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【ZUN演講】『幻想巡禮 ~Electronic Magician』活動(dòng)演講記錄(2023/2/25)

2023-02-27 14:36 作者:THBWiki官方帳戶  | 我要投稿

由于本次活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)禁止錄像與錄音,所以這份活動(dòng)記錄以數(shù)位參加者的筆記內(nèi)容(以Iwanna的推特記錄為主)綜合而成。大家在閱讀時(shí)要考慮到記憶與記錄可能存在偏差。

紅字為參考自note版或版推特記錄的內(nèi)容)


本文翻譯:@卡鍋KGM

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講座主要分為三部分:主持人以ZUN個(gè)人經(jīng)歷和東方Project發(fā)展為線向ZUN提問、主持人抽選事先通過在線問卷收集的一部分問題、和現(xiàn)場(chǎng)觀眾舉手提問。

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開幕:

簾幕拉開ZUN登場(chǎng)。

幻燈片首頁是虹龍洞靈夢(mèng)立繪和和“幻想巡禮 ~Electronic Magician”“登場(chǎng)人 東方Project原作者ZUN”兩行大字。

ZUN:幻燈片是在新干線上做的(笑)。

ZUN:講座上能講的東西我基本上都講完了。但是我知道,這種場(chǎng)合大家最想看的就是回答問題,所以這次90分鐘的講座我打算全部以回答問題的形式來進(jìn)行。(全場(chǎng)熱烈鼓掌)

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主持人:最初接觸游戲和音樂是從什么時(shí)候開始的?

ZUN:要說的話應(yīng)該是從幼兒園的時(shí)候開始的吧。我家里是開咖啡廳的,當(dāng)時(shí)店里就有一種可以當(dāng)桌子的街機(jī)。以前的游戲很難,我都沒法通關(guān)。

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主持人:印象深刻的游戲是什么?

ZUN:你們這代應(yīng)該沒聽過(笑)比如我最早玩的《西游記(Son Son)》……你看沒人知道,我很喜歡它的音樂。眾所周知的,大概是FC上的《超級(jí)馬里奧兄弟》吧。以前游戲的背景都像宇宙一樣黑黑的,什么都沒有,但是馬里奧有地上的關(guān)卡,海里的關(guān)卡,很讓人感動(dòng)。

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主持人:少年時(shí)游戲以外的興趣有什么?

ZUN:抓蟲吧。小學(xué)的時(shí)候我只會(huì)玩游戲和抓蟲子。

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主持人:之后,您在1996年發(fā)售了靈異傳……

ZUN:不,靈異傳是1995年發(fā)售的。覺得是1996年發(fā)售的只有維基百科。我覺得這種事情上原作者說的話最大,但維基好像是沒有客觀事實(shí)佐證的話就不算數(shù)(笑)。

靈異傳是ZUN的編程練手作品。因?yàn)槭枪潭ㄒ暯呛秃谏尘暗拇虼u塊,所以以初學(xué)者的編程能力做起來也沒那么難。

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主持人:當(dāng)時(shí)對(duì)CM有什么印象?

ZUN:當(dāng)時(shí)完全不知道CM。是大學(xué)社團(tuán)的前輩說“居然有能做游戲的人,當(dāng)時(shí)申請(qǐng)CM就好了”,我才知道還有這種活動(dòng)。編程和CM都是上了大學(xué)才知道的東西。

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關(guān)于主角靈夢(mèng)。

ZUN:當(dāng)時(shí)幾乎完全沒有以巫女為主角的游戲……好像只有《奇奇怪界》吧。所以我想做這種非主流的主角,不是因?yàn)槭裁次乙郧熬秃芟矚g神社之類的。

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關(guān)于在TAITO就職的時(shí)候。

ZUN:因?yàn)樵诠疽材茏鲇螒颍m然不是個(gè)人游戲但也不錯(cuò),所以我想過完結(jié)東方這個(gè)系列。都做了5作了,自己也已經(jīng)很滿足了。而且,當(dāng)時(shí)想搞副業(yè)很困難,在游戲公司工作的同時(shí)自己做游戲也不太符合公司規(guī)定……

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主持人:當(dāng)年為何選擇了TAITO?

ZUN:我喜歡街機(jī)游戲,而TAITO有很多街機(jī)游戲,風(fēng)格獨(dú)特,所以成了我的首選項(xiàng)。那個(gè)時(shí)候《太空侵略者》已經(jīng)退流行了,但正好《電車GO!》系列剛出來,而且有成為下一個(gè)《太空侵略者》的勢(shì)頭。當(dāng)時(shí)是就業(yè)冰河期,據(jù)說我們這期在1萬人里只錄取了5個(gè)。

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主持人:在做紅魔鄉(xiāng)之前發(fā)生了什么?

ZUN:因?yàn)樽鲇螒虿惶瞎疽?guī)定,所以最開始我想成立一個(gè)音樂社團(tuán),所以才起了幻樂團(tuán)這個(gè)名字。當(dāng)年的音樂社團(tuán)特別流行一些非主流的名字,所以才是這么個(gè)東西結(jié)合的名字。

但是2001年的CM我落選了,所以給了我更多思考的時(shí)間。于是就不管公司規(guī)定開始做游戲,這就是紅魔鄉(xiāng)。

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主持人:STG和音樂CD有世界觀的聯(lián)系嗎?

ZUN:如果有明確聯(lián)系的話可能發(fā)生矛盾,所以我的想法是兩者在世界觀上是那種若即若離的關(guān)系。

(結(jié)合紡版和note版記錄,下文應(yīng)該是說的舊作,以此為準(zhǔn))

關(guān)于win版和舊作世界觀

兩者并非完全不同的世界線。但是也不是明確的聯(lián)系,是那種若即若離的關(guān)系。就當(dāng)作是那種游戲續(xù)作中出現(xiàn)的世界吧。

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主持人:您在構(gòu)思符卡是是如何思考的?

ZUN:STG和東方幾乎是同時(shí)出現(xiàn)的,到紅魔鄉(xiāng)的時(shí)候就是黎明期,但已經(jīng)隱隱現(xiàn)出了頹勢(shì)。當(dāng)時(shí)STG的BOSS發(fā)狂階段常常引起熱議,但也就止于熱議。我思考著如何體現(xiàn)出STG的優(yōu)點(diǎn),最后決定為最好玩的部分賦予名字,使其得以被識(shí)別。

主持人:就像必殺技一樣。

ZUN:對(duì)對(duì)對(duì)。我覺得這是個(gè)絕佳的主意,就立刻向公司提交了企劃書,但是沒通過(笑)。所以就只有我自己來做了。

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主持人:第一屆例大祭是2004年舉辦的,您對(duì)那時(shí)有什么印象?

ZUN:我覺得那個(gè)時(shí)候東方的熱度跟現(xiàn)在差不多,但人完全沒有現(xiàn)在這么多。也許是因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候都很熱情。

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主持人:永夜抄之后過了很久您才推出下一作,您在做永夜抄的時(shí)候有對(duì)下一作的計(jì)劃嗎?

ZUN:做游戲只做1個(gè)就完結(jié)好像不太完整,做個(gè)三部曲就剛好。第一作是原型,第二作拓展可能性,第三作則是集大成。所以永夜抄上我竭盡了全力,已經(jīng)很滿足了。但是東方比我想象中要火多了,根本完結(jié)不了,就這樣一直拖拖沓沓地持續(xù)到了現(xiàn)在。

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主持人:那個(gè)時(shí)候您還寫了書。

ZUN:那時(shí)有出版社找我問能不能搞書籍化,我提出了“能讓我來寫就行”的條件,對(duì)方也答應(yīng)了。結(jié)果成了我自己給自己找罪受(笑)。這種事情基本都是出版社來找我的,我沒有主動(dòng)提出過要求。

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關(guān)于當(dāng)時(shí)的二次創(chuàng)作。

ZUN:永夜抄的時(shí)候最火,后來NICONICO動(dòng)畫將已經(jīng)很火的創(chuàng)作傳播給了更多的人。因?yàn)槎蝿?chuàng)作接觸東方的人變多,一些人會(huì)把二次創(chuàng)作當(dāng)成官方作品。

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關(guān)于二創(chuàng)規(guī)約。

ZUN:那個(gè)是實(shí)在沒辦法才整理出來的。當(dāng)時(shí)的風(fēng)氣就是不能去直接詢問官方,那些企業(yè)方也只會(huì)回答不行,所以一開始沒什么人問,但因?yàn)槲易龅氖峭怂詥柕娜嗽絹碓蕉?/span>,最后只能整理出確切的規(guī)約公開。

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關(guān)于風(fēng)地星三部曲。

ZUN:永夜抄之前是我想做的STG游戲。而那之后的作品都是一步步為東方定性,展現(xiàn)“何為東方Project?”的游戲,最終磨煉出東方的世界觀。

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主持人:風(fēng)神錄以長(zhǎng)野縣為舞臺(tái),您對(duì)其有什么特殊的想法嗎?

ZUN:我在思考“何為東方”的時(shí)候,決定將自己孩童時(shí)期的體驗(yàn)注入游戲之中。這是東方獨(dú)有的做法,也正因如此我只能做出東方。

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關(guān)于油庫(kù)里。

ZUN:這個(gè)話題……(笑)這原本是2ch的文化,那個(gè)時(shí)候2ch是禁止討論東方的。只有在したらば才能聊東方(全場(chǎng)爆笑)。所以東方黑會(huì)在2ch的東方無關(guān)話題下亂刷這個(gè)字符畫,這就是油庫(kù)里的起源。

主持人:結(jié)果發(fā)展到了今天這種規(guī)模。

ZUN:許多人因?yàn)橛蛶?kù)里了解東方,甚至有人稱東方為亞文化之王,但是很多人只是了解這個(gè)名字而不知道東方是什么,很難說東方到底有多大。

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主持人:最近的游戲里好像會(huì)加入更多來自現(xiàn)實(shí)新聞的靈感?

ZUN:游戲就像我的日記一樣,我會(huì)將自己現(xiàn)在的的所思所想體現(xiàn)在游戲中。

明確的現(xiàn)實(shí)影射應(yīng)該是從輝針城開始的吧。那個(gè)時(shí)候海外的獨(dú)立游戲以一種自己本就是主流的趨勢(shì)侵蝕日本,我當(dāng)時(shí)就想著“可日本在這之前就有同人游戲這種文化啊!”,在游戲中加入了“叛逆”的風(fēng)味。

主持人:虹龍洞也有很多現(xiàn)實(shí)影射。

ZUN:那個(gè)嘛……雖然還有很多其他的內(nèi)容,不過最主要體現(xiàn)的就是CM沒有了。在游戲中加入這種只有現(xiàn)在才能清晰表達(dá)的內(nèi)容已經(jīng)成了我畢生的事業(yè)。

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主持人:最近Steam上也能買到東方了。

ZUN:那畢竟……現(xiàn)在會(huì)買CD來玩游戲的人已經(jīng)沒有了吧(笑)。電腦上都不帶CD驅(qū)動(dòng),CD已經(jīng)成為一種官方周邊了。那我也只有跟上時(shí)代的步伐。

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主持人:現(xiàn)在人與人之間的聯(lián)系變得越來越薄弱,您作為同人游戲制作者是怎么想的呢?

ZUN:作為游戲制作者不需要聯(lián)系吧,畢竟我是一個(gè)人做游戲的(笑)。但是,去展會(huì)的快樂消失了,只能線上聊天的時(shí)候會(huì)有種莫名的寂寥。

能和他人交流會(huì)成為做游戲的動(dòng)機(jī)。現(xiàn)在失去了這種機(jī)會(huì),以后也許會(huì)產(chǎn)生更深遠(yuǎn)的后果。

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主持人:最近出現(xiàn)了更多公認(rèn)手游,您對(duì)其的想法有發(fā)生變化嗎?

ZUN:現(xiàn)在也不太喜歡(笑)。二次創(chuàng)作的話隨意就好,我自己是不會(huì)做的……F2P實(shí)在太奇怪了,哪有免費(fèi)這么好的事情嘛。我認(rèn)為還是明碼標(biāo)價(jià)式,花多少錢就能玩多少的比較好。

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關(guān)于東方今后的方向。

ZUN:我也上年紀(jì)了,雖然打算一直做到自己不想做東方為止,但真到那個(gè)時(shí)候自己也會(huì)覺得可怕吧。所以我一直在摸索,如何讓自己一直保持創(chuàng)作的熱情。

主持人:會(huì)做東方以外的東西嗎?

ZUN:我所作的一切都會(huì)變成東方,所以不行(笑)。

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主持人:東方的故事里經(jīng)常出現(xiàn)月亮,您對(duì)月亮有什么特殊的感情嗎?

ZUN:因?yàn)樵铝辆褪呛馨袈铮ㄐΓ!霸轮肌薄霸旅嫣剿鳌边@種詞我特別喜歡?;鹦且埠芟矚g。

主持人:東方里會(huì)出現(xiàn)火星嗎?

ZUN:嗯……人類還沒登上火星呢,所以還不知道未來會(huì)發(fā)生什么。我覺得會(huì)很有趣,不過幻想鄉(xiāng)的火星……我還不好說。

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主持人:您每年大概有多少收入?

ZUN:這個(gè)不能說(笑)。不過嘛……已經(jīng)足夠支撐我去盡情做自己想做的東西了。大概是比著名油管主稍微少一點(diǎn)的程度吧。

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關(guān)于油庫(kù)里茶番劇。

ZUN:多玩國(guó)反應(yīng)非常迅速,對(duì)方也很快取消了商標(biāo),所以這件事本身已經(jīng)結(jié)束了,但必須防范類似的事件發(fā)生。正好前幾天專利局發(fā)表了關(guān)于“油庫(kù)里”的官方判決,可以安心了。

但是說實(shí)話,感覺這件事幫油庫(kù)里打了廣告(笑)。上電視的時(shí)候讓我特別激動(dòng)。居然以這種形式上電視,太好玩了。這件事給了大家了解神秘的油庫(kù)里的機(jī)會(huì),在這種層面上我都想跟那個(gè)人說謝謝了(笑)。

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問卷提問環(huán)節(jié)

Q:您怎么看東方在中小學(xué)生中的人氣?

ZUN:例大祭上特別多中小學(xué)生,可是我覺得這種二次元內(nèi)容大學(xué)生才是主流,實(shí)際上東方的主要目標(biāo)用戶也是大學(xué)生啊。中小學(xué)生玩原作應(yīng)該很困難吧。但我也不會(huì)迎合他們降低難度。

結(jié)果來買原作的都是一群大叔(笑)。有特別多小學(xué)生去其他二次創(chuàng)作的攤位,太不公平了(笑)。

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Q:《蓬萊人形》里的小丑真實(shí)存在嗎?

ZUN:小丑?指的是什么……封面嗎?那個(gè)只是專輯的印象圖……實(shí)在過去太久了,很多事情我都不記得了。

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Q:有多少人來報(bào)告自己成為了究極反則生命體?

ZUN:太多了(笑)。里面還有初中生,真厲害。說不定有做間諜的潛能。

Q:ZUN是究極反則生命體嗎?

ZUN:不是。但是制作時(shí)設(shè)定的難度就是并非完全不可能的程度。

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Q:ZUN的STG水平有多厲害?

ZUN:以前還是不錯(cuò)的,現(xiàn)在想通L難度都很勉強(qiáng)了……制作時(shí)都是以我能單獨(dú)通關(guān)這一面就行的難度來做的。以自己能通全關(guān)的難度為標(biāo)準(zhǔn)也不錯(cuò),但不提升一點(diǎn)難度的話那些高手很快就會(huì)通關(guān)的。

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Q:有可能復(fù)活舊作角色嗎?

ZUN:不能說完全不可能。這種類型的提問在我看來都不算問題,應(yīng)該算請(qǐng)求。

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Q:ZUN最愛的角色是?

ZUN:嗯……還是靈夢(mèng)吧?!@種問題不存在什么妙答,總是讓我很頭疼(笑)。

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Q:您是如何給角色取名的?

ZUN:會(huì)努力思考特別的名字,但不會(huì)讓自己太過頭疼。畢竟常見的名字容易和其他作品的角色重復(fù),還得和角色的形象關(guān)聯(lián)起來。覺得名字不太好的話我會(huì)放個(gè)兩三天再回頭看,如果這時(shí)覺得不錯(cuò)就直接拍板,還是覺得不好的話再繼續(xù)調(diào)整。所以偶爾能發(fā)現(xiàn)我給某個(gè)角色標(biāo)注的舊名沒改過來(笑)。

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Q:喜歡的酒是?

ZUN:啤酒。HEARTLAND很好喝,我每天都喝……這好像不是能在高中聊的話題(笑)

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Q:紅美鈴是什么妖怪?

ZUN:我記得我在求聞史紀(jì)上寫過來著……“妖怪”代表的就是“其他類”。我覺得最好拋去“妖怪一定屬于某個(gè)種族”的想法,將妖怪當(dāng)作“并非人類的某物”就好。

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Q:您覺得哪個(gè)作品是最好的入坑作?

ZUN:這種問題該去問其他愛好者而不是問我吧?(笑)不過最新作……現(xiàn)在玩虹龍洞我覺得就不錯(cuò)。東方就像日記,太早的作品現(xiàn)在來看不一定能有太多感觸。

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Q:您自己覺得是杰作的東方曲是?

ZUN:(稍加思索)有好多。

Q:那最近的呢?

ZUN:《熙攘市場(chǎng)今何在》吧。雖然粉絲評(píng)價(jià)很低(笑)。我自己因?yàn)樽约壕尤荒軐懗霰砬檫@么豐富的歌而感動(dòng)不已呢。

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Q:您怎么看人氣投票?

ZUN:自己看著感覺很激動(dòng)。妖夢(mèng)拿第一芙蘭拿第一,我都沒想到(笑)。主人公拿不了第一名,很有東方的感覺。

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Q:秘封CD在選擇改編曲時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)是什么?

ZUN:在一開始就會(huì)確定CD的主題,然后再迎合這個(gè)主題選擇音樂。我是想全部都再改編一遍的,但是精力跟不上。然后CD也會(huì)像游戲一樣有啟承轉(zhuǎn)結(jié),和寫游戲BGM的時(shí)候差不多。

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Q:本人20歲,男性,請(qǐng)問怎樣才能成為霧雨魔理沙?(全場(chǎng)爆笑)

ZUN:這個(gè)嘛……總之先戴個(gè)尖帽子?(笑)不過魔理沙還是人類,所以還算簡(jiǎn)單的目標(biāo)吧。想成為其他人就只能先不做人類了(笑)。

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舉手提問環(huán)節(jié)

ZUN首先詢問在場(chǎng)人的年齡分布。其中20歲以下的約有一半,20-30歲的大概占四成,30歲以上的占一成。也有四五十歲的人來聽講座。

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Q:會(huì)為水鬼鬼神長(zhǎng)這種設(shè)定上只有名字的角色設(shè)計(jì)形象嗎?

ZUN:不會(huì)。如果后面還會(huì)登場(chǎng)的話就說不準(zhǔn)了。

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Q:您在結(jié)婚生子后,心境上發(fā)生了什么變化?

ZUN:大學(xué)時(shí)我能每天就是睡覺和做游戲,30歲以前都能堅(jiān)持這種高壓工作,但后面就體力跟不上,還把小時(shí)候?qū)W到的知識(shí)全都還回去了,現(xiàn)在即沒有精力也沒有知識(shí),只有氣魄還在(笑)。

但是,在建立家庭、孩子誕生后就必須要學(xué)習(xí)一些自己以前不知道的知識(shí),就算不去主動(dòng)學(xué)習(xí)也會(huì)接觸到。這對(duì)創(chuàng)作來說非常重要。能和孩子一起生活太好了。

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Q:從星蓮船開始曲調(diào)發(fā)生了一些變化,您自己是怎么看的?

ZUN:是這樣嗎?星蓮船和地靈殿因?yàn)橹黝}我確實(shí)明確做出了差距,但是在那之后就……我自己也不清楚。對(duì)了,那個(gè)時(shí)候我剛結(jié)婚,也許是個(gè)人生活的變化導(dǎo)致的差別?但是應(yīng)該不至于變得那么大吧。

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Q:東方的音樂和世界觀都非常獨(dú)特,是受到了哪些作品的影響?

ZUN:我不怎么看動(dòng)畫,也不太熟悉其他的創(chuàng)作。獨(dú)特應(yīng)該體現(xiàn)在我將自己小時(shí)候體會(huì)到的東西以自己的方式詮釋并表現(xiàn)出來吧。從這個(gè)角度來說,沒什么特別受影響的作品。

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Q:蓬萊山輝夜的性格是什么樣的?

ZUN:就是像二次創(chuàng)作里常見的那種宅家少女的形象,沒啥問題。對(duì)外界沒有興趣的大小姐氣質(zhì)。要說的話童話里的輝夜姬性格就相當(dāng)惡劣了(笑),喜歡給人出那種無解難題。

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Q:您是如何將角色名和曲名聯(lián)系在一起的?

ZUN:其實(shí)并沒有聯(lián)系在一起。我是先創(chuàng)造角色再作曲,然后根據(jù)音樂風(fēng)格再確定歌名,而不是考慮角色或游戲內(nèi)容來起名。所以會(huì)用上不常用于游戲的的詞語。

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Q:您怎么看西村博之?(全場(chǎng)爆笑)

ZUN:我和他是好朋友。最近他網(wǎng)絡(luò)形象變成那樣還是有點(diǎn)恐怖(笑)。我也看過他夸獎(jiǎng)我的直播切片。他內(nèi)在還是很好的人,偶爾也會(huì)和他一起喝酒,我不會(huì)說他的壞話的。下周說不定還會(huì)和他一起直播。會(huì)注意不引火燒身的(笑)。

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Q:冴月麟的讀法是?

ZUN:這個(gè)嘛……在最后一刻前都一直打算把她作為第三個(gè)主角,但實(shí)在是沒有時(shí)間了。立繪都畫好了。但是……最終也還是未采用角色。

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Q:您過去似乎很討厭加入符卡練習(xí)功能,后來是發(fā)生了什么思想轉(zhuǎn)變嗎?

ZUN:永夜抄的那個(gè)是因?yàn)槲掖蛩惆延酪钩?dāng)作最終作,加入符卡練習(xí)后作品才算完整。我不喜歡符卡練習(xí)這種埋頭練習(xí)某個(gè)難題的功能,最大的轉(zhuǎn)變應(yīng)當(dāng)是因?yàn)橛螒蛐再|(zhì)發(fā)生了變化。以前的東方是那種“打分游戲”,而現(xiàn)在的東方就像“觀賞短片,品味氛圍的游戲”,所以可以接受有符卡練習(xí)這種功能。

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Q:畫得最辛苦的角色是?

ZUN:都畫得很辛苦……最近的最終BOSS的衣服都畫得花里胡哨的,畫到一半就不知道自己在畫什么了。比如埴安神袿姬。

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Q:最近芙蘭的登場(chǎng)次數(shù)太多快要幸福致死了(全場(chǎng)爆笑)。

ZUN:倒也不是因?yàn)槭裁矗ㄐΓ?。我去兒子的學(xué)校的時(shí)候,學(xué)校里的公告欄里就畫著芙蘭。雖然不是直接理由,但自己會(huì)疑惑為什么這種隱藏角色會(huì)這么受歡迎,也許這就是契機(jī)。

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Q:為什么初版《蓬萊人形》的BK和之后的不一樣?

ZUN:初版是手工刻錄的,所以之后就稍微重做了一下。把C63版當(dāng)成做完紅魔鄉(xiāng)之后出的重制版來看就好。實(shí)在太久遠(yuǎn)了,自己記得也不清楚,但應(yīng)該沒有發(fā)生什么心境上的轉(zhuǎn)變。

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Q:印象最深刻的二次創(chuàng)作是什么?

ZUN:我不怎么看二次創(chuàng)作。不過我喜歡音樂,最喜歡的就是去LIVE狂歡的時(shí)候。那應(yīng)該也算一種二創(chuàng)吧?!坝懒沼懒铡蹦欠N(笑)。

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Q:為什么東方里妹妹都看起來更強(qiáng)?

ZUN:并不是因?yàn)橛惺裁磮?zhí)念……也許就是一種下意識(shí)的想法吧。年輕人更有活力,而年長(zhǎng)的一方更為穩(wěn)重。

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Q:15年后,100年后的東方會(huì)變成什么樣?

ZUN:我不可能再活100年吧(笑)。15年后的話……我也不知道未來會(huì)怎樣,不能說不負(fù)責(zé)任的話。也許會(huì)繼續(xù)創(chuàng)作,也許不會(huì)。但是東方已經(jīng)有點(diǎn)變成像克蘇魯神話那樣了。就算媒體的形式改變,其他的內(nèi)容過氣,東方還是會(huì)維持現(xiàn)在的樣子持續(xù)下去吧。

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Q:您的座右銘是?

ZUN:(稍加思索)……從紅魔鄉(xiāng)開始時(shí)就喜歡的一句諺語,“害人終害己”。我不會(huì)討厭大家的,大家也不要討厭我哦(笑)。

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Q:最近最想推薦給大家的書是什么?我覺得您會(huì)喜歡科幻小說。

ZUN:最近現(xiàn)實(shí)的故事比虛構(gòu)還要更好看。我最近很少看虛構(gòu)文學(xué),對(duì)宇宙、量子力學(xué)更感興趣。

Q:您知道最近流行的《三體》嗎?

ZUN:看了的話就會(huì)受影響,所以……

Q:那您推薦的非虛構(gòu)文學(xué)呢?

ZUN:要推薦的話,最有名的就是《人類簡(jiǎn)史》吧?!鋵?shí)還有很多自己覺得有意思的書,但是打算把那些當(dāng)作作品題材來用,所以不想說(笑)。

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Q:學(xué)生的自由時(shí)間很多,您認(rèn)為學(xué)生期間該做的事情有哪些?

ZUN:好好上課,但也不要讀死書……最該做的應(yīng)該是向著自己的目標(biāo)前進(jìn)吧。不是說在自己的興趣上悠閑度日,而是要確認(rèn)自己喜歡的是什么,并朝著這個(gè)方向努力。啊,最好還是好好上學(xué)(笑)。

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Q:《彈幕天邪鬼》第8天第1關(guān)里,針妙丸中途會(huì)停止射擊子彈,請(qǐng)問是有意的設(shè)計(jì)嗎?

ZUN:因?yàn)榈侥莻€(gè)時(shí)候一般人都已經(jīng)擊敗BOSS了……(全場(chǎng)爆笑)我很少會(huì)特意加入這種機(jī)制,所以多半是BUG。但是照你的理解能從針妙丸的行為里感受到某種情感,我覺得也很不錯(cuò)。

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Q:玩得最開心的STG是?

ZUN:《太空戰(zhàn)斗機(jī)》(ダライアス)?!缓靡馑?,要繼續(xù)說的話會(huì)拖得很長(zhǎng)很長(zhǎng),畢竟是30年前的游戲了(笑)。《Ray Force》也喜歡。

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Q:是不是該出秘封CD了?

ZUN:我也不能說死,請(qǐng)大家保持期待吧。但是秘封CD都是我沒空做游戲的時(shí)候才會(huì)出的,所以很難說出CD是不是好事(笑)。

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Q:您是以何種心情創(chuàng)作《天空的花之都》的?

ZUN:妖妖夢(mèng)4面道中曲對(duì)吧,很好聽。妖妖夢(mèng)在冬CM的時(shí)候就已經(jīng)做完前3關(guān)了,距離夏CM還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,所以在制作4面的時(shí)候想了很多東西,進(jìn)行過各種試錯(cuò)。我想做那種STG里不常見的的音樂,來到云上的瞬間響起溫柔的鋼琴聲……結(jié)果因?yàn)橐魳诽L(zhǎng)搞得道中太長(zhǎng)了,失策(笑)。

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【ZUN演講】『幻想巡禮 ~Electronic Magician』活動(dòng)演講記錄(2023/2/25)的評(píng)論 (共 條)

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