦勒爾地區(qū)有沒(méi)有一種既可以讓全體寶可夢(mèng)享受,有和地區(qū)整體風(fēng)格接近的新系統(tǒng)呢?GAMEFREAK交上了一份有點(diǎn)偷懶卻也非常巧妙的答卷—極巨化,每個(gè)寶可夢(mèng)都能極巨化,用訓(xùn)練師的手環(huán)即可發(fā)動(dòng)極巨化(注意,手環(huán)上已經(jīng)沒(méi)有Z石的放置空間了,本作中應(yīng)該見(jiàn)不到Z尬舞系統(tǒng)了)。

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  使用了極巨化后,寶可夢(mèng)的體型會(huì)變得非常巨大,極具魄力,屬性也會(huì)相應(yīng)的獲得提升,而且招式也會(huì)變成極巨化后專用的,但缺點(diǎn)是只能維持三回合且一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能發(fā)動(dòng)一次。之所以說(shuō)GAMEFREAK偷懶,那是因?yàn)闃O巨化這不就是把寶可夢(mèng)模型放大了而已嗎,所謂的極巨化專用招式,也不過(guò)是普通招式的特效放大升級(jí)版,而這么偷懶的好處就是所有寶可夢(mèng)都能享受“極巨化”系統(tǒng),而且屬性提升,招式威力提升的加強(qiáng)的確在有些時(shí)候可以扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。

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  在原野上,我們還能遇到一些光柱,進(jìn)入光柱就能聯(lián)機(jī),和3個(gè)其他玩家挑戰(zhàn)并捕獲強(qiáng)大的“極巨化野生寶可夢(mèng)”,這個(gè)全新的玩法也算是彌補(bǔ)了一些寶可夢(mèng)在聯(lián)機(jī)PVE上的玩法缺失。

那么玩家最關(guān)心的那個(gè)有嗎?

  新的寶可夢(mèng)和神獸,當(dāng)然有,不然怎么能算根正苗紅的第八世代呢。現(xiàn)在已經(jīng)公布的有5只普通的寶可夢(mèng)加上兩只神獸,從第五世代《寶可夢(mèng)?黑/白》開(kāi)始,寶可夢(mèng)的設(shè)計(jì)已經(jīng)漸漸越來(lái)越無(wú)機(jī)物化,鑰匙圈,垃圾袋,甚至連一個(gè)沙雕(真的是沙雕)都能變成寶可夢(mèng),我個(gè)人倒是有些不怎么喜歡這種設(shè)計(jì)。

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  至少在現(xiàn)在已經(jīng)公布的第八世代的寶可夢(mèng)中,出現(xiàn)的都是以動(dòng)物和植物為原型的寶可夢(mèng),看著也蠻順眼的。至于神獸,《寶可夢(mèng)?劍/盾》的神獸是兩只以狼為原型的寶可夢(mèng),其名為蒼響和藏瑪然特,區(qū)別也非常貼合游戲標(biāo)題,一頭胸前的鬢毛組成了一個(gè)盾,另一頭則銜著一柄劍,帥氣度和時(shí)髦度還是有的。

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  本次直面會(huì)的主要功能還是公布了具體的發(fā)售日期,讓玩家終于有個(gè)盼頭,而內(nèi)容的公布更多的是對(duì)第一次直面會(huì)的補(bǔ)完,解開(kāi)了第一次直面會(huì)時(shí)我的一些問(wèn)題,也埋下了不少的坑,沒(méi)有放出來(lái)的內(nèi)容還存在不少(比如迦勒爾地區(qū)的反派組織等)。

  那么就涉及到一個(gè)非常關(guān)鍵的問(wèn)題了,你會(huì)選擇“劍”還是“盾”?

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